本季就看了三部片子,写写感想
Star Driver:段落与段落之间之间的切换非常快,且时间跨度大(尤其第一集),加之榎户洋司极为精简的对话脚本,使得这片整体骨架非常紧实,这种架构出现在黄金档非常罕见,某种意义上算反商业
世界观的陈述不是常见的为了让观众了解而刻意设置对话(即上帝视角解析,我个人不喜欢),而是随剧情推进而自然的对话,好处是整体感强了,重看时不会头重脚轻,少很多的刻意为解释而解释的对话,缺点还是这点也是反商业的
战斗部分,没有刻意的设置成很多观众喜欢的练级模式,而是对初期的弱BOSS秒杀解决,好处是剧情到后期时再看前期不会有主角实力的BUG性的提升之类,坏处还是反商业,很多观众喜欢“苦战-升级-赢”的模式
战斗画面的分镜以及流畅的作画什么的就不说了,都看的见
其它一些大众观点也懒的说了,基本上都知道
总而言之,符合骨头社一贯的反商业作法,无论硬件,软件都是极为优秀的一部作品,而且保护剧透很认真,连OP都如此,看来后期的高潮会让观众们出乎意料的HIGH
OG2:OG1是前期走REAL路线,中期暴走开始沦为游戏宣传片,没玩过游戏的人会想,我方这实力能灭敌方1000次呀
OG2的进步则非常大,首先是BGM的过渡处理,过渡的非常有层次,由轻至响,没有突兀感,且大张刻意的利用标题,OP,穿插等一切手段把战斗部分合理分割,不会有OG1战斗部分和非战斗部分的段落太明显,以至于很多看OG1对文戏的耐心都没有
剧情改的较大,个人比较喜欢
钢铁侠:舆论很悲剧,原作党因为太日式批,日漫宅又觉得太美式批,刷存在感的观众路过也顺便批一下。。。
恩,目前中规中矩,硬件方面(画面等)还是很不错的,进一步观望
就已看的三部片而言,Star Driver是强烈推荐,OG2是粉丝推荐(没玩过游戏的可能观感差点),钢铁侠则对疯房子公司有好感的也可以看看