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[原创][原创] 神剑伏魔录攻略 葛天雷走上官雪线通关心得

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神剑伏魔录攻略 葛天雷走上官雪线通关心得

神剑伏魔录是台湾IGS公司于2003年推出的街机动作清版类游戏。台版叫做神剑风云,大陆版叫做神剑伏魔录,日版叫做斗幻狂,是一个有着浓郁中国历史文化特色的制作精良的游戏佳作。画面精良,音乐优美。而且独创了对掌、套招以及合体技等崭新的动作系统。所以一经推出,不仅在国内街机市场激起了强烈反响,甚至远销日本、韩国、欧美各地,影响力扩及海外。但是,由于该游戏难度过大,普通人极难上手,所以陷入了叫好不叫座的局面,玩者寥寥无几。因为不收币的缘故,该游戏极为不受街机厅老板的欢迎,绝大部分机厅进了神剑机板后,未经多久,游戏即被黯然撤台。种种惨况,实在令人蔚为惋惜与遗憾。

神剑来历
剑名:虹夏
  铸造者不明的兵器,传说只有在混乱的时代才会现世,并且引发更难以收拾的局面,是一件不祥之物,但多年来武林中人一直很热衷於寻找此剑,因为天下间无任何一把武器能与其匹敌。根据古籍记载,此剑极轻,连幼儿也能轻易挥动,而且剑锋十分锐利,若不使用当初铸剑者为其特制的鞘,则剑很容易会自己破鞘而出,伤到持有人。与持有此剑之人交锋,只能智取,不能力敌,妄想拿一般兵刃抵挡虹夏威力者,下场多半只有一个死字。

  这把剑经过宋朝末年的战乱之後,辗转流落到塞外,最後归於望族上官家。上官家之主宅心仁厚,将剑封印在隐密处,不让神剑继续为祸人间。但天下间毕竟没有绝对的秘密,经过了几代,上官家拥有虹夏的事情逐渐被家里人有意无意间 露出去,一传十十传百,终致人尽皆知。

  神剑的下落一传开,立刻替上官家引来了灾祸。觊觎神剑已久的各路人马纷纷上门,逼使上官家之主不得不起出神剑随身携带,因为秘密已经被揭穿,藏也藏不住,不如带着,还可防身。但在劫难逃,最後还是被白莲教的分支教派『皇天教』盯上。在一次伏击事件中,上官老夫妇身受重伤,幸而中原名流『义拳震八方---朱焰然』刚巧路过,拔刀相助,神剑才得以不落入恶徒之手。上官夫妇临死前将剑托付给朱焰然,此後便由朱家保管。

  吃了大亏的皇天教心有不甘,日夜计画报仇。一日经神秘高人指点,成功破了朱家大门,杀人夺剑。侥幸逃过一劫的朱家遗孤朱星寒、养女上官瑾雪(当年上官家的遗孤)、武师吴品,怀着满腔的怒火,踏上缉凶之路。时值元朝末年,隔了数百载的岁月,虹夏终於还是惹起了祸害。

剧情简介
  一把不祥的神剑再度现世,牵扯出数百条人命,以及错综复杂的江湖情仇。两个武林名门先後因此神剑而遭受灭绝之灾,在事件背後所隐藏的黑手赫然与朝廷有关。热血青年朱星寒,背负着灭门之恨,偕同恩师吴品、义妹上官瑾找上了邪派『皇天教』;异国壮士葛天雷,悲泯好友之子的丧亲之痛,自愿在暗处协助朱星寒一行人;神秘女子黄荷,为了弥补身为大阴谋家的父亲所犯之罪孽,决定大义灭亲;武林大宗师傲剑叟的爱徒熊千千,看上神剑的非凡威力,走出深山加入夺剑行列。

  武林冲突一触即发,中原群侠在不知情的状况下,陷入了元朝政府精心设下的圈套之中...

神剑伏魔录官方网站:
http://www.igs.com.tw/china/product/ettl/index.html

神剑伏魔录在机厅的辉煌已然远去,现在北京的神剑机台,除了庄胜sogo还有一台在苟延残喘,都已经几乎销声匿迹了,想玩也玩不到。这篇文章是04年完成的文章了。由于当时痴迷于神剑,所以很投入的去攻略。在今天看来,本文存在很多不足,还有很多进步空间。比如现在我已经可以完成熊千千和葛天雷走不可能路线爆机(韩山童路线)。发此文的目的,在于抛砖引玉,希望大家多多分享自己的心得。

神剑伏魔录 海报


日版海报


主角 朱星寒


原画壁纸


选人画面


开场画面


DEMO画面




标题画面


对掌画面,发动对掌后,需要狂按拳,方能成功


套招画面,发动套招后,需要根据画面上箭头的指示,迅速输入方向指令,方能成功


LV2合体技


LV5合体技


LV6合体技


主角 熊千千


主角 葛天雷


葛天雷走上官雪通关心得,这是给新手看的,老手就不用看了。

多谢街机的动作天堂IFC和迪克论坛的斑竹们和各位玩家热情的帮助,我才能完成葛天雷爆机路线。

1、第一幕 凶剑覆白莲

起点 酒泉东市


第一关走右路,第一波沙兵干掉后,第二、三波在画面下面等一下,他们不从最下线出来就等他们出完上前快杀,如果从最下面出来就罗刹吧不要省了。尹独套招后a 6a 6 a 6aa 4 a 6aa 44 ca 一套连击后尹独还剩1247血,天雷d不管用当心尹独扔火扇躲也来不及。尹独死时可赚几只小兵。

白阳护法 尹独


电梯处快杀兵可升到3级。

小心闪滚石,从下面出来的用罗刹打破吧,比较保险。然后是兵群打兵的时候前后来人要果断的闪,小心兵的快跑攻击,看到蓝兵在群中就要用八方震吼清不要被毒。要留一个气清最后的教首。

进密道后守箱子兵还是杀了吧,看准a 6a比较快。然后褐衣教首我习惯用aaa ax5 6aa 回身a 6a a连死得虎连,绿教首我一般先把他撞开再用两个气清小兵,接下来一群兵a 6a打死前面的回身震吼打死后面的留红兵炸桶。

打唐开阳用ax5 6aa a 236a的无限连,可有时候狼会咬不到就只能看运气了。唐还算好打。如有血量可以赚2只教首。

大乘明王 唐开阳


2、第二幕 怒拳震八方

第二关走右路。老葛打飞兵简直是如鱼得水,多的情况下用八方震吼,少的情况下用6a或ca。屋顶的5只枪兵可在最上线等待,它们会逐一上来送死。

和吠达对掌:我一般是在吠达主动跑过来的时候对失手率小一点。要是半血以下就不要对了天雷不是很需要大悲。吠达处可赚一只飞兵。

黑心判官 吠达


6个大壮用大悲x2杀死,枪兵用a 6a回气。应该是满气和喇嘛对掌。飞兵我一般先66ca扑死前面的,再回头吼死后面的,争取打出人参。

黄荷很容易,老葛连她一次有800多。有小兵就等她上琴清完兵再连。打黄荷可无视停定她跑来就出拳,黄荷一定被打。过黄荷以后最好满气。

黄荷


3、隐藏幕 绝境现狂花

隐幕选盘龙湾,出来就使用2个大悲霜掌,几乎可杀死所有敌人。先不要前进。等一下会有几只狼跑出来,将狼逐一引出消灭。这些狼是老葛的克星,最好引狼飞扑,或在狼想走到你后面时打狼的背。老葛太慢,难以躲开狼的飞扑,不可冒险。前面又出现了狼和乞丐的组合,很难对付的,多放大悲霜掌清。过桥后,椰子树前咬小兵的狼先打死,然后对左方放大悲。运气好狼就全死了,或剩下2-4只慢慢玩。如果省掉这批狼不打会少很多经验。

然后当然是撞石碑打神行姥姥,被姥姥偷走的超杀,除了罗刹风雷拳外都不用理会了,以后没有用。开幕尽快到最右面向左放罗刹,最好一次打到4只狼+姥姥,当他们弹回时你可上前aa 6a狼就全死了,如果罗刹被偷就用大悲或震吼先清狼再ax5姥姥,等弹回时66aa取回罗刹。如不幸狼没死光,那么就保险一点吧再放个超杀。不要妄想留一只狼的同时还对付姥姥,它们能玩死你。姥姥也不能杀的太快,因为我们要打上官雪。

羽化奇人 神行姥姥


接着是全游戏第2个让人头疼的地方:2只一组的狼,它们很懂配合,稍不留神就会被它们打配合而损血,一定要小心应对。上方密室里的宝箱的何首乌要吃到,所以你应该是7个满气。然后又是乞丐和狼组合,千万不要让那些乞丐分散,在最上方罗刹风雷拳x2清掉。这里只有60秒不要浪费任何时间!

中BOSS上官雪处,是只能留一只狼和她游斗的,因为如果把狼全部杀光,新的狼群又会很快补充上来。这是考验停定技术的地方。ax5后视狼的动向决定接不接6a,上官雪不是很难但考验耐性。一般无需对上官雪用超杀。

上官雪


接下来是黑松林。这里是游戏中第3个让人头疼的地方。过上官雪你应该有7个满气,千万不要和3只以上和尚玩捉迷藏,强如老葛也会被这些bt几拳连死。看准放鬼庖丁清吧,留1-2个慢慢回气。

然后是法明。开幕就3d走到法明的两个分身正中间。这样他就算是一开始放菩提三化功也攻击不到你。等分身一抬手就开始放鬼庖丁。然后如果法明不放合体技就连续鬼刀。如果位置对有3hit 800左右伤害。如果他用合体技就要等一下再砍。一个分身死掉后,如果你不够4个气就只能去打法明主体加气,这是相当危险的,所以这是我们在前面要尽量保持气格的原因。打主体的时候,要时刻注意分身,它抬手你要立刻闪,否则很难躲过树枝!熬到加满4个气,杀死剩下的那个分身,以ax5终结主体。

神秘高僧 法明


接下来的一大群教首,保险点鬼刀x2清光算了。如果被打可不是一点血。接下的狼还是谨慎点打背。

终于到最终魔王大欲如来处了,葛天雷打大欲其实很简单。大欲除了攻击高一点,简直比老葛还蠢。冒险一点的直接用鬼刀劈,谨慎一些的躲开狼然后等大欲停定aa+鬼刀,一次1000多。到这里你应有8个满气,8个鬼刀之后大欲已经去了8000血,狼也死得差不多了,留一只狼和大欲慢慢玩。冒险一点的等大欲停定a 6aa连,谨慎一点的aaa后闪人。血多可爆ac ax5气格狂涨。气存够了就用aa+鬼刀的打法了结大欲吧,终于爆机了!

万魔归元 大欲如来


爆机了!


结局画面
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只看该作者 1楼 发表于: 2008-03-12
看上去挺好玩的...

可惜多年么去过比较大而全的街机厅了...

么机会体验

(其实怀疑自己已经不适合打街机游戏了...(自打玩了西游[][]传和三国[]记之后...


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只看该作者 2楼 发表于: 2008-03-12
呵呵,街机现在确实已经式微了。。。

神剑在机厅的影响力不如三国战纪和西游释厄传那么大,我觉得主要就是一点:太难。不会玩的人,上手没有5分钟就死了,你说谁还会饶有兴致的去投币呢?这一点上来说,神剑不算是一个非常成功的游戏。
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-03-12
IGS的游戏除了rockfever别的都没玩过


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只看该作者 4楼 发表于: 2008-03-12
引用
最初由 chaosking 发布
呵呵,街机现在确实已经式微了。。。

神剑在机厅的影响力不如三国战纪和西游释厄传那么大,我觉得主要就是一点:太难。不会玩的人,上手没有5分钟就死了,你说谁还会饶有兴致的去投币呢?这一点上来说,神剑不算是一个非常成功的游戏。


... 原来比那两个还难...

那就太难上手了 = =|||

横版闯关的游戏我还是喜欢搓招不那么复杂的...

西游还好点... 当年玩三国战纪简直是受虐...

(记得好像是硬敲小兵=找死... 用道具也很麻烦...

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只看该作者 5楼 发表于: 2008-03-12
西游释厄传确实难了点,三国战纪初代可是IGS游戏里最简单的了,还有无限道具的BUG,呵呵。但是神剑伏魔录确实是太难,难的变态。这阻碍了其成为一个伟大的游戏。
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-03-13
(当时就是不会用那个BUG

然后我们几个经常玩街机的老同学

一起打西游运气好的话还能挺过红孩儿那关~

打三国战纪... 记忆中没成功挺过第二关关底BOSS = =...orz...

看着一帮小孩轻轻松松玩各种BUG连过好几关真不爽啊...

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只看该作者 7楼 发表于: 2008-03-13
当初玩D&D暗黑秘影很痴迷,之后的西游的搓招方式让人很郁闷,再后的三国战记还不错~~

不过还是觉得暗黑秘影好玩啊~
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只看该作者 8楼 发表于: 2008-03-14
CAPCOM的横版过关游戏已经死了,IGS填补了这个窟窿,仅就这一点来说,IGS就已经是功德无量了,因为如果没有IGS,现在我们已经没有任何新的横版群殴类过关游戏可玩。

更不要说,IGS的游戏还是做的不错的,而且现在越做越好了。
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只看该作者 9楼 发表于: 2008-03-14
哟,教主啊……

エンディング中に一瞬だけウインクするパインが好きすぎて仕方ありません
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