② ConvertToRGB 和 ConvertToYUY2
改变颜色环境:
VD和AviUtl第三方滤镜有的需要RGB环境才能运行,需要ConvertToRGB来进行切换。
有的RAW文件是RGB的,但调用的AVISynth滤镜只能运行在YUV下,就需要用ConvertToYUY2来运行。
例:ConvertToRGB() # 改变成RGB颜色环境
ConvertToYUY2() # 改变成YUV颜色环境
9,颜色环境转换
ConvertToRGB / ConvertToRGB32#用于内嵌图片时,一般不用
ConvertToYUY2/#根据出错提示来,如一些柔化滤镜SpatialSoften
ConvertToYV12# 加载Convolution3d和deen时需要转换
RGB32是一种色彩处理模式,默认是YV12,处理速度最快
一般,这个在常规使用AVISource中不必使用!而很多人在刚接触avs时,就盲目套用一些avs,这样就走上了不归路了!
转换成RGB32,一般字幕社用的多些,因为他们喜欢加一些图片的logo等,而只有RGB32支持透明处理,但RGB32模式处理速度较慢!
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ConvertToYV12 ConvertToYUY2 ConvertToRGB ConvertToRGB24 ConvertToRGB32
网上只找到这些颜色环境的内容,现如今MKV外挂字幕流行,字幕组也一般不用图片LOGO了
把动画或歌曲MTV的AVS挂到MeGUI时
是直接空掉?(MEGUI自带的脚本编辑器就是空的吧?)
还是其他什么模式好呢?
AVS用到的各种颜色环境有什么区别?现在压片颜色环境还需要么?