搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 2360阅读
  • 14回复

[原创]宇宙巡航机V

楼层直达
级别: 光明使者
注册时间:
2008-01-17
在线时间:
37小时
发帖:
1016
06年接触的游戏,最近才通关,哎……顺便写点评论,托ps3销量的“福”,正统续作的影都不见了。



  游戏界中历史悠久的系列作可谓不少,虽然往往意味着某种因循守旧,然而硬币的反面就是这类经典续作,很能满足老玩家的怀旧心理,宇宙巡航机V正是这样的作品。
  回想起来,FC上的沙罗曼蛇当是该系列知名度最高的作品,相对于宇宙巡航机来说属于外传性质,有点类似于红警和C&C的关系,而这PS2平台上的五代,完全可以说是宇宙巡航机和沙罗曼蛇综合加强版。
  “老树开新花”的感觉还是挺不错,画面和音质的加强尤其值得称赞,尽管创意跟多年前没多大变化,甚至配乐稍有不及过去的经典,但是托技术进步的福,传统内容获得了更加丰富的细节呈现,震撼力大幅上升了。
  一直都觉得,宇宙巡航机系列最突出的地方,恐怕还是那种特异的视觉风格,优秀的STG游戏有不少,但是构图如此有艺术味的却不是很多,本作更是随便一副截图几乎都可以当成科幻画来看了。整体色调非常冷峻,背景很有纵深感,梦境的味道更浓,第四关的蠕动的肠道,第六关毒气四射令人想起下水道,而最有美感的则是第五关陨石区,真可谓“星汉灿烂”了,特别是BOSS放全屏火焰的时候……总的说来此作在风格上相当硬气,男性气息浓重,刚性十足。
  敌我的机体运动也颇有特色,那就是“几何化”,例如说选择四号机体,子机满载转动时,配合激光武器,呈现出完美的正弦曲线变化,再如杂兵群的运动轨迹,还有第六关最终BOSS边转动边放激光,等等,视觉上都有着纯粹抽象的几何效果,宛如梦幻。
  与宏大的宇宙背景形成强烈反差的是,本次在操作上的回旋余地却相当地小,整天在巨型飞船或基地内部的狭窄通道中钻来钻去,稍有不慎即撞墙而亡,BOSS喜欢依靠其巨大体型来压迫玩家,因此对精细操作的考验很大。与纵版STG那种密集弹幕也颇有不同。例如第七关中的升降机是很典型的横板act游戏场景,居然用在了飞机游戏上!再例如第六关第二个BOSS,房间似的框架中,滚来滚去的核心,与MD魂斗罗铁血兵团中的某个boss几乎如出一辙。
  迷幻般的宏大场景,狭窄的行动空间,这种对立有如在梦中走钢丝的感觉,有时候真怀疑是不是带点日本民族性的影子。通过时空回溯,返回与过去的自己一同消灭最终boss,涉及到了“存在”的命题,换个角度来说,无尽的生灭循环中体系了一种虚无感,二周目,三周目,……,直到把你累死,也是不可能撑到256周目的。

Ps: 同是经典续作,KONAMI在宇宙巡航机魂斗罗和恶魔城上却采取了截然不同的做法,前两者都选择在2d+3d画面下尽量维持原作风韵,恶魔城则完全3d化彻底推倒重来,市场上前者好评显然高于后者。

级别: 小朋友
注册时间:
2004-05-24
在线时间:
176小时
发帖:
69346
只看该作者 1楼 发表于: 2009-01-10
刚玩了宇宙巡航机G

级别: 光明使者
注册时间:
2008-01-17
在线时间:
37小时
发帖:
1016
只看该作者 2楼 发表于: 2009-01-10
引用
最初由 ljoxfor 发布
刚玩了宇宙巡航机G


卖萌的那个?

级别: 新手上路
注册时间:
2005-02-06
在线时间:
0小时
发帖:
111
只看该作者 3楼 发表于: 2009-01-10
宇宙巡航机G不错啊~声优也很强,成就也好拿~
级别: 小朋友
注册时间:
2004-05-24
在线时间:
176小时
发帖:
69346
只看该作者 4楼 发表于: 2009-01-10
引用
最初由 拂晓之歌 发布


卖萌的那个?


是啊 感觉这种游戏我还是没啥兴趣

级别: 风云使者
注册时间:
2005-12-13
在线时间:
240小时
发帖:
1930
只看该作者 5楼 发表于: 2009-01-10
06年去了CJ试玩以后入了这个游戏,然后自己玩了几次,也没通关就处于休眠状态了。。。
级别: 光明使者
注册时间:
2005-05-16
在线时间:
16小时
发帖:
15151
只看该作者 6楼 发表于: 2009-01-12
真巧我最近也重温了……………………初代=v=||||||
V虽然很流口水,但没条件于是还是继续流口水了=3=

時間の風を捕まえて
軽やかに私の側を飛び過ぎる愛しい懐かしい燕たち伸びやかな翼の上に何一つ残していきたくはない
--思いでのほかは…

抓住时间之风
自我身边轻盈飞去的燕子们啊,在你们伸展的双翼上我不想留下任何东西
除了回忆……
级别: 超级版主
注册时间:
2002-04-25
在线时间:
62小时
发帖:
117884
只看该作者 7楼 发表于: 2009-01-12
我冲到了245目

然后手断了.眼也瞎了
级别: 光明使者
注册时间:
2008-01-17
在线时间:
37小时
发帖:
1016
只看该作者 8楼 发表于: 2009-01-12
引用
最初由 bluesphere 发布
我冲到了245目

然后手断了.眼也瞎了


那机器得连续运行多长时间,真的能扛住?

级别: 超级版主
注册时间:
2002-04-25
在线时间:
62小时
发帖:
117884
只看该作者 9楼 发表于: 2009-01-12
引用
最初由 拂晓之歌 发布


那机器得连续运行多长时间,真的能扛住?


那时机器很年轻,况且也不是非得一次干到底
级别: 光明使者
注册时间:
2008-01-17
在线时间:
37小时
发帖:
1016
只看该作者 10楼 发表于: 2009-01-13
引用
最初由 bluesphere 发布


那时机器很年轻,况且也不是非得一次干到底


似乎必须连续通关才能增加周目,这是靠“暂停不关机”而达成的么?

级别: 超级版主
注册时间:
2002-04-25
在线时间:
62小时
发帖:
117884
只看该作者 11楼 发表于: 2009-01-13
引用
最初由 拂晓之歌 发布


似乎必须连续通关才能增加周目,这是靠“暂停不关机”而达成的么?


金手指码,直接先改240目出来:o
级别: 光明使者
注册时间:
2008-01-17
在线时间:
37小时
发帖:
1016
只看该作者 12楼 发表于: 2009-01-13
引用
最初由 bluesphere 发布


金手指码,直接先改240目出来:o


[/han]


看来这游戏不修改的话,正常情况下要达成256周目,真的就是“不可能完成的任务”。

级别: 超级版主
注册时间:
2002-04-25
在线时间:
62小时
发帖:
117884
只看该作者 13楼 发表于: 2009-01-13
机器不挂人也会挂.事实上10周后就已经没办法坚持了
级别: 光明使者
注册时间:
2004-11-11
在线时间:
346小时
发帖:
14165
只看该作者 14楼 发表于: 2009-01-20
依然是那句,恶魔城,2D最美,但我不要NDSL那种

這是生日禮物
快速回复

限150 字节
上一个 下一个