次世代主机日本人气调查,PS3与Wii暂时打成平手;而两者成本盈亏差距巨大 随着PS3、 Wii的发售,次世代的三员大将现在也已经济济一堂了。这一次的大战之中,每一款主机的价格以及机能都会有所不同。最近日本进行了一次调查,希望能够从中窥探出买家的意向。
调查的对象为18岁~50岁的拥有手机的用300人. 男女比例为男性 50%, 女性 50%, 年龄情况为 18~19岁 20%, 20岁~30岁 20%, 30岁~40岁 20%, 40~50岁 20%, 50~60岁 20%.
在问及三大主机被调查者是否购买的时候,[一样都没有]的占据到93.3%(280人),持有 Wii的占据到4.0%(12人),这款最为迟到的主机反而有着第一的占有率,可以看出其人气之高。PS3的占有率为 2.3%(7人),虽然这款游戏机的人气也不见得输给前者,但是由于出货不足,所以只占到Wii的一半。而已经发售一年之久的Xbox 360仅为1.7%(5人)。
3机种全部所有的只有一个人,在询问其余的299人下一款购入的次世代游戏机会是哪一款的时候,回答 PS3的人占据到27.1%(81人), Wii为 27.4%(82人),两者几乎打平。PS3 的支持者在陈述理由的时候表示[PS3上面有我想要的游戏]的居多,占据到 43.2%(35人)。而在之前对于掌机的调查之中,软件的出现也是游戏机选择的最主要的理由。PS3的蓝光播放功能当然也是选择之一,选择 [PS3机能强大]作为理由的也占据到39.5%(32人)。
而选购 Wii 的人,最大的理由则在于“对于新鲜的控制比较感兴趣”,占据到58.5%(48人),将近60%。.
PS3支持HD影像播放,但是价格不菲。Wii则是价格低廉,以新奇的操作设计以及一些个性化的亮点来拉拢人群。
引用
差距巨大!Wii与PS3的成本盈亏大比较
任天堂公司的次世代主机Wii为了实现价格低廉而尽可能的缩减制造成本,最终以25000日元的低价格发售。而据日本《周刊东洋经济TKPlus》公开的制造费用分析结果显示,如此低廉价格的Wii主机竟然每台还可以有约4000日元的盈余,而索尼每卖出一台PS3主机都要背负3~4万日元的赤字。
虽然PS2主机每台也背负着1万2000日元的赤字,但是这会通过软件的销售来弥补。现阶段PS3主机的软件方面可以用“贫瘠”来形容,而高额的PS3游戏开发费用使得众多软件开发商望而却步,PS3的处境比较令人担忧。