04.20.08.X.Plane.9-AVENGED [专业飞行模拟9]
【游戏封面】
游戏名称:专业飞行模拟9
英文名称:X Plane 9
游戏制作:Austin Meyer
游戏发行:Laminar Research/ValueSoft
游戏语种:英文
游戏类型:Simulation
游戏平台:PC
游戏容量:1DVD
官方网站:
http://www.x-plane.com/【游戏简介】
《X-Plane》一直是游戏开发商Austin Meyer精心制作的力作。《X-Plane》是高端的卖给飞机设计公司用于测试的商业飞行模拟软件(其标价为 200美元),现在这款已能够
以合理的零售价格卖给玩家了。将自己的产品推向主流市场并不能改变游戏什么,但飞行游戏迷会对此感到欣喜,因为这是最好的飞行模拟器了。
《X-Plane》还是一个非常有趣的游戏,对于大多数玩家来说,这个游戏更象是一个飞行学校,可以教你学会如何驾驶飞机,而且不必花很多的钱到真正的驾驶学校去学习。对于业余爱好者来说,也可以无忧无虑地驾驶着飞机在空中翱翔,也不必去理会太多的飞机驾驶技巧。另外,在这个游戏中,有一些飞机是这个游戏所特有的。最重要的是,这个游戏还有很多的附带的软件,并给你很大的空间充分发挥你的想象力,创作出各种新型的飞机。如果你想驾驶一架F16但又确实买不起的话,《X-Plane》也许是你最好的选择。
X-Plane 9不同于FSX的十大特点
X-Plane 虽然是Austin的私人团队作品,但是功能的全面性和特点的丰富程度也确实相当的不差。下文介绍了X-Plane 9和微软飞行模拟10的主要差别之处,当然了共同点还是占多数的。
1)激活和认证
虽然这个问题和软件本身的技术特点关系不大,但是这对软件的发行和传播还是有很大影响的。FSX需要激活产品后才可以正常玩游戏,否则的话30分钟就会提示你激活产品。X-plane 的要求是主程序光盘必须在光盘驱动器里,应该说是光驱版吧。
2)FSX只能运行在Windows 平台上,具体来说就是windows xp sp2和windows vista,属于Games for Windows 家族。而X-plane 9有三种平台的版本,包括MAC,Linux和Windows,就windows来说可以运行于windows xp和windows vista。其他的两种平台我没有测试过。
3)X-plane 9 有鸟撞飞机的模拟功能,FSX上类似的场景我还没见过。我自己的试验是在local map中,把bird图表拉到起飞跑道的中间,然后用小喷气式飞机起飞,有意的向鸟群飞装 ,发生的典型结果是驾驶舱玻璃受损,严重的可能导致发动机停机。这个功能用于模拟紧急情况下的紧急程序处理。在真实世界中,很多机场周围有大量的鸟群,有专门的打鸟人员,鸟群对飞机的起降安全影响是很严重的。
4)X-plane 9的地图功能增加了几个详细的类别,包含了扇区航图,纹理图形,低空航路,高空航路等。而FSX的地图功能是在map视图中同时把航路,地形,气象台,导航台,机场等信息显示出来。严格来说或许不算太大的差别。
5)X-Plane 9有夜视镜功能,类似美国大兵的头戴夜视镜,在漆黑的夜晚也可以到驾驶舱操作飞机,并可以看清附近范围的环境。不知道这个功能是用来训练什么的。
6)X-plane 9有火星地形,同时其地球地景可以按洲来选择安装,而FSX是在安装的时候就把所有的地景文件都安装在系统上。X-plane 9自带了多种有特色的飞行器,以及作者自己设计的虚拟飞行器,在真实世界并不存在其对应的实物飞机。默认有太空梭飞行器。
7)X-plane 9 可以改变星球的部分物理参数设定,例如星球的半径,它的重力加速度,大气特性等。这些参数应该是涉及飞行模拟建立时的重要基本参数。例如当在火星地形上使用地球上的飞机是飞不起来的,只能使用大推力的火箭发动机(据我的理解)。太空飞行部分也是x-plane的一大特色,太空飞行的动力学基础和平常的民航飞机力学原理完全不同。
8)X-plane 9的风景参数不能按照季节的变化类做适当的改变,例如在冬天的时候,应该有雪的纬度地区没有雪。
9)X-plane 9的动力学模型是基于 "有限元分析",而 FSX的动力学模型实现原理暂时未知。
【游戏截图】