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[发现]迟来的葱头160!完结篇大乱炖!

楼层直达
级别: 侠客
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只看该作者 30楼 发表于: 2006-12-26
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最初由 zero-sein-final 发布



三时间目是AVG+ACT
手感意外的不错,
连续技,普通攻击的蓄力变化,切换魔法,甚至还有必杀技,都有上佳表现。
总体战斗十分爽快。
(问题在于难度简单、3D画面粗糙、敌人造型单一。)

现在喜欢一、二的人主要是不满三的AVG系统,没有回放和无对话框模式就算了,比起一、二的恋爱养成,成长系统、魔法系统,自由模式,三的AVG部分和一般的GALGAME实在没什么突出。

但是。三这种2DAVG与3D战斗交互的方式,个人来说比起纯AVG的一、二,更有“玩”的冲动。所以说,一时间目,二时间目玩它什么?AVG。我实在没有激情。(另外,很多人喜欢三的原因是相对更符合原著剧情以及人设,对我我倒是无所谓。)
FANS向游戏毕竟素质有限,如果纯作游戏看,始终不入流。

当然,以上个人看法,over。

...三ACT部分的手感我觉的实在是有点僵硬 虽然有连续技 蓄力攻击 必杀等 但总体战斗个人认为实在是枯燥乏味 当然这和难度简单 敌人单一有很大关系(我都是属于动作苦手的了)
也许是我SLG类 RPG类比较喜欢的关系 一,二的成长系统 学生各项资料属性 自由模式比较能吸引我去玩 三的话我觉的比较有原作的那种感觉吧 跟适合做为一款GALGAME去玩 对于我这种喜欢SLG RPG的人来说我肯定喜欢一,二
其实再想想 也就像你说的 毕竟是FANS向游戏 所以还是得让那些原作FANS肯定了才行 做成FANS不承认的始终是失败的啊[/han]

级别: 骑士
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2006-05-07
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852
只看该作者 31楼 发表于: 2006-12-26
引用
最初由 zero-sein-final 发布




超确实败的意外地快。







只是最后别告诉我还没完,那就有趣了……


超铃毕竟不是鲁鲁修口牙……
如果掉下去的时候说“フン、戦術上の勝利は幾つでも譲ってやる”多有趣……


引用
最初由 fw190a6 发布
葱头的后宫第一轮扩建完毕,
大家猜猜二期会收哪几个??


明明该第3期了


究竟哪边会灵验……等等这两边都很糟糕吧!


战国时代之后的腥风血雨·骏河城御前比武 第一章 无明逆流
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