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[EP]试了几个不同的AQ

楼层直达
级别: 骑士
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只看该作者 15楼 发表于: 2008-12-19
肉粥提供下你的参数和sample来看看~~

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级别: 精灵王
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只看该作者 16楼 发表于: 2008-12-19
很早以前的东西了,某次一冲动就都删了
级别: 新手上路
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只看该作者 17楼 发表于: 2008-12-19
那个砍帧砍过头啦~
级别: 风云使者
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只看该作者 18楼 发表于: 2008-12-19
引用
最初由 蓝の回忆 发布

cpu: 0 to 6 (default: 0)
Post-Processing Quickset Options.
(Y=luma, C=chroma, H=horizontal, V=vertical)
- 3: DEBLOCK_Y_H, DEBLOCK_Y_V, DEBLOCK_C_H

怒之后,关闭之,加上gradfunkmirror,开启AQ、psy-rdy..效果非常满意,于是终于把这个压回人形了.


这个关闭之是什么意思???

debanding 不是在解码时加比较好么么?

级别: 圣骑士
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只看该作者 19楼 发表于: 2008-12-20
psyrd加些没用的东西,还开。。。

嗯。。。
级别: 骑士
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只看该作者 20楼 发表于: 2008-12-20
画面干净的片子开psyrd自然没用,不过像空境这种“原生”噪点的,开了观感比不开好。

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级别: 精灵王
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只看该作者 21楼 发表于: 2008-12-20
噪点可有效防止马赛克和color banding
级别: 骑士
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只看该作者 22楼 发表于: 2008-12-20
我把空境04整个压了一遍,很奇妙,参数都一样的情况下,开了psyrd0.6的比不开体积大了8M而已,仅仅8M……

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只看该作者 23楼 发表于: 2008-12-20
多嘴了……
级别: 圣骑士
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只看该作者 24楼 发表于: 2008-12-20
那是直接不降噪好还是psyrd好

嗯。。。
级别: 骑士
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只看该作者 25楼 发表于: 2008-12-22
个人感觉还是psyrd好……囧

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只看该作者 26楼 发表于: 2008-12-22
引用
最初由 vempx 发布
个人感觉还是psyrd好……囧


我也这么觉得.

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