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[新闻(转)]女主角姓名透露!?《FF13》制作人最新访谈

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女主角姓名透露!?《FF13》制作人最新访谈



  PS3独占的超级大作《最终幻想 13》的两位制作人鸟山求和野村哲也日前接受了日本杂志的采访,两位在采访中都透露了不少关于《FF13》的最新消息,其中野村先生居然表示很早就已经透露过女主角的姓名了。

  监督鸟山求先生访谈之——与怪物共存的圣府


  ──跟士兵并排战斗,位于左侧的,是布丁对吧?

  鸟山求(以下简称鸟山):是的。名称是暂定的,目前称牠「哔波布丁」,头上带了个装着红灯的头盔。在以往的『FF』里,怪物与召唤兽基本上都是依循着相同的设计,不过在这次的游戏里可是会大幅改变的喔。

  ──在影片里面的列车场景最后有一只巨大怪物出现呢?

  鸟山:那只巨大怪物是圣府军的一项兵器。虽然圣府军也会使用枪枝等武器,不过像是怪物和魔法等可说是奇幻象征的事物,圣府军也会把他们当成兵器使用。



  监督鸟山求先生访谈之——召唤兽与机械的关系


  ──这次的湿婆(???)在外型设计上可说是相当新颖呢!

  鸟山:这次的召唤兽是设计成有如机械的一部分。以湿婆来说,她们可以变形合体成为机车喔。本作运用召唤兽的方式将会和以往的系列作有很大的变化。虽然由玩家召唤这点并没有改变,不过在召唤出来之后就变得截然不同了。

  ──您指的是召唤兽不再只是单纯支持玩家战斗的意思吗?

  鸟山:是的。虽然基本上是支持战斗,不过还有其它的功能,像湿婆可以变成机车这点就是支持战斗以外的要素之ㄧ。虽然这种设计会让战斗系统变得很艰辛就是了......。

  ──照您的说法看来,是不是可以在战斗中骑机车应战呢?

  鸟山:应该是没办法骑上去才对吧(笑)。不过,我们也不会做成「一边进行战斗,一边让召唤兽变形」这种忙碌的战斗系统。

  ──言归正传,这次游戏的战斗究竟是采取何种方式呢?

  鸟山:跟以往的有所不同,将会以带有速度的状态进入战斗喔。

  ──这样说来,是采用无接缝(※1)战斗的意思吗?

  鸟山:不光只是无接缝式战斗,我们的目标是创造出唯有PS3才能够办到的全新表现。虽然基本上是以动态时间战斗(※2)为基础,战斗时可以立即选择指令,几乎不用等待。是一种经过进化,感觉相当迅速的动态时间战斗。游戏将会保持跟已公开影像相同的魄力,并以实时状态进入战斗,可以享受到以往RPG所没有且充满紧张感的战斗喔。

  ※1:完全不需读取时间,在同个画面移动、战斗的系统。

  ※2:并非回合制,是一种只要该角色会随着时间上升的「动态时间计量表」集满就可以开始行动的系统。

监督野村哲也先生访谈之——主角的名字早就已经公开了!?

  ──在影像一开始就有「这是基于现实的幻想」这么一句话呢。

  野村哲也(以下简称野村):这句话是表示,虽然『FF Versus XIII』是游戏、幻想的世界,不过却运用了现在的事物来描绘。之所以会采用这样的设定,是因为我觉得如果在实际存在的地方放进非现实的东西,在绘画上就会相当有趣。

  ──您所谓的非现实事物,就是指那些穿着盔甲的士兵吗?

  野村:是的。他们并不是这个世界的人,而是来自外面的世界。只不过,这些都还是印象影片,所以我想在下次公开时这些要素应该会有所变更。主角本身的细微部分表现还不算是定稿喔。


  ──这么一来连变色瞳孔之类的设定也有可能更改吗?

  野村:设定并不会有所更动。在战斗时瞳孔会变成红色,在施展瞬间移动的时候头发会发出白光。在未来或许还会让他的眼睛变成绿色,或是其它的颜色,不过在这方面还没有具体定案。

  ──还有其它跟主角有关的设定吗?

  野村:他处于未来将成为该国国王的地位,在个性上相当从容不迫。至于名字,其实已经在新闻主播播报下任国王消息时就已经说出来了,所以到活动现场观赏的人大概也没有察觉吧。我们将会彻底公开这项情报,因此还请耐心期待后续报导。



  监督野村哲也先生访谈之——武器与特殊能力的用法

  ──战斗中就是要像这样使用所有武器战斗吗?

  野村:现在还不能够透露详细玩法,不过就像影片中所看到的一样,每项武器都会有不同的攻击方式,也可以当成盾牌来使用。是一种能够让玩家自行思考并改变武器使用方法的系统。

  ──影片中还有扣住敌人手臂持枪射击的场景,请问这个动作游戏中也做得到吗?

  野村:我们的确有考虑这种作法。不光只能用武器进行攻击或是防御,还可以用在像是牵制敌人等等不同的地方。游戏中还有可以让武器突然出现并攻击敌人,就像是陷阱般的用法呢。


  ──请问一开始就会有所有的武器吗?

  野村:因为这是款RPG,所以得按部就班来(笑)。在武器方面有成长要素,或者该说是可以改造的部份。这样一来在游戏初期拿到的武器到后面就没用,这样的情况就不会发生了。

  ──在影片里面,还有一幕是插在地上的剑瞬间变成了主角,所以应该是以交换主角、武器位置的方式来进行瞬间移动吗?

  野村:很可惜对吧。的确,瞬间移动在使用上并非毫无限制,而是有这么做就会消失,并且这样出现的逻辑规则存在。

  ──在战斗的表现上,有什么次世代主机才做得到的部分吗?

  野村:采用了垂直空间轴战斗等等的作法,让空间更为宽广。还有就是过去无法完全表现出远处敌人的攻击。不过我们将这点表现出来,而且在战斗中还能够在实时状态下一边移动一边战斗。

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
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只看该作者 1楼 发表于: 2007-01-13
男猪的发型有些泡菜风格了
PS:鸟山XDDD

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
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只看该作者 2楼 发表于: 2007-01-13
3个FF13,要分开说才可以
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-01-13
最早公布那个FF13女主角名字叫李愚蠢,大家都知道

脑残,买多了一本ギャラクシーエンジェル画集 ANGELS II~KANAN's works~
全新,AMAZON货,没封膜。
介绍
250,可走TB,有意者PM

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没有最邪恶,只有更邪恶
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-01-13
湿婆???
西瓦?
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-01-13
看了半天……沒看懂……

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