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WE10初体验

楼层直达
级别: 工作组
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2003-12-04
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终于在同事家玩到了期待已久,怨念丛生的WE10
上手第一个感觉就是:飘,不管是球员跑位还是传接球抑或是射门,一点也没有了WE9那种实打实的感觉本作远射方面继续做了加强,禁区边缘的射门只要打在门框范围以内,基本上十打九中,不过守门员的确向南南说的,一脚随意的射门都能让其脱手,不过有时也能有神勇发挥
关于裁判的问题,从8开始,到9这问题发挥到了及至,严重影响了比赛的流畅度,本作终于纠正了过来,关于一些危险的铲球,故意破坏对方进攻机会的犯规,都会给牌
防守,球员跑位太飘忽了,导致一不留神就会造成后防失位
关于AI,南南说是AI变强了,个人并不这么认为,反而是以往AI作弊的隐蔽性现在摆到台面上来了,特别是上下半场的最后时刻,AI球员跑位奇准,经常能出现在该出现的地方,禁区前沿一连串的假动作过人让人应接不暇,R2卡位都无法遏制住其势头
各种新动作,没试,个人从来不去应用那些动作,更何况对电脑或许有用,但对人就不太灵光了,WE系列的传接球在于传接球以及球员跑位尽量贴近于现实足球,刻意去追求这些花哨动作会有WE向FIFA靠拢的危险
R2拉球,强移和卡位相比9代削弱了少许,不过还是相当有用的,对于初学者来说,熟练掌握了R2,是从菜鸟向熟手过渡的标志,一定要多多练习
头球,相比9代有些弱化,不过角球威力加强了,进门柱的低平球非常容易破门,伟大的加图索!伟大的吉拉迪诺!伟大的拖蒂!
任意球,自从PS以来本人的任意球就从未准过。。。。。。
试了数场,意大利VS五星巴西,相对于WE9,10代的进攻更适合本人的特点,PS时代流畅的进攻又在本人手中活了过来,防守方面尚未适应,习惯了WE9的身体至上,对于AI华丽的假动作还是有些不适应,进的球多,丢的球也多,最大一场的比分打出了一个6:4
对PC版的期待,强烈要求KONAMI恢复局域网联机,IP直联!


级别: 小朋友
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只看该作者 1楼 发表于: 2006-05-15
所以we10明顯叫我們大打進攻足球=V=

身体對抗性比速度重要,兩翼傳中還不如中央突破,短傳湛入還不如一腳遠射



不過今集射罰球的感覺不錯,特別是用上CHIVU

說到我還未適應的地方大概是應付對手的高空波....十頂九入,切...英格蘭的高治

有這麼強的嗎,防守時可能要多用一些較冒險的攔截....這大概也算貼近現實吧

级别: 版主
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2002-10-25
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25182
只看该作者 2楼 发表于: 2006-05-15
10基本上是对9的肯定和深化,特别是单体控制和整体配合之间的关系。唯一的不同是10大大削弱了速度的霸主地位。虽然从8开始就有这个趋势,但都没有这一作这么显著。这虽然在理论上减轻了防守特别是一对一防守的难度,但也同时给攻防提供了新的思路。比如或用身体和技术,通过护球和减速中央带球平衡速度上的损失。防守的时候应该更重视r2+r1强行移动,尽可能多的预判对方的带球和传球路线。而进攻方面就我使用的阿根廷队,还是边中结合禁区前游弋得分的机会更多。
总的来说,10是相当有启发性的一作,应有很多东西值得挖掘。

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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