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[原创][原创]Ace Combat 6 Demo 试完感想[回锅第4遍之后]

楼层直达
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— 本帖被 小猴 从 121格纳库 移动到本区(2011-04-13) —
Ace Combat 6出走XBOX360对我而言是预料外的惊喜,就像为了Ace Combat X买PSP,为Ace Combat 5买PS2,PS3的计划也是排在Ace Comabt 6之后。

Xbox360原本是用来替代PC的FPS的功能的,现在好了,基本上PS3的购买点被占去了一大段,WII的欲望被提前了。

说了那么多废话,进入正题吧!

Ace Combat X是一次打击,薄弱的剧情,口胡的操作,无山洞的过程,啊果然南半球的战争是NAMCO想破脑袋想出来的。恩老实说,对这次的6,我实在很难想出这北部大陆有什么新的故事,不过还好,从6月流出的宣传片来看,这是貌似是一部侵略和反侵略的故事,或者是政变的故事。





这次的故事发生在尤托巴尼亚那块大陆之上,就是5里有个任务飞到6这块大陆以北打击尤托巴尼亚的超级潜艇。在Ace Combat的这个虚拟世界上,环太平洋国家里有两个超级大国,从我看过的资料来说,这个世界在2010年共存在3个超级大国,ERUSEA在04年战争那会儿就失格了,USEA大陆的独立国家联盟算不算一个超级大国不得而知。X出现的南部两个国家,一个是军事独裁国家,一个是弱小的民主国家,X后两国也不具备超级大国的能力。在OSEA存在的大陆上,除了OSEA外,基本都是零星效果,贝尔卡也早已分裂,进而被OSEA蚕食。所以,我们有理由相信,这个故事发生的那块大陆上,是不是存在一个超级大国。





DEMO开场,飞机从机场升空,这里提到了一个名字,貌似叫格拉斯米亚,大概就是故事发生的那个国家了吧!不过敌人是敌对国家,还是内部政变势力倒是没说,从标题的Fire of Liberation,我个人倾向于这是Ace Combat 2的妇科。





飞机升空,集结,这次的过场不知道是即时演算还是事先制作的HD Movie,总之场面和细节都很好,特别是在空中集结那段,太有Feel了。



很快,就进入战斗空域了,恩,想比接PS2,果然还是1080i的XBOX360更震撼,不过从细节来看,很容易看出这游戏是720P的1080是插出来的,导弹轨迹的马赛克大得吓人,用跟踪模式有那么一点不爽,感觉不到次时代的力量。不过,到正式游戏时应该还会有改善。这次在同一空域上,战斗机的同屏数量明显增加,城市的刻画也算得上完美了许多,战斗起来很有feel。敌人AI还是一样笨,只有我导弹打他,他的导弹永远撞不上我。第一关的任务还是系列的特色,击落轰炸机。大家也可以搞搞副业,地图上有很多地方很像支线的感觉,比如入侵城市的装甲运兵车,空降兵(可以用机炮打)等,消灭完红色目标后,这游戏才进入了高潮,地方BOSS飞空母舰和类黄色中队的su-34出现。





Boss飞空母舰投射了无数特殊弹头导弹,效果还是5,0 里那种类似水波纹的五色球,空中开花的地方要尽量躲避,不过低飞或高飞的话能尽量避开爆炸半径,要偷跑过关易如反掌。不过,如果这时候想搞点副业的也是可以的,因为DEMO里机炮无敌,如果能缠住SU-34的话,一直开炮还是能打下来的,我就搞掉了两架(导弹电脑能无赖地躲避,机炮他躲不掉),因为任务时间的关系,就没有深入下去。第一关,我方舰队全灭,从低飞看舰队的刻画,我要说,如果6有无敌舰队般的剧情,肯定很有趣。

Xbox360的手柄很适合Ace Combat的操作,钻钻大桥的洞很容易,加减速的感觉也不错,就是不喜欢十字键的感觉。

基本上现在第四遍回锅后,就那么一点感想,今天回家还会战一次,希望能发掘出新的东西……

P.S.47LCD的感觉绝赞,这才是真正的Ace Combat。

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只看该作者 28楼 发表于: 2007-08-12
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最初由 Nightraven 发布
是Su-37么?A9皇区的说法是Su-33,原因么...看下图的机翼


HUD上显示是Su-33……

今天看过了……

话说我期待这作剧情能回归四的模式,稍加反侵略的煽情……

エンディング中に一瞬だけウインクするパインが好きすぎて仕方ありません
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只看该作者 27楼 发表于: 2007-08-12
是Su-37么?A9皇区的说法是Su-33,原因么...看下图的机翼

已死,有事烧纸
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只看该作者 26楼 发表于: 2007-08-12
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最初由 清空流云 发布


说简单点,Su—37就是矢量引擎版本的Su—35,从现今公布的图片来看可以肯定就是Su—37了

ACE毕竟是虚构的世界观,现实中的711坠毁对游戏世界丝毫不构成影响


——不构成影响这我知道,Su37在ACE里也算是经典机型,这次自然不会落下,问题在于这次的机体购买系统是Exp升级式的还是单纯买卖式的,如果是Exp升级式的很有可能遵循Su-27-Su35MR-Su37这种路线……

轻津三味线很不错哪~
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只看该作者 25楼 发表于: 2007-08-12
AC也算发展到头了 = =

感觉 4 5 0 都没啥区别~

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只看该作者 24楼 发表于: 2007-08-12
AC系列一向都是本人的最愛
其實ACX表現上也不會算是太差啦~
只是跟一般家用主機的風格稍稍改變(不知道能不能這樣說)
不過這次的AC6這邊也是大期待
多樣化的任務大概可以撐好幾輪吧
總之遊玩時間大概又要加長了^^

Gundam Fight!! ready~~GO!!
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只看该作者 23楼 发表于: 2007-08-12
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最初由 viosonia 发布
左上的应该是后视镜之类,从右下方来看,还是有小队系统的

其实,预告篇中见到过类似BANSHEE的空中母舰,雪风啊

敌人清一色的Su-37(?矢量引擎见不着),用F—16/F—18E/F拦截还真的有些自杀的味道,当然,战争人还是关键

——没看到矢量引擎?那肯定是老款SU-35MR。711已经坠毁了,Su-37没了~


说简单点,Su—37就是矢量引擎版本的Su—35,从现今公布的图片来看可以肯定就是Su—37了

ACE毕竟是虚构的世界观,现实中的711坠毁对游戏世界丝毫不构成影响
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只看该作者 22楼 发表于: 2007-08-12
鬼扯战机6....
画面虽不算好也不算差~ 主要是这次在次时代上做场面变大了不再是以前的几架小飞机追追打打
PS:1080I比720P效果差~ 色差没意思不如上VGA



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只看该作者 21楼 发表于: 2007-08-11
左上的应该是后视镜之类,从右下方来看,还是有小队系统的

其实,预告篇中见到过类似BANSHEE的空中母舰,雪风啊

敌人清一色的Su-37(?矢量引擎见不着),用F—16/F—18E/F拦截还真的有些自杀的味道,当然,战争人还是关键

——没看到矢量引擎?那肯定是老款SU-35MR。711已经坠毁了,Su-37没了~

轻津三味线很不错哪~
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只看该作者 20楼 发表于: 2007-08-11
从试玩影像来看,左上的不是后视镜,是敌方(Locked状态)姿态观察窗,右边则相应的有一个友军的……要这个无聊设定真不知道NBGI的ACE TEAM是怎么想的……座舱后视镜似乎是二战乃至一战时候的玩意儿了,一般贴在驾驶员左侧舱罩的框架上。最近几十年装过后视镜的AirJet还真没见过。这次又有BLU-188类型的玩意儿了,赞啊……楼上别不知足了,ACE算是不错了,PS2的DeltaForce那感觉才叫差,保险柜要是能飞,操纵起来也差不多就是那感觉了。

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只看该作者 19楼 发表于: 2007-08-11
0也一样,Dogfight弄像中世纪骑士决斗,太鬼扯了.....
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只看该作者 18楼 发表于: 2007-08-11
5到后期就偶像剧化了……

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只看该作者 17楼 发表于: 2007-08-11
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最初由 diablo12 发布


预告最后一段,诸多飞机说到今天夺回首都还真是燃……

话说期待这代剧情不要再那啥走SB路线了,4虽然很公式化,但是也最那啥有深度?


那段很激心的:D

当初买PS2就是为了ACE4,结果影响了对5的感觉,5的故事流程真实但显得冗长,其实还是ACE3的飞行感好啊...:p
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只看该作者 16楼 发表于: 2007-08-11
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最初由 清空流云 发布
左上的应该是后视镜之类,从右下方来看,还是有小队系统的

其实,预告篇中见到过类似BANSHEE的空中母舰,雪风啊

敌人清一色的Su-37(?矢量引擎见不着),用F—16/F—18E/F拦截还真的有些自杀的味道,当然,战争人还是关键


预告最后一段,诸多飞机说到今天夺回首都还真是燃……

话说期待这代剧情不要再那啥走SB路线了,4虽然很公式化,但是也最那啥有深度?

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最初由 viosonia 发布
1080i?不是1080P么LZ?


色差上1080P

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