-__-|||又多了个靶子.
楼上的字体太小,不够力度啊.
人物还是2D的能接受?指的是日式美型人物吧.欧美的狂派,我感觉不错,问问周围的人,喜欢的却不多.而日式人物中最为大家称道的应该是大眼MM吧?
但能画出日式大眼MM所谓韵味的也只是少数而已,剩下的,刚看觉得新鲜,多看几次就腻了.线条太少太简单,能在这几笔中表现出韵味的人自然更少.而即使这样的人,很多画面也是只考虑了单方向的透视而已.所以他们能在这个平面上表现出人物最美丽的一面来,这是2D的优点也是它的弊病:它的美丽只能在这个画面看到..
对比较写实的人物来说,做成3D的一点问题都没有.3D的没有韵味么?恰相反,3D能表现韵味的地方比2D多得多.每每看到雕塑家刀下对人体肌肉的描绘我总是惊叹:这就是艺术阿.而这种艺术,在典型日式画面里是绝对找不到的!
要不要3D不是你我能决定的.看过影片<虚拟美人>么(也叫西蒙尼),一位导演成功的用虚拟人物欺骗了百万影迷,其中表现的技术可能会领导电影下个纪元.这是时代的需要不是个人的喜好.
中国的3D事业已经落后太多.请看看游戏的宣传海报.游戏是3D的但国产游戏大多还是用2D插画做宣传.而外国则大多用3DCG.这还不算,就算在游戏里很多应该用3DCG来表现的动画也只是用了单张2DCG来搪塞(典型的有新XX奇侠传).如果大家都是这样看不惯3D的东西,那就让它这样吧.我只能这样说:在中国,这个行业已经死了.
我喜欢日式画风也喜欢3D,所以很想尝试着把他们结合起来.我不是专业人士,我也没有任何这方面的教材,而是完全靠自己摸索,所付出的时间和精力比以前照着画集学画大眼MM要多得多,我可以3分钟画出很PL的2D大眼MM来,但是做一个3D的,至少要30小时.做得不好你们可以骂我,我也不会再发.但请不要动辄用"坚决抵制3D"这样的话来搪塞,这对任何学3D的人都是一种侮辱.