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上色水平严重倒退

楼层直达
级别: 工作组
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几天不练习,上色水准严重倒退,已经比我第一次上色的水平还差,浪费了一个好的线稿。

线稿是水区的风的作品。嗨自己上的色虽然有层次,但还没有原来没有色彩层次的原画好看。失败的说。看样子上色练习要从头开始了。

20世纪少年

神乃长大了~~:cool:


个人原创帖子(popgo上的),:D:D。
我在漫游上的原创文章总列表。
TBS
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只看该作者 1楼 发表于: 2002-09-25
好:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: 的……线搞……

点啊~你倒是点一下啊~~
级别: 侠客
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只看该作者 2楼 发表于: 2002-09-25
這個線稿~~~~!!

QQ:39620002
级别: 新手上路
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只看该作者 3楼 发表于: 2002-09-26
……
有点简陋……
级别: 骑士
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只看该作者 4楼 发表于: 2002-09-26

不算很好。
级别: 侠客
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只看该作者 5楼 发表于: 2002-09-26
脸好像……有点肿的样子……

世上最遥远的距离,不是生与死的距离,不是天各一方
也不是我就站在你面前而你却不知道我爱你
而是,我爱你,你却死活不让!
级别: 新手上路
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只看该作者 6楼 发表于: 2002-09-26
胡说几句……
不要过分依赖路径,一根根拉路径不容易控制画面整体,加之缺乏手感。
通常是在纸上草稿扫描后才用路径描边。
至于上色,要先确定明暗分界线,即亮部与暗部的分界线。暗部,即面上点的法线与光线夹角小于90度的部分,反之为亮部。明暗交界线就是法线为90度的一条线,即明暗交界线。确定交界线就很容易画出亮部与暗部,就可以确定了总的明暗,此时两个部分不要涂得太亮或太暗,然后再里面逐渐增加层次,要根据法线夹角确定光的强度…… 要注意的是,明暗交界线是最暗的部分,既得不到直射光,又得不到环境光;亮部的最暗的部分也比暗部的最亮部分亮。

……粗浅的素描知识
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只看该作者 7楼 发表于: 2002-09-26
嗯,忧影说得不错,猪得记住这个
级别: 版主
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只看该作者 8楼 发表于: 2002-09-28
当然
你如果有足够的耐性
可以用比较复杂的图层和蒙版来制作
虽然工程量大
但是效果很好

级别: 侠客
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只看该作者 9楼 发表于: 2002-09-29
我的画都是用路径做的,但不会做成这样啊……参考一下吧。
就是我的头像了!
级别: 元老
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只看该作者 10楼 发表于: 2002-09-29
好怪的线稿…………总觉得上色前应该跟难看的说


☆タッキー★はず~と応援するv
级别: 风云使者
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只看该作者 11楼 发表于: 2002-09-29
汗真的好差的说!!

烈士的明灯,
在早晨的朝歌中熄灭了......
级别: 圣骑士
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只看该作者 12楼 发表于: 2002-09-29
“好的线稿”~~~~~暴汗~~~

级别: 侠客
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只看该作者 13楼 发表于: 2002-09-29
引用
最初由 万人斩 发布
嗯,忧影说得不错,猪得记住这个

嗯~~我会记住了~~

有问题要问,我知你本来是不用路径的!你可以做到我的现在图吗?

QQ:39620002
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