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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 wwmidia 发布如果都不用插件,winamp和foobar2000对系统的负担是差不多的。开启48/16的重采样,对系统的负担也差不多(<10%、11M)96下采样,winamp会达到20%的cpu占用,foobar没试过。但对我的声卡来说,48/16是最合适的,所以我不觉得foobar有优势。何况,对于高端声卡,如果支持24位采样,那就必须用winamp,因为foobar的重采样插件不支持24位……你对音质不苛求的话,也该用winamp,因为foobar2000非常之烦琐……总之,foobar2000目前还不成熟,等版本高了再说吧。为了ssrc,我支持winamp
引用 最初由 forcewind 发布说到占用系统资源,foobar绝对是最多的,甚至超过wmplayer,不论是占用内存还是cpu。玩游戏的时候感觉更明显,wmplayer和winamp是只有在换歌的时候稍有停顿,而foobar是一直都在拖慢速度。偶是1G cpu+384m ddr+gf4mx440,在1024x768x32下特效全开玩q3的时候试过的,至于2G+的cpu会如何不清楚。如果是平常时候应该是感觉不很明显,除非开图多的网页。
引用 最初由 gzzwei 发布转个贴最近刚刚玩foobar2000,觉得界面虽然简单,但音质不错。根据foobar论坛里的一些讨论,总结出以下一些设置,如果你的听音系统足够好的话,是能够感觉到有所提高的。 DSP manager=>Active DSPs中加入Resampler、Preamp和Volume control。 Preamp -3.0dB Resampler: 48000Hz fast mode OutPut bit depth: 16bit(目前的声卡都是16bit输出,除非你是最新的audigy,才有24bit输出) out put:Kernel Streaming Volume: -6.00dB 至于具体原因可以去看foobar2000的论坛。