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最初由 doacaon 发布
第一,认为这是“少数”的你请去了解一下什么是金盒子什么是巫术魔法门创世纪,当然其实老美的游戏里最常见的应该是根本没什么可供搜刮的民宅。
第二,“支线改变主线”?这是什么?请不要用其他游戏的常识去衡量某些可以只凭三寸不烂之舌就能通关的作品。这里所体现的只不过是身为一个社会人的基本常识:为自己的行为承担相应的后果。而这一点你几乎不可能在基本不存在“社会”概念的东亚RPG里找到。
第三,在提到西式RPG时,大菠萝是最不适合的举例对象——你认为一个骨子里是动作游戏,本质上追求“砍得爽”的作品怎么能诠释什么叫“角色扮演”
說到第二點我又在怨念無冬一........
他奶奶的, 我一早就知道A姐姐的奸夫有問題了, 為什麼就是砍不了他?[/ku]
讓我暗殺了他不就一了百了了嗎.........
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最初由 kyo3303236 发布
大菠萝翻箱倒柜没人管~~~毕竟那些都是死人的东西~~~
连尸体都都一个个翻过,柜子又算什么。
死人的就是我的,这点最赞了。 话说经常在尸体上翻出回城卷轴.........他们怎么就不自己用啊。
回城卷還好解釋...... 畢竟開了門還要走過去, 可是那些紅藥跟紫藥算什麼? 有藥不吃的給人打死嗎........