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最初由 0 Haku 0 发布
那种折腾程度也直接让其当事人觉得探讨自然的拍一部这样的就够了,再来绝对会折腾吐。于是下一部作品一头扎入到探讨人文类的小圈子里,再下来的并且继续走向轻松路线了。
:D拿抛物线来看待宫崎的轨迹的话,幽灵公主是有几乎最大的加速度(动力)而接近但没有达到最大的速度(水准),千与千寻是有最大的速度但恰没加速度。再往后,不走下坡路才怪呢?意识到这点我就很蛋定的.....
人文主义的小圈子有那么不堪么?
就我自己有限的知识面里,像是老宫的风之谷和幽灵公主这样探讨自然和人类的终极矛盾何解这种题材,在各类文艺作品里都很鲜见,除了老宫我想不起谁老是去弄这种题材还能弄成代表作的。
所以只能算作个例吧,说是最高作都没有其它可以比较的啊,还有没有谁写过做过这种题材的?
都说他后来下坡路……比如移动城是不怎么样,我也不太爱。但是那是我母上大人第一次看完的动画,第一次看的奇幻题材,第一次对一个动画有好评,第一次对动画看法有所改观。所以虽然这是个下坡路作,但是对我的价值是巨大的。
要是二维动画里全都是EVA,彼男彼女,或者是幽灵公主这种的,看动画的人一辈子也别想得到一般人理解了。