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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 玖我夏树 发布应该是默认了“萝莉控”=“恋童癖”得出的结论
引用 最初由 维C 发布从字面来说萝莉控是恋童程度上的严重进化加深版我是这样认为的,恋童癖是纯洁的,只看不摸,萝莉控是WS的,既看又摸。
引用 最初由 真·蒹葭公子 发布这么说,宅是……非主流?:rolleyes: :rolleyes:
引用 最初由 Julien 发布其实宅的界定非常简单,无视宣传或者商业手段的主动性消费,内容型消费。90后非主流他们也沉迷也消费,但他们是商家给什么宣传什么就吃什么,但宅这一群人基本上个人的价值观非常强烈,主流不主流对他们没有任何意义,他们只吃个人烙印极端强烈的东西,口味差一点不纯一点就会厌食,因此分辨力,收集力都很强,而且一边吃一边发展个人的世界观(其实这个过程是创作者/读者方一起相互促进的),最终的结果就是创造出生命力异常旺盛的精神世界或者曰妄想世界,甚至挤掉了现实世界的地位。这种沉迷信息密度高些,精神生活的层级高些,跟玩个网游或者夜夜泡吧那种沉迷是不同的,也不是所有人的体质都能玩的。凡是有这种消费特征的生活方式的都可以称之为宅,不必要讲到动漫信息滔滔不绝口若悬河才有资格说宅,也不必倾家荡产搜集满了DVD和各种手办才能称之为宅,这不需要什么资格,精神生活和文化产品消费习惯有这个倾向性就已经是宅了。
引用 最初由 neongo 发布简言易概就是:术业有专攻的玩物丧志。可以评个高级职称什么的吗?军武高级宅,高达专家宅之类的
引用 最初由 中关村长! 发布我倒是觉得从七十年代末、八十年代初开始日本的环境可能确实容易产生出无法融入主流社会,并且不善于与人沟通的人群,不然像Newtype、史前文化、AT-Field、人类补完计划之类的东西也不会那么有市场。
引用 最初由 von7dorf 发布bingo,从高达系列,尤其是0079和Z高达中,就可以看出来那个年代的日本青少年是有点不正常...现在的动漫里绝对不可能出现如卡疯和初代阿姆罗那样让人讨厌的男主的...
引用 最初由 Julien 发布其实宅的界定非常简单,无视宣传或者商业手段的主动性消费,内容型消费。