引用
最初由 Riku_Yuuki 发布
是Alice Game使你认为Rozen可能是个反面人物么?我倒不这么觉得呢。不知道在哪篇采访里看过,PP老师画RM的灵感是觉得娃娃战斗很有趣,就画了,所以这个自相残杀的战斗未必像看上去那么消极。即使RM们生存的目的就是互相战斗,但同时也感受到了许多生活的快乐,如果没有Alice Game,RM就失去了存在的意义,她们也不会被制造出来,也就感受不到现在这样的幸福了。即使一件事的目的并不美好,但如果在做这件事的过程中能够感受到快乐,那这件事就是有价值的。同样的道理,创造出RM的Rozen,也并不是一个坏人。以上是个人理解,实际上RM的故事并没有完全展开,PP老师一定还留有底牌,接下来的剧情一定会有出人意料的地方的,我们只需要期待就可以了。不过有一点可以肯定,“羁绊”在剧情中所起的作用一定是非比寻常的。
我自己YY的P-Pit老师成分分析:
满脑子XE物的怪阿姨:35.4%
让这个世界充满腐:9.2%
喜欢SuperDollfie洋装Ribbon蕾丝褶皱的小女生:21.8%
帅哥♡ 帅哥♡ :5.7%
爱与认同,切不断的羁绊,生存的意义:27.9%
我也不觉得ROZEN是反面人物(要是那么认为的话,那么男主也不过是反面人物了.....)
但是爱丽斯的定义是要实现精神(而非实体)上的完美吧.......那么最后成了爱丽斯的不也是飘了........[/KH]
最后的底牌应该就是纯这部强大的修理机体.......至于ROZEN创造RM出来是为了爱丽斯,但是爱丽斯到底又是为了什么要出现?恐怕这里才是目的啊
恩,看来我确实要去补习漫画了...........
好吧,我也写一个
SM调教:20.1%
换装狂:13.2%
欲求不满:3%
内涵:35%
SD娃娃专家:10.7%
BL无罪:18%
如果羁绊是作为RM的要表明的东西的话,那么将纯设为ROZEN的转生的话,就更能表达出来(不过如果纯因此能建后宫的话估计会有人不爽吧.......囧)
至于那个爱丽斯游戏............不就是7个RM抢一张ROZEN的会见票吗.......