搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 4181阅读
  • 20回复

[求助]请教影音技术高人用mecui压制h.264量化还是选质量?

楼层直达
级别: 新手上路
注册时间:
2007-03-04
在线时间:
3小时
发帖:
97
1 默认量化是23,质量是23.0 此外还有平均码率三种方案。我想知道平

均码率是像rmvb的这种模式(比如平均450,最大900) 还是像xvid的固定

码率?我的片源640×480的90年代日剧dvdrip和近年出的848×480日剧

TVrip,原想压缩成rmvb,现在听说h.264优势,找了一大堆文章却不知道

究竟该用多少码率或量化来压缩。

2 另外,halfcd的介绍说质量号,播放资源占用低,应该是用平均码率的吧

,一般该如何选参数,如果一部电影640×352的分辨率halfcd的h.264难道

不是比起rmvb格式资源占用高吗?

3 用另外的nero aac编码音频,我发现码率滑竿选择码率只能选择31,33

这样的单数码率,我想选择32,64这样的复数却不行,据说比起faac要好,我压缩日剧的话改用he aac2大概多少码率阿?

寻求指点
级别: 新手上路
注册时间:
2010-06-23
在线时间:
0小时
发帖:
154
只看该作者 1楼 发表于: 2010-10-08
在我眼里 crf 王道
级别: 风云使者
注册时间:
2004-01-20
在线时间:
633小时
发帖:
549
只看该作者 2楼 发表于: 2010-10-08
crf 优于 qp
貌似两三年前有过争论
LZ不如查查
最后结果是crf完胜qp
毕竟是人看视频不是电脑看视频

自己一般用crf 21.5~22

还有neroaac建议也用质量模式 直接-q 0.24 用不用SBR/PS让编码器自己决定

求资源,欢迎PM告知:
Xbox360 Clannad OP原版(WMV格式)
PS3 圣恩传说F / Tales of Graces F OP原版(BIK格式)


CLANNAD游戏OP/ED + TOMOYO after OP 无二次Credits内嵌字幕清晰版
BiliBili站点     AcFun站点

--- Direct264 自编译版 ---

碧之轨迹Nightmare VS风之剑圣 第1战(均无水印):6cn(六间房)   56(我乐)
BGM: Inevitable Struggle (Super Arrange Ver.)

Rockman 9 Rock Medley
级别: 新手上路
注册时间:
2007-03-04
在线时间:
3小时
发帖:
97
只看该作者 3楼 发表于: 2010-10-08
阁下这么快就回复,实在感谢,我因为是用中文版的,crf和qp哪个是量化?平均码率值得用用吗 neroaac质量模式文件会不会太大,我听说16k就有不错的质量了
级别: 侠客
注册时间:
2009-02-15
在线时间:
16小时
发帖:
221
只看该作者 4楼 发表于: 2010-10-08
qp是量化,crf大概叫做“恒定质量”之类;crf的话成品码率与其它参数关系也不小不好一概而论,个人还是建议LZ自己切个片段反复尝试

标清视频资源占用现阶段实在没什么需要考虑的……主流CPU都没什么占用率的……

16k肯定就是用HEv2了……halfCD宣称质量可以,可实际上……能接受的话就用吧……

级别: 骑士
注册时间:
2008-10-06
在线时间:
115小时
发帖:
319
只看该作者 5楼 发表于: 2010-10-08
halfcd記得比較喜歡搞2pass……

其實它那個2pass質量實在是……

基本上你自己用crf跑一邊1st pass然後做2pass的質量大部分是秒殺halfcd的……

Follow me: @06_taro

MediaFire links to:
Taro's tools (avs plugins & other useful tools' builds)
Taro's x264 builds (Latest build: x264 core:129 r2245+704_tMod (&tMod+10bit/MixAQ/OreAQ), Win & MacOS, built on 10 Jan 2012, gcc: 4.7.2)

nmm牆內鏡像(部分工具)
级别: 新手上路
注册时间:
2007-03-04
在线时间:
3小时
发帖:
97
只看该作者 6楼 发表于: 2010-10-14
那请问crf默认的23.0和qp默认的23压缩质量接近吗?

我的megui是0.35汉化版,升级之后下载了一大堆东西却没有dvxa slow配置文件,只有什么ipod psp的profile,哪里可以找到的阿?
级别: 风云使者
注册时间:
2004-01-20
在线时间:
633小时
发帖:
549
只看该作者 7楼 发表于: 2010-10-14
crf23的质量比qp23的质量好,无论是画面质量还是视频大小;只不过qp不需要考虑区分高速场景和静态图编码,所以速度会快些

需要什么配置应该可以单独搜索的吧

求资源,欢迎PM告知:
Xbox360 Clannad OP原版(WMV格式)
PS3 圣恩传说F / Tales of Graces F OP原版(BIK格式)


CLANNAD游戏OP/ED + TOMOYO after OP 无二次Credits内嵌字幕清晰版
BiliBili站点     AcFun站点

--- Direct264 自编译版 ---

碧之轨迹Nightmare VS风之剑圣 第1战(均无水印):6cn(六间房)   56(我乐)
BGM: Inevitable Struggle (Super Arrange Ver.)

Rockman 9 Rock Medley
级别: 侠客
注册时间:
2009-02-15
在线时间:
16小时
发帖:
221
只看该作者 8楼 发表于: 2010-10-14
DXVA基本上注意下ref别超了就成……

不过,其实个人觉得在这CoreAVC能CUDA,包开FX5000/x2 220才卖3、400软妹币的年代,硬解真不用太在意了……

级别: 骑士
注册时间:
2008-10-06
在线时间:
115小时
发帖:
319
只看该作者 9楼 发表于: 2010-10-15
硬解速度还不如软解的破烂显卡表示DXVA无视掉好了……

Follow me: @06_taro

MediaFire links to:
Taro's tools (avs plugins & other useful tools' builds)
Taro's x264 builds (Latest build: x264 core:129 r2245+704_tMod (&tMod+10bit/MixAQ/OreAQ), Win & MacOS, built on 10 Jan 2012, gcc: 4.7.2)

nmm牆內鏡像(部分工具)
级别: 新手上路
注册时间:
2010-09-08
在线时间:
0小时
发帖:
9
只看该作者 10楼 发表于: 2010-10-15
crf貌似说会忽略肉眼看不出什么的 记得以前压个短片 用crf人肩膀线条被模糊了而qp和原画面基本相同
从此只用qp了 文件大点无所谓变质就不好了

我只是无聊压着玩并非专门压片的 以上
级别: 精灵王
注册时间:
2008-04-08
在线时间:
44小时
发帖:
2855
只看该作者 11楼 发表于: 2010-10-15
引用
最初由 zybcm 发布
crf貌似说会忽略肉眼看不出什么的 记得以前压个短片 用crf人肩膀线条被模糊了而qp和原画面基本相同
从此只用qp了 文件大点无所谓变质就不好了

我只是无聊压着玩并非专门压片的 以上

关键是同样大小下crf质量高于qp。你如果比较的两个短片不一样大那就毫无意义了,这就和拳击赛里分重量级一样。
级别: 新手上路
注册时间:
2010-09-08
在线时间:
0小时
发帖:
9
只看该作者 12楼 发表于: 2010-10-15
那短片我截了100兆 有兴趣的试下吧 http://u.115.com/file/f037d0643b
级别: 新手上路
注册时间:
2010-04-01
在线时间:
0小时
发帖:
28
只看该作者 13楼 发表于: 2010-10-16
开核 开3L什么的 感觉是明显高端拼不过赶紧占据低端 优势除了便宜还是便宜
级别: 侠客
注册时间:
2009-02-15
在线时间:
16小时
发帖:
221
只看该作者 14楼 发表于: 2010-10-16
唔……个人倒觉得现在态势还算蛮平衡……

综合性能来看,400价位低端AMD靠开核完胜,700附近对X4 640对i3略胜,千元以上1035t/1055t对750、740之流依然略有优势,2000价位AMD倒是不太行……1090t和860、930一起超到4G再比还是不行……
什么你还要比990X?晒瞎了,比不了了……

不过AMD同频单核性能一直偏弱&没Intel能超这两点确实是问题……毕竟单、双线程任务其实还是很多的……

快速回复

限150 字节
上一个 下一个