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[请教]为什么我用MeGUI 转出来的影片在PSP上没办法播放

楼层直达
级别: 风云使者
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只看该作者 15楼 发表于: 2010-06-23
引用
最初由 shana16 发布
千万别忘了

--no-mixed-refs


megui的PSPProfile是不行的。就漏了这句。

为什么--no-mixed-refs?
级别: 新手上路
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只看该作者 16楼 发表于: 2010-06-23
我不是太懂,就是用它的profile不行,我记得旧版本有这句,就补这句就能在PSP上播了。

5.00 M33-6
级别: 风云使者
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只看该作者 17楼 发表于: 2010-06-24
放心吧不用这句照样能放

问题关键是--b-pyramid none 是默认参数还是 normal是默认参数

MeGUI稳定版更新慢,现在0.3.5.0没有此问题了,放心上

附上changelog<--这种东西还真是没有存在感

引用
[x264Encoder] + [x264ConfigurationPanel] changed the default b-pyramid value
to normal (requires x264 revision 1455 or higher)
级别: 精灵王
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只看该作者 18楼 发表于: 2010-06-24
MeGUI用的是x264.exe,所以当然是跟着这里面的默认参数走了。
现在b-pyramid默认值是normal
级别: 新手上路
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只看该作者 19楼 发表于: 2010-06-26
请问具体要怎么设置,以前的配置文件都不能用吗?program --profile main --level 3 --crf 22.0 --no-weightb --ref 2 --direct temporal --subme 5 --partitions p8x8,b8x8,i4x4 --no-8x8dct --trellis 0 --sar 40:33 --output "output" "input"
这样的配置可以吗?
级别: 精灵王
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只看该作者 20楼 发表于: 2010-06-26
ls,不行
--profile main --level 3 --weightp 0 --b-pyramid none
这样就可以了,其他的都没关系,写这么长一条还没用只能说明你没仔细看上面的回帖
级别: 新手上路
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只看该作者 21楼 发表于: 2010-07-04
图片是叉叉。。。看不到。。。TAT
级别: 新手上路
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只看该作者 22楼 发表于: 2010-07-04
那个事实正明mix referece frame 在psp 上是可播放的
级别: 新手上路
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只看该作者 23楼 发表于: 2010-07-05
- -|||
看了这么多还是没有看懂。。。哪位大大能贴出个具体步骤呀。。。
级别: 工作组
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只看该作者 24楼 发表于: 2010-07-09
    [*]program --profile main --crf 23.3 --stats ".stats" --threads 3 --b-adapt 2 --b-pyramid none --no-mbtree --aq-mode 0 --me umh --partitions p8x8,b8x8,i4x4 --no-8x8dct --trellis 2 --psy-rd 0.30:0 --no-fast-pskip --level 3 --sar 40:33 --output "output" "input"

    [*]封装的时候别加-psp,加了我rp过

    [*]一定要加音频,没音频psp不吃


如果再不行,请检查frame和avs,分辨率等问题,反正多分和x264区别不大了

凡是未完全安装Office字体的,以下英语短语请无视~~

Knowledge is infinite.


级别: 新手上路
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只看该作者 25楼 发表于: 2010-07-11
好,我试试~
级别: 骑士
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只看该作者 26楼 发表于: 2010-07-13
--profile main --level 3 --ref 3 --b-pyramid none --partitions p8x8,b8x8,i4x4

必加的东西,这样出来的东西合上音频就可以了,mp4box来mux的时候选不选PSP不影响播放。

--weightp 0,防花屏用,不加的话应该可以播放但是会花

--sar 40:33,压720×480(704×480加左右各8黑边)的东西时加上吧……

引用
最初由 辉耀 发布
b-pyramid开了之后ref会+1的……


应该不是简单地+1的关系……

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级别: 精灵王
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只看该作者 27楼 发表于: 2010-07-13
--partitions p8x8,b8x8,i4x4和--ref 3不用加,默认值就OK
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