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日本PC游戏产业和动画已经落后了啊......

楼层直达
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只看该作者 90楼 发表于: 2008-11-19
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最初由 ljoxfor 发布
反正我觉得天天制作nds wii游戏 提高不了技术

提高不了画面一美遮百丑的技术
到nds wii一卸妆就丑态百露

[img][/img]
级别: 骑士
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只看该作者 91楼 发表于: 2008-11-19
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最初由 拂晓之歌 发布


所谓“国民级rpg”正是日本特色的表现,其他国家很难有玩家死忠到如此程度,稳居销量榜首的作品,暴雪也好黑岛也罢只要品质稍有差池一样卖不出高销量。

从FC到现在,日本游戏业大体就是在玩“寡头政治”,仅仅几家有数的大厂包揽了整个行业的绝大部分产值,近年来兼并风潮更是愈演愈烈。

相比之下,PC游戏业的变化要大多了,新锐制作公司不断涌现,老品牌不断衰亡,保持几十年昌盛的并不多见。

打个比方,九十年代初的时候的pc玩家谈论的是些什么公司,哪些游戏?牛蛙到哪里去了?fps技术巅峰也早就不是让id一家霸占……而日本游戏机颠来倒去的永远都是那几家。

這樣說又不厚道
當年的日本大廠商
沒有幾家一如當初
不是合併了就被人買了
有些大廠是小廠發展過來
在當年的名號倒不太大

美廠的品牌演變有其他因素
特別是EA這品牌破壞者
它那麼多年來弄壞了多少個品牌?
级别: 骑士
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只看该作者 92楼 发表于: 2008-11-19
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最初由 /\/ewtype 发布

提高不了画面一美遮百丑的技术
到nds wii一卸妆就丑态百露

有限的資源做最好的東西就是一種技術
日本的資本就比不上美國
本來就要以這方式生存
要hollywood級投資根本沒戲唱
如果要皮克斯,夢工場等級才能做動畫的話
整個日本加起來都不夠玩

不過自從金融海嘯之後
我懷疑美國人的錢是否真的他們的錢
那些美廠如果沒有實在的資產的話
美廠恐怕比日廠先死
某些從被買的大廠跑出來的團隊
能夠短時間組成新公司製作高成本作品
實在懷疑他們的財源的可靠性
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只看该作者 93楼 发表于: 2008-11-23
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最初由 Vajra 发布



这么一幅图说明不了问题啊 我也以说这位是中式女角 暴雪此举是为了抓住中国玩家 反正中日长的都差不多


=3=
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只看该作者 94楼 发表于: 2008-11-24
日本游戏的有点在于游戏性.论故事欧美起码有黑岛那几个神作在那.近年也不是没有剧情好的作品.相比之下日系游戏剧情过于空想,或者过于小家子气.

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只看该作者 95楼 发表于: 2008-11-24
日本pc游戏在技术上就没领先过,衰落的是除婊子社之外的日本家用机公司的技术。

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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只看该作者 96楼 发表于: 2008-11-30
黑岛作为欧美的游戏剧情好的代表,但不能横向对比日本的主流大作剧情。我一直觉得要举日本游戏的剧情还是得在galgame里找,那种猎奇向的……
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只看该作者 97楼 发表于: 2008-12-02
Re: 日本PC游戏产业和动画已经落后了啊......
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最初由 hunterxhunter 发布

如果美国的制作动画的人愿意制作像日本这样层次动画的话 也许宅们的英文就有用武之地了 可惜美国现在还是写实风盛行!

我想说美国人如果有那个能力,有那个文化的话他们早就做了。技术十年可以翻天覆地,文化百年也未必能成型。当然天朝文化经过几百年摧残,基本上已经成功的被抹消了。:rolleyes:
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只看该作者 98楼 发表于: 2008-12-09
美国动画从来都不受用的飘过·~剧情,音乐我才最看重,
3D?不受用啊
级别: 新手上路
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只看该作者 99楼 发表于: 2008-12-11
美国动画印象最深的是降魔勇士【表拍我


唯一在游戏中使用猴拳的女性...
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