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(我们只谈技术!)谁是你心目中的日本动画技术大厂!?

楼层直达
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只看该作者 120楼 发表于: 2008-07-24
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最初由 心二 发布

囧~
前面一堆人提到的PIG就是指Producticon I.G~~
我说,你指正别人前自己别打错....[/han]
是production ig~~~[/TX]

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只看该作者 121楼 发表于: 2008-07-24
有STUDIO4在轮得到GONZO?
笑~
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只看该作者 122楼 发表于: 2008-07-24
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最初由 叶小猫 发布
有STUDIO4在轮得到GONZO?
笑~

问题是STUDIO4一共也没有做几个TV,
如果STUDIO4每季做2-3个TV会有啥结果.................
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只看该作者 123楼 发表于: 2008-07-24
GONZO的雪风曾让我们大惊……
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只看该作者 124楼 发表于: 2008-07-24
4c鲜少做TV是在贯彻只打造精品的理念
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只看该作者 125楼 发表于: 2008-07-24
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最初由 无名之死者 发布
4c鲜少做TV是在贯彻只打造精品的理念

做TV也可以做精品,但是现在TV竞争太大了,还是不要碰这个祸水为好。
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只看该作者 126楼 发表于: 2008-07-24
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最初由 BTCON 发布

问题是STUDIO4一共也没有做几个TV,
如果STUDIO4每季做2-3个TV会有啥结果.................


4c不做tv有个原因,是TV没法像短篇那样让他们自由发挥
没有那么大的资本供他们那样自己玩
毕竟TV是以捞钱为主
所以到现在他们才一部TV,还是一集13分钟的短TV

之后汤浅想做TV的时候,也只能跑到MADHOUSE去
兽爪和海马就是4c风格,却不是4c做的
关键就是财力不够
现在的4c主力把技术都集中在剧场,短篇,和MV这块
这点也和他们之前创立时候的理念有关

4C和GONZO的做法正好是完全相反的
G社是要走3D量产化的路线,所以他们的技术尝试方向是如何省钱
4C的技术方向是如何做的更精细更华丽
可以说,G社是把日本动画那种又要省钱又要好看的理念发挥极致
当初LASTEXIL就是一典范
不过他们要砸钱下去的话也是不错的
爆炸头武士和剧场的银发阿基多画面都是不错的
可惜他们贪吃,TV过多,拉长了资金周转,导致现在赤字严重
这点4C比他们做的好多了,慢慢累积资本
有本钱了就开始做剧场,保证作品质量,慢工出细活
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只看该作者 127楼 发表于: 2008-07-24
pixy

我发誓,以后再也不看河森监督的任何片子,否则让我永远上不了网!
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只看该作者 128楼 发表于: 2008-07-24
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最初由 BTCON 发布

问题是STUDIO4一共也没有做几个TV,
如果STUDIO4每季做2-3个TV会有啥结果.................


问题是 你这么纠结TV干嘛
不做TV就不能是技术大厂了?
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只看该作者 129楼 发表于: 2008-07-24
4C在对待作品的态度上和龙猫社一致,宫崎骏就是认为“TV动画这种制作周期短,资金紧张的制作形式”难以实现他们理想的高质量作品,从而几乎只制作剧场动画(TV没记错的话因该是制作过两次吧,一次是合作的,另一次就是听到涛声)。4C也是从一开始就定下精品路线,和龙猫社稳重的风格不同,4C更追求表现形式和制作技术的创新(短片先行,然后运用到剧场动画)。从画面效果来讲,两家制作社,一个是稳定的高质量,一个是不断给你带来新的视觉感受。

单纯针对本贴的标题,我倒是觉得不把TV和剧场分开来说也可以,单纯谈动画技术嘛,那就拿各个制作社最好的技术来比

刨除表现风格的主观影响,从纯粹的技术上说,我觉得:
2D的技术,前面提到的大部分公司如果认真起来,我觉得都能做的很好(理由在于虽然有些制作社的质量参差不齐,但是挑好的是肯定能挑出来的),作画上的技术,拼得就是作画人员的水平以及是否有充裕的资金,前面提到的都是比较知名的制作社,如果拿出最好的制作人员,我想差别不会太大。
日本动画制作社的3D技术始终是一种辅助的技术(日本最好的3D制作都在游戏界),用来完成传统2D手法表现起来有困难的地方(多数与表现“空间感”和一些“机械”的场景有关),如果用纯3DCG的水平(光影真实感、建模水平、动作、材质等)来衡量,可以说都很一般,觉得日本的动画公司也就没打算往那个方向发展,那是山姆的强项。能表现出来水平差别的在于2D与3D的融合上,最常见的就是3D的场景手绘风格的材质贴图。如果水平不好,画面违和感就比较强(和制作社经验积累有关吧)。我心目中的顺位:龙猫社(千寻) 〉 4C(Mind Game、恶童) 〉 Madhouse(千年女优、红辣椒) 〉 Production I.G(攻壳2) = Gainax。没有Gonzo,不是我黑Gonzo,我是真觉得从画面和视觉的表现上来说Gonzo并没有让人感觉新鲜的东西(包括剧场版)。


顺便问一下前面的,4C开始出名的剧场版不是MEMORIES么?

Keep Smile And Walking :)
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只看该作者 130楼 发表于: 2008-07-24
SATELIGHT怎么样?
通过NOEIN知道它的,MS作品不是很多

黒の変質者-幼妻育成計画-
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只看该作者 131楼 发表于: 2008-07-24
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最初由 叶小猫 发布


问题是 你这么纠结TV干嘛
不做TV就不能是技术大厂了?

单看短片的话,壳中LOLI与THE FIVE KILLERS的PV一点不比4C差...................可惜没有做出来................
前田真宏的艺术功力很好,如果能够安心做MTV的话,又另外一回事了。
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只看该作者 132楼 发表于: 2008-07-24
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最初由 parsifal 发布
不是我黑Gonzo,我是真觉得从画面和视觉的表现上来说Gonzo并没有让人感觉新鲜的东西(包括剧场版)。


顺便问一下前面的,4C开始出名的剧场版不是MEMORIES么?

BL王又被人无视了,前田你好BL这口真的要改改.....................
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只看该作者 133楼 发表于: 2008-07-24
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最初由 BTCON 发布

BL王又被人无视了,前田你好BL这口真的要改改.....................




4C的ARTIST FILE把前田也给列进去了,看成自己人了……

Keep Smile And Walking :)
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只看该作者 134楼 发表于: 2008-07-24
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最初由 parsifal 发布


顺便问一下前面的,4C开始出名的剧场版不是MEMORIES么?


4c出名确实是从memories开始,那时候和MADHOUSE合作
也因为这片,沃错司机兄弟看中了这两家公司
后来才有了黑客动画的出现

要说各公司做到极致的精品,都是能做到很赞的地步
但风格就不一样了,有些是已经到一看画面动作
就知道是什么公司的地步
前阵蝙蝠侠那动画,第一个一出来,我就喊是4c的
然后看了下名单,果然

说起来,今天刚回顾了下samurai chamoop
看到制作公司,是家没怎么听过的
不过制作人员的名单倒很混杂
4c,mad,gonzo都有人
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