已经行而上了。为了战而战就没有意思了。
电影,小说,动画都一样,求的就是一个感动。感动得真切就是神作,不然就是做作。
真切感动的元素是什么呢?背叛,妒嫉,爱,忠诚,自我牺牲等等,这些几百年以前就被人摸透了。新的东西只不过是搭个台子表现这些老元素而已。
台子搭得衬托了主要元素,作品就成功了。
当然台子搭得太华丽,盖过了主要元素,作品就烂掉了。
matrix三部曲就是一个很好的例子:
第一部,强调了(neo与morphys之间的)信任与忠诚,(trinity与neo之间的)爱以及(胡子兄的)背叛,而强大的世界观作为背景很好的衬托之前那三元素,于是matrix 1成功了。
第二,三部,世界观不再甘于只作为背景而存在,被过分的强调了,结果就是本来的背景盖过了真正能感动人的那些元素,而作品也就渣掉了。
应当说目前的动画,许多时候所谓世界观占了太明显的位置,超出了背景的范畴,所以才会有lz那样的感叹。
最后再拿stand alone complex说说事。其实该作的世界观的确也有点太过耀眼,但那并不是该作成为经典的原因(其实是扣分的地方)。该作之中,除了庞大的世界观,之前提到的那些经典感人元素也仍然能被真真正正的感受到,所以stand alone complex可以成为经典。