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菜鸟问问CARD GAME和TRADING CARD

楼层直达
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只看该作者 30楼 发表于: 2007-03-02
……看了上上贴终于明白了……原来同学说的TRPG是MTG中的一种?

空を羽ばたく鳥のように 迷わずにいれたなら
春を待つあの花のように ただ強くいれたなら
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只看该作者 31楼 发表于: 2007-03-02
私以为TCG也好 CCG也好 …… 就算某程度上TCG和TRPG有那么点渊源
但是之间应该不能划等号吧。
就算是桌上战棋游戏也不能就说它有另一个名字叫做纸上角色扮演游戏吧……

纯粹暧昧
爱你,纯粹游离在暧昧地带,梦还未清醒时
想你,纯粹只是因为想你,连睡着都能感觉到泪在流淌中
对你始终保持纯粹的暧昧,一如我对你纯粹的心动
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只看该作者 32楼 发表于: 2007-03-02
引用
最初由 akira_of_will 发布
于是我又看了一遍wizards公司的历史,发现他老人家是90年成立的……
这表示其跟CCG or TRPG的“起源”无关……顶多是推动和发展toka……

and既然是要用日文让人家看得更明白,就更不应该用日文提供错误信息,那叫误导……至少就我的理解ギャルゲー和アドベンチャーゲーム完全是两回事……你不同意完全可以继续讨论……
and我完全没有说任何人在捣乱(这你自己说的……)……只是对TRPG的理解有所不同跟同学你讨论一下而已……
至于我是不是第一次来……这同学你就狭隘了不是……
我虽然甚少玩其他游戏……不过MTG和TRPG我还是玩过的……
既然提到讨论一下有什么不可以……


我所说的是说MTG起源的历史 ^_^ (笑) 难道您真的为MTG是90年代才出现的吗?
ギャルゲー和アドベンチャーゲーム怎么了?ギャルゲー也是アドベンチャーゲーム
这和TRPG还有TCG的道理是一样的 哪里不一样?
既然您不明白我为什么打日语也请不要枉自下什么结论 ^_^


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只看该作者 33楼 发表于: 2007-03-02
明白误会怎么来了……事实 是 TCG 比 TRPG 早出现就对了

纯粹暧昧
爱你,纯粹游离在暧昧地带,梦还未清醒时
想你,纯粹只是因为想你,连睡着都能感觉到泪在流淌中
对你始终保持纯粹的暧昧,一如我对你纯粹的心动
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只看该作者 34楼 发表于: 2007-03-02
搞了半天同学你要我去看Wotc公司的历史你自己没看过……我太伤心鸟……
想给你看不过手上只有中文译文pdf版,残念……那么MTG的事我们暂且放在一边……

不过关于另外一个问题,同学懂日文就好说话多了……
以下来自ゲーム業界用語事典
ギャルゲー [名]
〔ジャンル〕
女性キャラクターの存在そのものがゲームを遊ぶ目的と化しているもの。ジャンルとしてはシミュレーションゲーム、アドベンチャーゲームが多い。定義があいまいで、どのジャンルにも侵食する事ができるのが特徴。ゲームメーカーとしてはギャルゲーじゃなくても、ヒロインのためにあるゲームが買われたら、その人にとってはギャルゲーになってしまう。システムで分けるゲームジャンルとは異なる。エロゲーをギャルゲーに含める人、エロゲーの定義を知らないためにギャルゲーと混同する人もいる。女性向けゲーム・ガールズゲーと混同されそうだが、対象となる性別が逆の別物。

同学你是认为ギャルゲー多为アドベンチャーゲーム所以它就等于アドベンチャーゲーム,同理TCG中多为TRPG所以也等于TRPG,或者TRPG中多为TCG所以也等于TCG,是这样么?(不要误会纯粹讨论,我在努力理解同学的意思)

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春を待つあの花のように ただ強くいれたなら
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只看该作者 35楼 发表于: 2007-03-02
得知同学英文头大(不要误会其实我一样头大),于是我尝试日文wiki到小段wotc公司略史,其他的就不用看了请看红字就好了

歴史
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、1990年にピーター・アドキンソンがアメリカのワシントン州シアトル郊外に創設した。本社は今もレントン市近郊にある。

当初は"The Primal Order"や"Talislanta"、後に革新的な"Everway"(Gaslight Pressに売却)といったロールプレイングゲームだけを出版していた。

しかし、1993年8月のGen Conで発表したリチャード・ガーフィールドのトレーディングカードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング』で歴史的大成功を収めた。

マジックの成功は、当初の地下にあった本部を出て自社のオフィスを持てるほどの収入を生み出した。 ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社はトレーディングカードゲームでアメリカの特許番号5662332を取得している。 また、任天堂が権利を取り戻すまでの数年間に『ポケモンカードゲーム』でも成功を収めた。

1997年には、資金繰りに苦しむ『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の出版社のTSR社を買収した。 TSR社のスタッフの多くがウィスコンシン州からレントンに移転し、TSR社の晩年の混乱時に解雇されたゲームデザイナーも多くがウィザーズ・オブ・ザ・コースト社に再雇用された。

TSRの名はしばらくの間ブランド名として使われたが、現在は使われていない。TSRの商標も有効期限が切れている。

1999年9月に大手玩具メーカーのハスブロに買収された。

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社はゲームの小売店も経営していたが、2003年12月にゲームデザインに専念するため小売店の閉鎖を発表し、2004年の春に閉鎖された。

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只看该作者 36楼 发表于: 2007-03-02
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最初由 akira_of_will 发布
搞了半天同学你要我去看Wotc公司的历史你自己没看过……我太伤心鸟……
想给你看不过手上只有中文译文pdf版,残念……那么MTG的事我们暂且放在一边……

不过关于另外一个问题,同学懂日文就好说话多了……
以下来自ゲーム業界用語事典
ギャルゲー [名]
〔ジャンル〕
女性キャラクターの存在そのものがゲームを遊ぶ目的と化しているもの。ジャンルとしてはシミュレーションゲーム、アドベンチャーゲームが多い。定義があいまいで、どのジャンルにも侵食する事ができるのが特徴。ゲームメーカーとしてはギャルゲーじゃなくても、ヒロインのためにあるゲームが買われたら、その人にとってはギャルゲーになってしまう。システムで分けるゲームジャンルとは異なる。エロゲーをギャルゲーに含める人、エロゲーの定義を知らないためにギャルゲーと混同する人もいる。女性向けゲーム・ガールズゲーと混同されそうだが、対象となる性別が逆の別物。

同学你是认为ギャルゲー多为アドベンチャーゲーム所以它就等于アドベンチャーゲーム,同理TCG中多为TRPG所以也等于TRPG,或者TRPG中多为TCG所以也等于TCG,是这样么?(不要误会纯粹讨论,我在努力理解同学的意思)


上面那段怎么了?说明了什么问题?如果你要讨论ギャルゲー和アドベンチャーゲーム请重新开贴去讨论
我倒是高看您老了 到头来也是只会搬着这个 查这着那个来回帖的啊 残念
还有 TCG和TRPG谁在前谁在后 貌似我也懒得和你争了 既然您说您有玩MTG的话
那么就请自己去找人问好了 如果你玩的比较早 有幸去过国琳 我想 那里一定会有很多人愿意为您普及MTG的初级知识的


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只看该作者 37楼 发表于: 2007-03-02
引用
最初由 akira_of_will 发布
得知同学英文头大(不要误会其实我一样头大),于是我尝试日文wiki到小段wotc公司略史,其他的就不用看了请看红字就好了

歴史
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、1990年にピーター・アドキンソンがアメリカのワシントン州シアトル郊外に創設した。本社は今もレントン市近郊にある。

当初は"The Primal Order"や"Talislanta"、後に革新的な"Everway"(Gaslight Pressに売却)といったロールプレイングゲームだけを出版していた。

しかし、1993年8月のGen Conで発表したリチャード・ガーフィールドのトレーディングカードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング』で歴史的大成功を収めた。

マジックの成功は、当初の地下にあった本部を出て自社のオフィスを持てるほどの収入を生み出した。 ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社はトレーディングカードゲームでアメリカの特許番号5662332を取得している。 また、任天堂が権利を取り戻すまでの数年間に『ポケモンカードゲーム』でも成功を収めた。

1997年には、資金繰りに苦しむ『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の出版社のTSR社を買収した。 TSR社のスタッフの多くがウィスコンシン州からレントンに移転し、TSR社の晩年の混乱時に解雇されたゲームデザイナーも多くがウィザーズ・オブ・ザ・コースト社に再雇用された。

TSRの名はしばらくの間ブランド名として使われたが、現在は使われていない。TSRの商標も有効期限が切れている。

1999年9月に大手玩具メーカーのハスブロに買収された。

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社はゲームの小売店も経営していたが、2003年12月にゲームデザインに専念するため小売店の閉鎖を発表し、2004年の春に閉鎖された。


笑死了 您老难道还在人为MTG是リチャード一手做出来的???哈哈哈~~~~
算了 您愿意怎么去理解就去怎么理解吧 当然您也可以继续去寻求相关网站的求助
不过我建议您既然玩MTG的话 还是先找个明白人问问去吧


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只看该作者 38楼 发表于: 2007-03-02
> 3<)b ちょwwww 红字部分绝赞啊 ~~~~~~


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只看该作者 39楼 发表于: 2007-03-02
我还以为同学你懂日文不用我翻译……上面那段文字就是说明galga跟AVG纯粹两回事,一个是暧昧的范畴(视乎玩家是否冲着美少女角色去玩这个游戏)一个是系统别的游戏种类,两者之间的联系也就在于galga多为AVG和SLG罢了,这样还能划等号么?
我以为我态度够端正了,看你说的颠覆了我的原有认识就老老实实的去查资料取证,而同学你呢?就一眼认定我是来捣乱的,左一个找人问右一个找人问,同学你怎么就那么确信自己的既定认识而不会去找人问问找地儿查查?
你既然不相信我的论据,那我也只好介绍一国内TRPG达人集中营ntrpg.org,那里一定会有很多人愿意为您普及TRPG初级知识的。话说到这份上就打住吧,各找各的明白人问去,再扯下去也没技术含量了。

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只看该作者 40楼 发表于: 2007-03-02
引用
最初由 akira_of_will 发布
我还以为同学你懂日文不用我翻译……上面那段文字就是说明galga跟AVG纯粹两回事,一个是暧昧的范畴(视乎玩家是否冲着美少女角色去玩这个游戏)一个是系统别的游戏种类,两者之间的联系也就在于galga多为AVG和SLG罢了,这样还能划等号么?
我以为我态度够端正了,看你说的颠覆了我的原有认识就老老实实的去查资料取证,而同学你呢?就一眼认定我是来捣乱的,左一个找人问右一个找人问,同学你怎么就那么确信自己的既定认识而不会去找人问问找地儿查查?
你既然不相信我的论据,那我也只好介绍一国内TRPG达人集中营ntrpg.org,那里一定会有很多人愿意为您普及TRPG初级知识的。话说到这份上就打住吧,各找各的明白人问去,再扯下去也没技术含量了。


galga到底怎么分 这貌似也不是今天或是昨天的话题了吧 现在讨论这个有什么意义
那既然按照上面的理论樱战怎么分?AVG还是SLG还是单独把GALGA作为一个ジャンル
难道您觉得还是SEGA所说的那个ドラマチックアドベンチャー更适合?
好吧 没法分了 既然没法分为什么SEGA还要把他算到アドベンチャー里面去?
根据玩家到底是为什么什么来玩这个游戏?呵呵 别逗了
这样争有意义么?没意义 而且也是都被说的烂不烂的话题了
至于TRPG TCG也是一样?有什么意义?为什么TCG不是TRPG 因为没有升级?!(笑
技术含量?什么是技术含量 那些无知的OTAKU说出来的东西就是技术含量?
最后 态度端正?好吧 不管您是被叫来的 还是无意间的路过
在这帖想讨论问题的人 不是没有 既然想讨论 那就别弄出些什么日文蒙人之类的话
否则的话 我还真没兴趣跟您这样的人讨论 ^_^


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只看该作者 41楼 发表于: 2007-03-02
本来不想回了,后来发现原来你在意的就是那句话,早说,我道歉就好了,基本的礼节我还是懂的
之前确实只是朋友给我看你的部分论点感到置疑而乱入,不知道你正在跟日本朋友讨论用日文解释,以旁观者的角度来说无端端多两个日文单词(特别在我看来还是错误论据)难免以为是在扯不相干的东西蒙人,这是我的误会,确实抱歉,我收回那句话,请别再放在心上

至于所谓技术含量,我的理解很简单,议论么,论点论据论证,完了
道歉完毕撤,其他不多说,知之为知之不知为不知

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