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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 霸王哆啦 发布宅男会从gdp里寻找自我价值,你病得不轻啊。
引用 最初由 koswinner1 发布好吧,就算上整个游戏业。你那10%已经写明了把‘整个音乐业,影视业,信息通讯业,印刷业’等等 全算进去了。我整个信息通讯业几trillion 产值,就因为其中几亿和动漫有关系就被那文章归为动漫业里面了,泪流满面。同理for 音乐,影视。你认为所有这些都被归为动漫的话,我只能笑而不语。在我看来这个根本是个无关紧要的胡吹,宅男们寻找自我价值的吹捧,真正懂的应该都不屑于辟谣吧。。
引用 最初由 艾诺琳 发布连首先都爱的东西...为啥通讯行业里面和acg相关的不能算到acg里面去?没了acg这些通讯行业里面的acg相关gdp还存在?在日本和acg相关的通讯少么?
引用 最初由 koswinner1 发布。。不想跟你扯心理学,只浅谈两句。人类本能都是会寻求别人认可的,当自己喜爱,从事,投身于的东西获得认可也就等于变相提升了自我评价。 动漫占GDP数越大就能说明他们越不是个小群体,这是其一。越大就说明自己投身于的东西在社会上是更重要的,这是其二。 所以当然会有夸大动漫所占gdp比重的incentive。剩下的再不懂自己去想吧。
引用 最初由 koswinner1 发布你没看懂我的话。。我的意思是 通讯行业里和ACG相关的 就应该算到ACG里。可是那篇文章已经写明了,那10%是把“整个通讯业 ”都算进去的结果。当然同样的加进去了 整个音乐业,游戏业,影视业,等等。你认为合理么?
引用 最初由 yanbo8502 发布蓝绿都是本土阵营了,现在。只不过大陆有人总是以是不是支持统一区分蓝绿,比如第二章台独思想多,就误解了(其实可吐槽的地方很多,因为历史上真正发生过的类似事件,倒霉的是台湾原住民,所谓高山族,凶手嘛,嘿嘿~~)
引用 最初由 koswinner1 发布引来引去都是那一句话。。那连接里有个新的图表,根据那个图表,2003年日本动漫产业总产值为1912亿日元=15.93亿美元。约占GDP的0.0354% (我估计他搞错一位数,应该是0.354%)。你贴出这个是在反正自己么?
引用 最初由 艾诺琳 发布你认为一个发达国家通迅行业连10%都占不到?另外,acg的另外一个gdp大头是制造业
引用 最初由 艾诺琳 发布本的动漫内容产业市场的总体规模,包括动漫衍生产品市场,诸如动画人物的使用授权、动画人物的玩具制造等,据估计已经达到2兆多日元你真的认为acg就是卖动画的dvd么我们一直说的是相关产业链...包括了模型的制造业,通讯业等等
引用 最初由 koswinner1 发布赞,整个telecomunication产值占美国gdp的2.6%,日本的3.94%.. 敢问10%都占不到的是哪个发达国家?你整个动漫才占0.35%,你就非要把整个通讯业的3.94%算进去。。貌似还打算把制造业也都算进去?很好很强大。提醒你一下实际占制造业多少看周边销量就能看出来。能占gdp多少?0.001%?
引用 最初由 koswinner1 发布同学。。教你点最最基本的,给数据出处不要给别人文章。上大学老师会给你0分的。http://www.nationmaster.com/graph/med_tel_rev_gdp-media-telecommunications-revenue-gdp自己看。而且你给的那个定义不清,貌似已经把信息业也加进去了。