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最初由 waiayh2002 发布
创新多當然是好事(seed的機設也有不少很创新的想法呢~~笑~~)
,但创新少是錯嗎?現在不是說電腦零件呢~好故事不一定要创新才做到
提出不足的地方也是好事,但看不出有商業元素在其中也是不足的地方~~
何解高達本身已經是商業化的gudam不能有商業元素,也是小弟說不公平的地方:(
我那段并不是针对阁下说的,而是针对其他一些人...
另外,GUNDAM本身就是商业化的产物,无论是UC还是W,SEED。商业化只能概括出其动画本身的目的在于MONEY,不是缺点也不是优点,只是一个特性而已。不会有人因为GUNDAM充满了商业化就否定他,毕竟这不是真正意义上的艺术家创作的“艺术”。想对的,一个商业化的东西之所以轰动了20年,整整影响了一代人,并非是单纯的依靠抄做能够做到的,其必然有成功的因素在里面。而SEED,作为一个新的起点,过多的抄袭前作,创意的贫瘠成为众人批评的焦点,这是不争的事实。
不过阁下的“但创新少是錯嗎?”是否是狡辩呢?
说得难听点,如果FT吃饱了把79到Z用现在的水准重新制作一遍,其收视率只会比GUNDAM SEED高,不会低,只不过GUNDAM的摸型比较难卖罢了....
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最初由 waiayh2002 发布
究竟是否可以仅凭一面盾就冲破大气层的問題上,一面3cm厚的防热瓦通便是
航天飞机對抗冲破大气层高熱主要的保護了.seed的盾厚度何只20cm~~
裝上耐高温合金层在裡面,為何不能突入大氣層(美国航天局已在考虑把最外面的一层耐高温陶瓷层改为耐高温合金层,以解决目前防热瓦过于脆弱的问题。)
这个...一定要认定GUNDAM的装甲“强”,无敌。那也是无可争辩之事,人靠这个赚钱的,而且从最初就是设定成比一般的MS强的,而且不是强一点点,但是......某人的MS似乎并非是GUNDAM,而只是XXX,这样都无事,调整者果然是NB啊。