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[求助]关于去拉丝和画面问题

楼层直达
级别: 精灵王
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2005-12-13
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只看该作者 15楼 发表于: 2007-02-25
那叫banding,还伴随HALO...
用debanding的filter或者script解决,YV12效果不好,还得转RGB.....
dehalo的script这年头多的是,最新版的FFT3D都有那功能
又或者是chroma noise导致
解决方法就是chroma denoise了
大名鼎鼎的VC.MOHAN和FIZICK都写过chroma denoise filter
找几个来试试,我是用的FIZICK的FFT3D的chroma denoise(俄国产比印度强)

=口= 原来那样做的要 学到了 膜拜OTL

= =
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只看该作者 16楼 发表于: 2007-02-25
引用
最初由 yujin630 发布


oh oh 看到不懂的

求教R叔

How & What...

;)

NoiseGenerator
addgrain
addgrainC
seesaw(有那效果,真人电影可以用用)
选一个用的顺手的就是了
我是废人,只有某几段烂的从来不调整全片QP的,烂的暗景直接trim出来addgrain(2,0,0)or(3,0,0)强行PASS
这种程度的颗粒配合264的deblock亮的地方会直接抹干净,暗的地方则保留小颗粒,非常的有feel,最起码也比出现色带,马塞克强:p
你也可以试试NoiseGenerator,那玩意时间轴躁声都能加上去

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
级别: 骑士
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只看该作者 17楼 发表于: 2007-02-25
啊啊……seesaw满塞


──それは、とても小さな
とても大きな とても大切な 愛と勇気のおとぎばなし──
级别: 工作组
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只看该作者 18楼 发表于: 2007-02-25
进来膜拜高人……

级别: 工作组
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只看该作者 19楼 发表于: 2007-02-25
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最初由 realsweet 发布

NoiseGenerator
addgrain
addgrainC
seesaw(有那效果,真人电影可以用用)
选一个用的顺手的就是了
我是废人,只有某几段烂的从来不调整全片QP的,烂的暗景直接trim出来addgrain(2,0,0)or(3,0,0)强行PASS
这种程度的颗粒配合264的deblock亮的地方会直接抹干净,暗的地方则保留小颗粒,非常的有feel,最起码也比出现色带,马塞克强:p
你也可以试试NoiseGenerator,那玩意时间轴躁声都能加上去


就用过最简单的addgrain那两个...

[/han]

NoiseGenerator & seesaw么

下来try try...

  
级别: 精灵王
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只看该作者 20楼 发表于: 2007-02-25
seesaw

= = 这个太强了吧...

= =
级别: 工作组
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4259
只看该作者 21楼 发表于: 2007-02-25
引用
最初由 yujin630 发布


就用过最简单的addgrain那两个...

[/han]

NoiseGenerator & seesaw么

下来try try...

改行压电影了?- -
不压真人基本用不到seesaw,人物面部的躁声很麻烦
真人的人脸上抹的太干净会不习惯
动画加躁要保证编码后人脸上的要能抹干净...抹不干净就说明加过头了

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
级别: 侠客
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559
只看该作者 22楼 发表于: 2007-02-25
引用
最初由 realsweet 发布

改行压电影了?- -
不压真人基本用不到seesaw,人物面部的躁声很麻烦
真人的人脸上抹的太干净会不习惯
动画加躁要保证编码后人脸上的要能抹干净...抹不干净就说明加过头了


引用
最初由 realsweet 发布

NoiseGenerator
addgrain
addgrainC
seesaw(有那效果,真人电影可以用用)
选一个用的顺手的就是了
我是废人,只有某几段烂的从来不调整全片QP的,烂的暗景直接trim出来addgrain(2,0,0)or(3,0,0)强行PASS
这种程度的颗粒配合264的deblock亮的地方会直接抹干净,暗的地方则保留小颗粒,非常的有feel,最起码也比出现色带,马塞克强:p
你也可以试试NoiseGenerator,那玩意时间轴躁声都能加上去


[/ku] 好多啊

牛人懂的真够多

膜拜膜拜
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