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虫洞刚开就爆船…晦气…

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2010-06-18
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最初由 cerberuslegend 发布

说到这个……
我所在军团有一位进去了没出来…………
最后自爆了…………:p

虫洞?那确实是这样的。[/han] 洞没了只有死了。入洞前克隆和远克要做好。
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只看该作者 16楼 发表于: 2010-06-18
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最初由 wowow 发布

虫洞?那确实是这样的。[/han] 洞没了只有死了。入洞前克隆和远克要做好。

是滴,还一位被困到凌晨四点……


想必上帝一定很爱他们
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只看该作者 17楼 发表于: 2010-06-18
這也拿出來現.....你教那在 of 2級洞中被困了二周名字很長的人情何以堪?

真嗣真男人, 熱血純爺們

"I don't use a pump to scare somebody. I use a pump to shoot somebody."

Travis Haley, Art of the Dynamic Shotgun - Magpul Dynamics

"There is notthing deffensive about firing at another human being."

Chris Costa, Art of the Dynamic Shotgun - Magpul Dynamics
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只看该作者 18楼 发表于: 2010-06-18
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最初由 四合一 发布
這也拿出來現.....你教那在 of 2級洞中被困了二周名字很長的人情何以堪?

of已经开了多长时间了…………
没法比啊……


想必上帝一定很爱他们
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只看该作者 19楼 发表于: 2010-06-19
……我真以为我点错ECF了……算了索性回贴吧,巨凹巨也玩了几年了,长期目睹其半死不活,大家都自得其乐,怎么现在忽然就瞬间热了,好多人跑回来了呢……
了解EVE的博大精深必须等到它与生活方式绑定之后。这也是时间控制技能升级体系的外在表达。
我从技能和经验上能熟练操纵的战舰也不过是流浪级重突、暴风级战巡、战隼级/长剑级侦察舰、兀鹫级/月刃级指挥舰、恶狼级掠夺舰、纳迦法级无畏舰、徘徊者级隐秘偷运舰。这些的90%相关都达到了5级技能。这些船还不是都非常的有用以及物美价廉。
操纵常规战列舰直接冲突的能力都还不具备。事实上那是最困难的。

虫洞的改版特点是微曲和减速网的削弱,导弹对高速目标的削弱,2点干扰可以关闭对方微曲的加强。针对战隼级ECM侦察舰和流浪级长剑级这对冤家的削弱是主要的实用船只削弱。CCP一贯的目的是希望玩家难受,尤其希望增加爆船,尤其不希望独立完成PVP,如此才有利于宏观的游戏架构。如果有一条船在某版本单人行动安逸近似无解,那下版本肯定就杯具了。
至于虫洞空间和新战舰。当下只是个吸引人的噱头,一个持久吸引力有限的新玩法,跟普通MMORPG开了个新人物种族或副本没有区别。这个只有等新内容融合到游戏体系内,大量玩家常规性地有机参与,成为游戏方式的一部分,才能发挥期望的功用。因此早已被这种理念调教完毕的国服玩家对改版缓慢是很淡定了。世界服务器版本快主要是为了在激烈的商业竞争中保持吸引力和回笼资金,但持久力才是此游戏最吸引人的所在。

[公事中]
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只看该作者 20楼 发表于: 2010-06-19
T3很好很強大,可不只是噱頭那麼簡單啊

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只看该作者 21楼 发表于: 2010-06-19
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最初由 四合一 发布
T3很好很強大,可不只是噱頭那麼簡單啊

虽然有人会研究会造。但是没啥人开。:p
爆船掉技能这种事情太恶心了。
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只看该作者 22楼 发表于: 2010-06-19
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最初由 四合一 发布
T3很好很強大,可不只是噱頭那麼簡單啊

技能队列和齐射功能远比新船实用……
批量换弹药,哦也……


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只看该作者 23楼 发表于: 2010-06-19
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最初由 四合一 发布
T3很好很強大,可不只是噱頭那麼簡單啊


现在当然是噱头,为了争谁发明最快,都违背市场原则没有先造人最多的加达里T3,先造了玛塔利的.....
等到能造的人很多,能开的人很多,价钱便宜很多的时候,才能不是噱头,否则不能融入到eve持久、动态的游戏体系内的东西,简单地说就是不能广泛介入商业网络和玩家游戏行为的船只,就是个会玩腻的东西。譬如国服指挥舰长期就处在这个地位,4亿的高价格,不高的性价比,很多人买来玩玩,然后当机库皇后。发明的人也非常的少。它就是个会玩腻的东西,直到慢慢磨豆腐,终于有了稳定的用户群体(从市场经济的角度也就代表了它的价格会降低到合理水平)。
事实是目前还没有持续这种情况的改版,因为ccp对游戏的本质有清醒的认识和路线,并且变本加厉地灌输给玩家。
至于T3爆船还砸蛋壳,安啦,4-6千万的老萝卜号基本对技能都麻木了,1x技能5级也就几天而已,掉了再挂,反正也没什么可挂的了.....

[公事中]
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只看该作者 24楼 发表于: 2010-06-20
玩了玩战略巡洋……这东西怎么变形还要费钱的??!!
嘛,我没买,在市场玩的……


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只看该作者 25楼 发表于: 2010-06-20
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最初由 0 Haku 0 发布


现在当然是噱头,为了争谁发明最快,都违背市场原则没有先造人最多的加达里T3,先造了玛塔利的.....
等到能造的人很多,能开的人很多,价钱便宜很多的时候,才能不是噱头,否则不能融入到eve持久、动态的游戏体系内的东西,简单地说就是不能广泛介入商业网络和玩家游戏行为的船只,就是个会玩腻的东西。譬如国服指挥舰长期就处在这个地位,4亿的高价格,不高的性价比,很多人买来玩玩,然后当机库皇后。发明的人也非常的少。它就是个会玩腻的东西,直到慢慢磨豆腐,终于有了稳定的用户群体(从市场经济的角度也就代表了它的价格会降低到合理水平)。
事实是目前还没有持续这种情况的改版,因为ccp对游戏的本质有清醒的认识和路线,并且变本加厉地灌输给玩家。
至于T3爆船还砸蛋壳,安啦,4-6千万的老萝卜号基本对技能都麻木了,1x技能5级也就几天而已,掉了再挂,反正也没什么可挂的了.....


誰叫國服人太少

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