引用
最初由 卿卿雅儿 发布
SONY最近搞出来的都是画面强大但没什么内涵的“大作”
因为SONY迫切需要证明“PS3硬件比360强”——尽管主机上市4年后,这个问题实际没什么意义
GT5为了达到理想的画面迟迟不能上市,暴雨神海都是画面惊艳、上市2周就有大量2手盘出现的主。说白了就是不耐玩,精力全投在画面上了
主要还是因为大家都追求画面好吧..也是PS3卖点之一...倒不能说是SONY的问题..也没啥好再证明PS3强大了....
暴雨神海那种类型可以理解吧......RPG类的不好玩了问题才比较大...
主要这些年越来越不景气加上PS3相对的游戏开发门槛大概也会比其他高点导致现在PS3游戏都不多吧...一样是4年...PS2的时候已经达到顶峰....而PS3现在每年出的游戏数量还不如同时期PS2的四分一
老任毕竟有历史的优势...拥有多款国民级的游戏....不说日本...就说天朝玩家中就有多少人都是从小玩老任的游戏机长大的....