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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 风之印 发布最后BOSS挂机挂了半小时[/han]
引用 最初由 飞粪之响 发布[/KH] [/KH] 玩过好久了。。。偶只记得偶最后是西斯狂丢火箭雨猛搞搞定的最终BOSS。。。之前的几个绿色大天使也N变态。。。印象比较深的就是梅丽雅 前后人的性格完全大相径庭。。。。
引用 最初由 sunshining 发布3X3不是男的老吧[/han] 至于“最后守护亚瑟王的那个骑士```名字好象一个韩国游戏里面的某人”迷那三,来拜神
引用 最初由 风之印 发布我是用那个一下打人一点血的打的BOSS无法还手
引用 最初由 MS08 发布楼主,你觉得 FATE 适合做成什么游戏类型?类似FFX 那样的 RPG吗? 那这剧情就太单薄了。做成 类似 樱大战那样的 养成+战棋 的模式?那游戏系统也不见得好到哪里。 实际上,这东西根本就不是游戏,是小说,互动小说呢。
引用 最初由 DZNH 发布```装B卖老一律干倒```这个签名熟悉```本来就说是电子图书式的游戏啊```制作技术太简单了,关键是策划啊```厉害。
引用 最初由 DZNH 发布这个人的名字,日本发音和韩文发音的确很象。听了几遍了。
引用 最初由 sunshining 发布Bedivere(音"贝狄威尔")-亚瑟王身边最后一名騎士最后大战中唯一活着的圆桌骑士 遵从了亚瑟王的命令将剑还回到了妖精之湖的那位不过你这么说就好像我说你爸爸长得和你差不多一样
引用 最初由 MS08 发布要多复杂呢? 全程语音+全程动画。你要是能把 动画互动 的功能开发好。那也是一能耐。 实时动画,情景互动..............然,这一定比做动画更麻烦得多多了呢。