世嘉美国的市场部副总裁Scott Steinberg今天承认,PS3版的《VR战士5》是为了赶上PS3主机的发售档期而匆忙上市的,这也是为什么X360版的游戏有在线模式而PS3版的反而没有的原因。他还透露,在开发PS3版的同时,开发小组就已经在开发X360版的《VR战士5》了。
Steinberg解释道,世嘉“只是想要配合ps3的套装发售”为了让游戏可以赶得上PS3的销售档期,所以PS3主机的玩家少了在线对战的乐趣。
他说道:“之后,AM2开发组感觉他们来得及在X360版中加入在线对战的模式。这个很难解释,只能说《VR战士5》的开发者算得上是一群完美主义者。他们很在乎延迟时间,游戏也制作成了纯粹的格斗游戏。游戏的制作是相当认真的,他们的态度很严谨,不想让网络延迟成为玩家享受游戏乐趣的障碍。”
“AM2做了很多试验和测试找出了让游戏没有延迟的方法——至少是只有极少量的延迟,几乎感觉不到——当他们告诉我们游戏可以实现在线对战时,我们的确相当的震惊。”
“……在我看来,他们就像在说‘嘿,让我们给世界一个惊喜吧’,于是突然某个时刻他们做出了人们意想不到的东西。”