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[请教] 一年做100集动画有可能么?

楼层直达
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只看该作者 45楼 发表于: 2009-12-19
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最初由 superkidx 发布
拜托 观众群是0-6岁的

你们还记能得那段看得东西么?


当然记得,一休,花仙子,三千里寻母……

With great power comes great opportunity to ABUSE that power.
--- Black Mage, from 8-bit theatre
(又名:被奇诺TD委员会,奇诺后宫队,奇诺同好会等) :D

还是OPERA最高啊!!!MYSTERY!!!这也能算是BLOG么?-_-b
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只看该作者 46楼 发表于: 2009-12-20
喜羊羊一年做10的多集的时候,光是编剧团队就有60人

光是编剧哦
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只看该作者 47楼 发表于: 2009-12-30
看来我还是推掉算了

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最初由 レベッカ宮本 发布
是拿月薪的吗,把项目搞下来有提成吗,做不出来的话公司会把你撕了么


如果过去的话,月薪会比现在多些,提成什么的口头上说是有,但前提是做出来后要能赚大钱,如果做成功的话能成高管,做不出来的话就有可能下岗
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只看该作者 48楼 发表于: 2009-12-31
好吧,制作FLASH动画有五年经验,从喜羊羊的第一季开始制作到现在仍然在役的制作员工来告诉你,不可能

想要在FLASH动画上画面剩过喜羊羊,这个要求就已经很高了.矢量图再怎么玩也就是靠叠渐变来达到色彩效果.喜羊羊与灰太狼的背景和道具一般至少要叠7个层次(排除上司要求赶工时),光是背景的制作每一集就要花上3到4天了.另外别说FLASH的元件位移优势了,那东西做起来比逐祯绘图还要复杂.

另外喜羊羊从来没有一年做十多集的时候,也从来没有60人的编剧团队.
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只看该作者 49楼 发表于: 2009-12-31
LS惊现技术帝
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只看该作者 50楼 发表于: 2009-12-31
領導嘛 從來都是把動漫當“產業”看的
他不會覺得這個跟炒樓市或者買股票有什麼本質的區别
级别: 光明使者
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只看该作者 51楼 发表于: 2009-12-31
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最初由 superkidx 发布
拜托 观众群是0-6岁的

你们还记能得那段看得东西么?

3岁后的大概记得,阿童木,尼尔斯骑鹅旅行记,小飞龙之类的吧……

级别: 圣骑士
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只看该作者 52楼 发表于: 2009-12-31
不太靠谱。

类似的项目我在之前公司曾经做过,但前提是团队要有足够的能力跟向心力

不过我做的项目是情景喜剧改编FLASH动画,且质量不高,配音跟剧本都有现成的,前期只要做好元件按照电视剧画好分镜就可以开工了,而且已经有之前的制作团队留下的庞大元件库。

如果是完全原创从0开始,且质量还在喜洋洋之上就比较困难,我们当时的要求是2天一集且粗制滥造,制作部门加班的要死,周末都没时间休息。你们365天除去前期工作花费的时间,假期(如果有的话),再加上新团队磨合期100集的进度压力不会比这个低,再加上高质量把关就更糟了。

我们那时的情况也是制作人跟团队都是新人,老板也是人有多大胆地有多大产的接项目,境遇倒是类似……应该说这个项目接下来LZ的压力是会很大的。
级别: 圣骑士
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只看该作者 53楼 发表于: 2009-12-31
喜洋洋的制作水准在国内电视FLASH动画中算是比较高的了(因为大部分都太烂了)

我觉得要么单纯赶量,粗制滥造的还是有可能的。

要么加长制作周期把质

否则还是算了吧……
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只看该作者 54楼 发表于: 2009-12-31
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最初由 bloodDJ 发布
好吧,制作FLASH动画有五年经验,从喜羊羊的第一季开始制作到现在仍然在役的制作员工来告诉你,不可能

想要在FLASH动画上画面剩过喜羊羊,这个要求就已经很高了.矢量图再怎么玩也就是靠叠渐变来达到色彩效果.喜羊羊与灰太狼的背景和道具一般至少要叠7个层次(排除上司要求赶工时),光是背景的制作每一集就要花上3到4天了.另外别说FLASH的元件位移优势了,那东西做起来比逐祯绘图还要复杂.

另外喜羊羊从来没有一年做十多集的时候,也从来没有60人的编剧团队.


看过喜洋洋,你们flash做的真不错,当时第一反应没想到是flash做的.
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