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[新闻(z)] 发米通『DQ9』满分

楼层直达
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发米通『DQ9』满分



历代评分:


传统玩家在发售前的一些不满的牢骚看来也许对销量和好评都无甚的影响,部分设计网游化后依旧是白金品牌.







『DQ9』发售头两天销量超越前作!

ENTERBRAIN数据发表、2009年7月11日由SQUARE-ENIX发行的NDS用游戏『勇者斗恶龙IX』国内推定贩卖数两日间234万3440本达成(集計期間:2009年7月11日、12日)。超过了前作『勇者斗恶龙VIII 空と海と大地と呪われし姫君』初周的销量(約223万7000本)

游戏的消化率为81.56%


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这就是不倫奸商的胜绩!

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
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只看该作者 33楼 发表于: 2009-07-27
3a游戏玩的是战斗

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只看该作者 32楼 发表于: 2009-07-27
现在的人都喜欢吵。。。


等年末的FF。。继续吵啊吵

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只看该作者 31楼 发表于: 2009-07-18
SO4三公主完全版是神作~~~~


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
说起SO么,我觉得这系列里除了2代能算是很好的作品外,其他几作还真配不上“神作”二字,3A的能力好像在做完VP后就消失了,当然我不否认VP2真的是好游戏,起码在游戏系统上绝对不能说差,画面也没得说,但是比起VP的苍凉感来,2代确实有点韩剧.......我觉得有很多人把3A的长处给搞错了,3A的长处是对游戏系统的打磨上,而不是有些人吹的剧本编写,比起其他制作公司或者团队来,写剧本并不是3A的长处,或者说,打3A的游戏乐趣是玩游戏,不是看小说
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只看该作者 30楼 发表于: 2009-07-17
一提到DQ猴子说话就开始认真了,可怜的DQ中毒者(——)
时代变了,玩家变了,迎合也就变了,那么认真干什么,再说发米桶的评价真正玩游戏的人谁还去看啊,也就是听别人一说,[SB发米桶]骂一句就完了。游戏界没落又不是一天两天了,我是已经认真不起来了。
不过有人说SO4是神作的话我还是会说:你YA玩过SO吗:D

P.S:DQ9开头我看了,还真是。。。。。。。。。。。。。。。。。。

ロリコンで、制服マニアで、盗撮マニアで、ギャルゲーマニアで.........-_-........おれはこんなやつか、認めない、認めたくない.......気絶中..............

で、GAINAXの忠実な奴隷
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只看该作者 29楼 发表于: 2009-07-17
我现在不太想说玩完DQ9之后的感想 尽管我很不喜欢这作 但毕竟也是系列的饭 所以我不想说太难听的话

A9的专区 我没看过 不过ama上倒是有一个回复把我的感想全给说了 看的我都湿了...........

其实DQ5是我最喜欢的一作 尽管PS2上也被复刻过 DS上也有 但还是SFC的最好 毕竟时代和年龄不一样的话 感受的东西也不一样了

DS的那个就是稍微难度有点低了 别的倒是没什么 新人稍微有点鸡肋 但是不影响主线剧情 直接54就行了


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只看该作者 28楼 发表于: 2009-07-17
既然你這麼堅持...就先玩5代好了

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只看该作者 27楼 发表于: 2009-07-17
引用
最初由 pc81098 发布
猴子玩完9後有甚麼感想?


我不想说任何关于DQ9的感想

但是我可以说 如果只说DS的话 我更推荐你玩另外2作 虽然那2作我也不是特别满意 但完全不是一个级别的游戏


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只看该作者 26楼 发表于: 2009-07-17
猴子玩完9後有甚麼感想?

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只看该作者 25楼 发表于: 2009-07-17
引用
最初由 pc81098 发布
>>和经济没关系的 甚至和游戏本身的定价也没关系 能被写入日本法律的游戏只有这么一款
国民RPG的名字不是白叫的 你太不了解DQ在日本的影响力了 所以我说 DQ的销量和机种根本就没关 当然不是会完全没有 但是差不了太多

換個方向去想出得再SB也有人賣帳,就沒必要作得這麼認真了


之所以能买的好是品牌效应啊 并不是说每作做的都有多好
有好几作我作为DQ饭来说 都很喜欢 但是作为一般玩家来说 实在是很一般

之所以每作都能买的那么好 是因为绝大部分都很让人满意 如果全都是垃圾的话 这个牌子本身也就砸了

你这一次可以做的很SB也会有人给你买账 但并不是说以后也会有人买啊


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只看该作者 24楼 发表于: 2009-07-17
>>和经济没关系的 甚至和游戏本身的定价也没关系 能被写入日本法律的游戏只有这么一款
国民RPG的名字不是白叫的 你太不了解DQ在日本的影响力了 所以我说 DQ的销量和机种根本就没关 当然不是会完全没有 但是差不了太多

換個方向去想出得再SB也有人賣帳,就沒必要作得這麼認真了

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只看该作者 23楼 发表于: 2009-07-17
>>目前DQ9日本销售过300万,但是在海外市场是否能象前作那么好,不太好说......我觉得DQ卖多少和经济好不好没太大关系......

冷飯也能賣百多萬,實在太可怕了.
有沒有關係見仁見智,最少我不怎麼好過

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只看该作者 22楼 发表于: 2009-07-17
引用
最初由 bluesphere 发布
>>>>先不说做的怎么样 不知道要卖出多少才能和8取得一样的利润

目前多卖了几十万套,但是价格差了将近50%,剩下的只能看制作成本了~~~~我觉得呢,这制作成本未必9就一定会比8低.......


毕竟开发时间在哪里摆着呢 DQ基本上从来也都不用CG更不需要什么 人体模仿 .........

SE光想着出给DS可以拉拢到新玩家层 但并没有考虑到会流失多少老玩家 如果DQ9最终销量 基本上和8一样的话 他们就彻底SBL

我倒想看看和田的1000W销量准备卖给谁去 预计3月份发售的时候 可能就是预约数太低了 所以改成一张卡一个存档了 真不错

DS目前出了3作 全都为了迎合SB的LU 游戏的难度简直就是低 不用升级都能通版 太神棍了 特别是9 简直就是给弱智玩的


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只看该作者 21楼 发表于: 2009-07-17
引用
最初由 pc81098 发布
>>这个销量对DQ来说算不上大卖吧 虽然200w可能是很多游戏都不可能达到 不过毕竟品牌效益在那里呢 况且还是DS

雖然不知DQ史上銷量最高的作品...不過在這經濟環境下仍能保持8的銷量實在難能可貴了


和经济没关系的 甚至和游戏本身的定价也没关系 能被写入日本法律的游戏只有这么一款

国民RPG的名字不是白叫的 你太不了解DQ在日本的影响力了 所以我说 DQ的销量和机种根本就没关 当然不是会完全没有 但是差不了太多


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只看该作者 20楼 发表于: 2009-07-17
>>>>雖然不知DQ史上銷量最高的作品...不過在這經濟環境下仍能保持8的銷量實在難能可貴了

数据来源自WIKIPEDIA,更新日期:2008年7月。)


名称 平台 厂商 日版发售日 美版发售日 容量 售价(日元) 日本销量(万套)
勇者斗恶龙 FC ENIX 1986.5.27 1989.7 512K 5500 149
勇者斗恶龙2 FC ENIX 1987.1.26 1990.10 1M 5500 241
勇者斗恶龙3 FC ENIX 1988.2.10 1992.2 2M 5900 380
勇者斗恶龙4 FC ENIX 1990.2.11 1992.10 4M 8500 304
勇者斗恶龙5 SFC ENIX 1992.9.27 —— 12M 10080 280
勇者斗恶龙1+2 SFC ENIX 1993.12.18 —— 12M 9600 120
勇者斗恶龙6 SFC ENIX 1995.12.9 —— 32M 11400 320
勇者斗恶龙3 SFC ENIX 1996.12.6 —— 32M 8700 140
勇者斗恶龙1+2 GBC ENIX 1999.9.23 2000.9 2M 4900 76
勇者斗恶龙3 GBC ENIX 2000.12.8 2001.7.17 4M 6400 75
勇者斗恶龙7 PS ENIX 2000.8.26 2001.11.1 2CD 7800 412
勇者斗恶龙4 PS ENIX 2001.11.22 —— 1CD 6800 117
勇者斗恶龙5 PS2 Square-Enix 2004.3.25 —— 1DVD 8190 161
勇者斗恶龙8 PS2 Square-Enix 2004.11.27 2005.11.15 1DVD 8800 361
(全球472)
勇者斗恶龙4 NDS Square-Enix 2007.11.22 —— 128M 5490 127
勇者斗恶龙5 NDS Square-Enix 2008.7.17 —— —— 5490 123
勇者斗恶龙6 NDS Square-Enix —— —— —— —— ——
勇者斗恶龙9 NDS Square-Enix —— —— —— —— ——

目前DQ9日本销售过300万,但是在海外市场是否能象前作那么好,不太好说......我觉得DQ卖多少和经济好不好没太大关系......
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