周六看见有下了,就到处找,下了一个晚上搞定了2CD(不过还是没明白我干吗下那B盘),A盘下完就可以进行游戏了。
这次的汉化是台湾光荣自己做的,连片头都是普通话配音了,确实做的很不错。而第三波么,第三波是谁?^0^等会,这么说可能会让一群樱花FANS干了,在樱花3没出之前,我还是知道第三波是谁的。
这次三国9又回到了只能选君主的阶段,自认不是三国高手,因此还是选了我最喜欢的曹操开始游戏,剧本选的194年(这个剧本用曹操开始比较简单,已经人材齐聚了,但也还有一些游戏性,毕竟城市只有一个)。
出场是在濮阳,一出场时就已经和吕布、刘备、陶谦之流交恶了,而吕步和刘备所在城池正在濮阳下方(陈留和小沛)
我还是依然以人为本的原则,先登陆可登陆到的一切武将。………………,甘宁?要了;杨修?收了;诸葛谨,我的人了;鲁肃?抢了。周仓、廖化、魏延则就更是我的手下了。
在招收人材的同时发展军事,以战养战确实有其的道理,在三国9中提出了地域和设施这个概念,是啥意思呢。比如,官渡,了解三国的人都知道,这是河南与河北的要冲之地,如果我曹操想统一北方,当然得守住这个要道,…………好象有点过于入戏了,成我是曹操了。而在三国9中,将这种冲喉要道的概念具体化了,你可以在这些地方建设各类建筑来做阻击营地或进攻前沿。所以预先抢占这些地方和建设这些地方是非常必要的,这样可以在你被攻击或计划攻击时做到延缓和聚集的作用。比如,你计划攻击南方,又害怕背后受袭,可以先在这次要冲上设置重兵做防护,这样你的城池就可以不会一步就受到攻击。而且利用这些设施可以做出各种战术,如声东击西、围魏救赵。
三国9的命令分为了战略面和实行面,在战略面做好布置,然后在实行面进行。而且战斗中也是直接在地图上进行,实行面中是不受控制的,这点我比较讨厌,毕竟战争瞬息万变,在实行面上,想改变战术都做不到,这个确实有点问题。
还是利用曹操来继续做解释,曹操一出场就已经拥有了3万兵士,而吕布是2万4,刘备9千,以战养战完全可以在195年前灭了这两家,不过如果选的是高级,记得在官渡处留守重兵,不然袁绍打来不是闹着玩的。发动一次战争可以派出多支部队,一支部队最多5名武将,而所带兵数是根据武将的爵位所决定的,因此在194年时,一般一支部队是1万5,以攻城必须比守城兵数多,因此派遣两支部队去攻陷吕布所在的陈留是必要的。至今我还没看到三国9里有一骑讨,这个也比较奇怪,一般还是以肉搏为主,兵对兵的互杀,如果所带部队的主将有特殊技能(如连射、雷射、突袭等),在战斗中会以特殊画面表示,至于怎么特殊么,怎么看怎么和太阁立志4的战斗画面很象…………。而火计、水计等…………,好象也完全没有了,真是…………郁闷。另外,发现战斗中,武将都很会保护自己啊,我到现在还没杀过一个武将,都是直接俘虏的,而这群人还真是意志脆弱,最后都投降了,包括关羽、张飞和刘备,大寒大寒。至于张辽么,确实厉害的过分了,张辽会突袭,有一次是以1万5对1万1的战争,虽说对手是那草包(曹豹),但是一次突袭张辽剩1万3,草包…………草包哪去了?!全灭的说,寒死寒死。
说了这么多战争方面,想说说内政方面,不过也确实没啥可多说的,因为实在是非常简化,一共就巡查、商业、开垦、征兵和训练,当然,有商人的城市还可以进行买进卖出(这是个赚大钱的机会)。巡查,可以提高民心和预备兵役数(三国时就已经有预备兵役了啊),这个概念与以往略有不同,所以拿出来说一声。除了训练无须花费,别的都需要钱,而且兵士是需要钱来维持的(如果没钱,哼哼,那就等死吧,兵士都跑光了),因此钱是非常重要的,所以有商人的城市在初期是非常有用的,你可以在秋天(也就是7月),以1换15的价格购进粮食,然后到4月左右,以5换1的价格卖出,300%是属于暴利的。当然,开发一个城市,把商业开发到顶点,也是有很大好处的,以后就可以不用为钱愁了。粮食么,什么话来着,中国好象是产量大国的样子,现在仓库里的粮食够全中国12亿吃个几年吧。
另外,人材方面的探索也非常有用,在三国9中,探索那些特定的都市(如洛阳),可能会遇上学习的机会,因为在三国9中,多个都市是可以有特殊学习的能力,探索时就有可能会遇上。而且在初期,钱不是很宽裕的情况下,探索经常可以找到点小钱,无所谓了,积少成多吗,而且这些武将留在城里也无事可干,不如出去放个风。
综上所述,暂时而言,三国9是挺让我失望的。