10.05.07.Blitzkrieg_2_Liberation-PROCYON[闪电战2:解放]
中文名称:闪电战2
英文名称:Blitzkrieg
出版商:CDV Software GmbH
开发商:Nival Interactive
类型:策略游戏
操作系统:
windows xp
PEGI 得分:12岁及以上
发布时间:2005年2-3季度
游戏介绍:转自人民网
德国重要游戏发行商CDV公司近期正式发表了《闪电战2(Blitzkrieg 2)》系列最新资料片——《闪电战2:解放(Blitzkrieg 2 Liberation)》。这款新品预计将于2007年9月在欧洲地区上市。
开发商介绍,这款资料片的故事定位于第二次世界大战末期西线战场。这部资料片中的任务将分布于德国占领下的意大利、法国、荷兰和比利时。
两个全新的战役、更多的游戏地图、更精彩的游戏任务、全新的出场单位以及更具挑战性的游戏模式,将出现在这部资料片中。
《闪电战2》是由俄罗斯知名厂商Nival Interactive推出的第二次世界大战即时战略游戏系列的最新作,前作《闪电战:燃烧的地平线》是以德国的隆美尔元帅为主题,《闪电战:雷霆万钧》剧情内容则围绕在美国巴顿将军(George S. Patton Jr.)领兵征战七个国家的十八个战役任务为主(八个单机任务关卡)。《闪电战2》(Blitzkrieg II)早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以呼叫援军比如战机或战舰。
真实的战争——从欧洲到炎热的北非大沙漠到太平洋上的热带丛林,玩家将操纵数百种武器转战地球上的四大战场。
真实的英雄——玩家可以控制历史上的真实的英雄、王牌飞行员和将军。你可以将美国王牌部队第101空降师(代号“尖叫鹰”)开进比利时的巴斯托镇,操纵瓦西利(苏联二战神射手)参加斯大林格勒保卫战,也可以操纵米歇尔·魏特曼(德军最有名的虎式战车英雄)在法国反击盟军的坦克。
真实的战术——选择进行什么战役、调动什么军队、何时呼叫增援。占领火车站或者飞机场可以为你接下来的任务作铺垫,每一个任务都包含多个主目标和父目标,这些目标又和其他的任务关联,可选择性很大。本作将于2005年第二季度上市
以下内容转自:太平洋游戏网
即时战略游戏虽然如雨后春笋般一个又一个的出现在我们面前,但是也正慢慢变得千篇一律,建立基地、不停的制造你的军队最后打垮敌人。而事实上,多亏了5年来一些欧洲开发人员的努力,才使我们看到了另一种类型的即时战略游戏:将目光更多的专注于战略和资源管理层面。简单来说是这样的一种游戏,你带着有限的兵力进入一个战区,目的当然是将你的敌人打败,而你的援军则要么没有,要么只是偶尔才有那么一点点。《闪电战2》就将是这样一款游戏,力图于完美的还原二次世界大战的一款战略游戏。它将模拟那个历史时期几乎所有规模的军事行动。你将在游戏中重温西线、俄罗斯、北非和太平洋诸群岛等这些极其著名的战场上发生的故事。
开发者的目标显然是希望从历史的角度去做一款最佳的,描写二战时期的即时战略游戏。同样,这款游戏的任务也都围绕着历史上著名的军事行动所制定,你将在游戏中遇到当年那些著名的将军也遇到过的同样的挑战。《闪电战2》中将包含各种类型总计68个不同的任务(这比起其余的游戏可真是多太多了),你可以从德国、美国、英国和俄罗斯中任选一方势力进行游戏。游戏单人模式的战役将围绕这四个国家进行,而每个国家都有四个不同的时期,每个时期又包含五个任务。第五个任务将是该时期中的精华部分,高潮迭起场面宏大,尽管你只要完成两个任务就可以触发最终之战,但是你最好还是先按部就班的将其余任务完成,因为这样可以有助于你积累更多的军队和经验丰富的老兵。
在游戏中,你可以在战略地图上看到已经激活的全部任务以调整你的下一项行动,你不用按照特定的程序来完成你的下一项任务(虽然通常来讲,你至少应该有一个能让你开始进行冒险的任务,游戏对冒险任务会有明显的提示,能够让新手玩家更容易上手)。在这张地图上,你可以从250种部队(其中步兵部队60种)中选择那些你目前可用的。你还可以在地图上将原始的单位升级(例如将中型坦克升级为重型坦克)。另外,你还可以将指挥权委任给不同兵种当中那些特殊的指挥单位,从步兵到机械化部队中总共有17种指挥单位。这些指挥官单位将通过自始至终的参加任务指挥而得到额外的经验值(所以你所进行的任务越多,得到的经验也就越多)或特殊技能。指挥官所拥有的经验越多,其特殊能力也就愈丰富,这个设定有点类似于RPG游戏中的角色。例如,将军可以使他所领导的所有步兵部队都拥有挖战壕的能力,以减少伤亡。
《闪电战2》还采用了新的3D引擎,画面的表现相当的出色。事实上,游戏中任何的事物都很好的用3D方式呈现在玩家面前——各种车辆、士兵、场景和建筑物——而几乎所有这些都是可破坏的。因此在游戏中,当你在法国附近执行任务的时候,将步兵部队隐藏在灌木丛附近就是个不错的主意,但当敌人的坦克碾过树丛和附近的房屋时,你也许必须重新调整你的策略以减少部队伤亡。游戏也很好的将那个时代不同武器的穿透力还原再现(士兵用机枪扫射虎式坦克就只意味着浪费时间和弹药)。像其他游戏一样,你也可以呼叫空中打击,但是你在战斗中只能进行有限的空中打击,所以为了不浪费有限的机会,你要尽量造成“外科手术”般的精确打击(尽管这个叫法不是二战时期提出来的)。游戏中的时间也会变化,随着战斗的持续,你将不得不轮流在白天和黑夜中进行你的作战。由于黑夜会造成能见度的大幅度降低,因此这也将影响到部队的索敌范围和行进速度,但愿你不会跳进敌人布置的伏击圈中。
《闪电战2》看起来像是保持了同类型游戏优点又增添了一些全新要素的作品,全新的图像效果,更多的交通工具,还有更符合史实的任务。此外,游戏还像一本百科全书一样包含了其中全部的交通工具和士兵的信息。如果不跳票的话,游戏将在九月份摆上货架。
喜欢这款游戏的朋友可以点
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我提供两张给大家:
游戏截图:
质量较好的图
质量一般的图
以下为MOD版截图
以下内容转自
www.gamech.com.cn硝烟弥漫
如此多的步兵
多种兵
冒烟的坦克
树丛中穿行