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FFⅦ是不是SQUARE最成功的游戏?

楼层直达
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只看该作者 45楼 发表于: 2009-04-30
12的劇情真是浪費了這麼優秀的設定與場景

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只看该作者 46楼 发表于: 2009-04-30
历史地位无可撼动,时至今日仍然是很多人衡量ff新作素质的标竿。

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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只看该作者 47楼 发表于: 2009-04-30
引用
最初由 pc81098 发布
12的劇情真是浪費了這麼優秀的設定與場景
虽然无缝还是有些弊端,但是不得不说12的系统很赞
浪费+∞

引用
最初由 RLCABC 发布
2,4都是走剧情的。

其实各种意义上6才是转折点,因为从6开始不再是魔法
世界而开辟了机械化世界。
:o 一开始魔导装甲在雪地行走那段真是很震撼
6算是为世界观开辟了新出路= =?因为6是野心很大的一部作品吧~

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 48楼 发表于: 2009-04-30
我觉得FF系统出彩的剧情就不匝地~
反之剧情做卖点的系统都……

戦士は剣を手に取り胸に一つの石を抱く
消えゆく記憶をその剣に刻み
鍛えた技をその石に託す
物語は剣より語られ石に継がれる
今、その物語を語ろう…
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只看该作者 49楼 发表于: 2009-04-30
FF系列都没通关的飘过~


旁边那个男人,你挡镜头了。
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只看该作者 50楼 发表于: 2009-04-30
个人以为第六代不错.

Yoooooooooooooooooooooooooooooo
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只看该作者 51楼 发表于: 2009-05-01
说道系统我想起当年玩ff10的时候就被那个水晶盘弄傻了。。。
ff7我并没有好好玩,那个时候还小,看表哥玩的,他倒是很感动,那年是97年吧,他买了好多周边,当时还是很贵的。所以我不好对ff7评论。。。
只是后来的ff7ac出来我才慢慢去挖掘。。。感觉ff系列还是靠剧情取胜,系统弄得太诡异了就很不爽了。
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只看该作者 52楼 发表于: 2009-05-01
私以为第一高是6第二高是10,7?也就那么回事,恰逢好时机被捧上了天而已。

[幸福就是猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽]

[姐姐果然压住了妹妹]

[We love kagami]
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只看该作者 53楼 发表于: 2009-05-01
>>我认为SQUARE最成功的游戏是《异度装甲》,无论是从故事内容上还是有游戏性上,只不过受众面没有FF系列广而已。


還有音樂////////////v////////////

抓住时间之风,
自我身边轻盈飞去的燕子们啊

在你们伸展的双翼上我不想留下任何东西
除了回忆……

=======================
我的家族           日記本
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其他新品生産中,常年接受預訂,交期8-10周= =|


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只看该作者 54楼 发表于: 2009-05-01
>>虽然无缝还是有些弊端,但是不得不说12的系统很赞
浪费+∞

12的場景實在不得了,頭一次有逛地圖逛爽的感覺(除了大砂海= =)

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只看该作者 55楼 发表于: 2009-05-01
7受欢迎,因为最终BOSS是FF史上最COOL.加结局不完美
7不受欢迎,因为玩了以前的FF,发现这作的人设不是天野喜孝
8受欢迎,因为CG好看.又有帅哥美女看...
8不受欢迎,因为系统另类,无敌药品多的是.第1盘可以拿到最终武器到处乱砍
9受欢迎,因为系统简单,画面比较童话,老玩家找到昔日感觉...
9不受欢迎,剧情太无所谓,人物不讨好...没有帅哥美女看
10受欢迎,因为画面好看.CG好看,系统好玩又有挑战性
10不受欢迎,因为像青春偶像的韩剧一样...
11...大家一起同乐...没啥好说
12受欢迎,因为满分,系统够复杂,研究性及挑战性高...
12不受欢迎,因为人设不讨好.故事不知所谓,系统太复杂太浪费时间...
级别: 天使
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只看该作者 56楼 发表于: 2009-05-01
12的剧情,不客气的说,编剧脑抽了...

Yoooooooooooooooooooooooooooooo
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只看该作者 57楼 发表于: 2009-05-02
其实12的剧情一棒子打死 也稍微有点冤 世界观做的挺不错的 就是视点选错了


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只看该作者 58楼 发表于: 2009-05-02
引用
最初由 elone01 发布
12的剧情,不客气的说,编剧脑抽了...
你才脑抽了……这是资本主义的错!

(好吧别人做游戏也是为了赚钱没办法- -)

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 59楼 发表于: 2009-05-03
说7只是人设不是天野还是狭隘了,7屏弃了水晶系统
也是被很多人诟病的。

各种意义上偶也是同意6最高。

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