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关于4月22日改进过的AQ和试验中的FGO

楼层直达
级别: 骑士
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只看该作者 60楼 发表于: 2008-05-29
试了半天,用2pass+fgo10保持和降噪后的crf18无fgo同样的码率的话,Q值会增大好多,大概增加3-4个qp,囧……看来要用fgo必须要加大码率……囧

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只看该作者 61楼 发表于: 2008-05-29
要加噪点 用FFD实时加噪 想怎么加就怎么加

级别: 精灵王
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只看该作者 62楼 发表于: 2008-05-29
引用
最初由 kzhou 发布

你去看qyq那两段视频里的细节和颜色过渡效果
难以相信这是相同码率下的效果

我看过了,加了fgo的细节方面明显胜出,在我印象中,fgo的码率还小一点。
——————————————
是我误解了

在长长地换硬件的道路上,纠结前进中
级别: 精灵王
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只看该作者 63楼 发表于: 2008-05-29
引用
最初由 roozhou 发布


不过x264确实很适合压anime,压真人特别是电视不一定就强。一集DVD动画稍微降一下噪用x264压到30M很清晰,自己拍的DV 10分钟片段压30M都惨不忍睹。

没用x264压过真人的,不发表评论

在长长地换硬件的道路上,纠结前进中
级别: 侠客
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只看该作者 64楼 发表于: 2008-05-29
什么荒谬的言论

拿动画的码率来和实景(还是外行人的DV作品)比,233

你怎么不拿60fps的弹幕游戏录像24分钟压成30MB来和普通动画比
级别: 骑士
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只看该作者 65楼 发表于: 2008-05-30
fgo还在试验中啊,不过确实有效果,到底用不用内容 > < 矛盾啊……

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