引用
最初由 xwz 发布
拜托,设计那OS本来某鸡就有参与,他能短时间内改出来也没啥大不了的,就好象你让比尔盖茨来修改WINDOWS设置一样,实在太容易了……
操作者界面修改和编辑者界面修改压根是两回事
就算是开发了侏罗纪公园整套无人管理系统的雷德尼也曾经说过,修改如此庞大的一个数据库,即便是单纯的检索一次就需要27小时,更何况是在系统运行的情况下修改基础设置
无论什么时代CPU先进到什么地步... ...基础调整数据的存读都是硬道理... ...
这里说下,我不知道鸡是不是能接触到罢工的动作管制系统基础数据
至于说太容易这句话,我觉得是可以讨论的
首先,我们不应该用电脑来做比喻,这不恰当,我们不妨拿目前和MS最相近的挖掘机来做比喻吧
其一 动作管制,要把动作管制系统修改到完全不同的状态(比如把挖掘机当吊车使用,当然这是我胡扯),那么包括基本动作管制系统在内的以应对不同的局面和操作习惯以及应对动作管制系统的自动平衡系统进而包括机师的习惯的一系列基础设置都需要修改,而这样的修改就等于是要重新编写动作管制系统对硬件的反馈,而在编写者界面,这些指令都是经过反复计算实验才形成,我不知道鸡是靠什么根据来修改的,因为没有规格书的情况下,一个错误就可以让罢工的自动平衡系统立刻罢工,就连开发程序员都不敢随便乱改
其二——这些都不可能是修改部分关键数值或者只是修改设置,那是使用者界面才能做到了————我甚至不知道罢工有没有基础的教导动作基本模块——别告诉我他现编的这个...这东西不是靠现编就可以有的。就和动作捕捉器是一个道理。
那么,如果是在使用者界面...OK... ...那么我只能说罢工的界面太友好了...友好到兼容性极高开放性极强(某些实验机确实有这个特性... ...如果这样的话我都能去开罢工了,整备班都不需要... ...)
如果上述说的都是错的,甚至包括罢工拥有可以在使用者界面进行就跳过系统对系统本身进行基础修改,那就只有最后一个问题了... ...60秒的超大数据存储读取和对全部硬件的检索和反馈... ...有这样功率的CPMD支持为什么罢工的AI还如此低能?