长篇累牍的感想我懒得写了,反正估计那些大谈听后感和大肆吹捧的至少有20%没玩过游戏。类似的观点大家到相关站点找吧,一找一大堆,都贱卖了。我就泼点冷水好了。
总之这支游戏的OST,可以说是我听过的最奇怪的一支OST,我甚至怀疑自己是否下错了文件,把一支纯音乐的专辑当作这支游戏的OST给抓了下来,但是无情的事实还是告诉我,我还没有老到会把中国方块字和英文日文一起弄错的程度。
OST本身很好听,甚至可以说是最近难得的佳作,但是,凡是就怕但是二字,在我静静聆听这支OST时,我不禁问自己,这两张CD中的音乐,真的属于那个游戏吗???除了标题画面那段清唱曲外,我竟然再找不到有那首曲子在游戏中出现过,而当我再次找出游戏时,我竟然再次发现也找不到还有哪首曲子在OST中有收录。
这真是一个大大的玩笑。我不禁被自己的感觉所迷惑了。所以,我不得不让自己后退了一步。也许,我还想再找出一些其他的东西来。但是,又是但是,我再次失望了。铁的事实告诉我,我的感觉是对的。
也许是我真的有点老了,忽略了一些双者之间的联系,也许那些曲子也在游戏中出现过,而我却不曾记起。但是,我也认为,即使是这样,也无法掩盖那些本来就已经存在着的遗憾和不足。
梶浦由纪确实是一个有天赋的人,她在NOIR中那几乎是天才一样的表现,至今给我印象深刻,比起另一位才女菅野大姐那种变幻无常的音乐来来,梶浦那种带点虚无缥缈的音乐风格更适合我的审美观,而我也对她寄予了很高的期望。幸运的是,梶浦并没有让大多数人失望,而在我看起来,至少我也没有觉得过于失落,虽然事实证明她至少在现在还无法真正成为一个绝对有分量的音乐人。
其实为游戏或动画作配乐是相当困难的一件事,既要表现出自己独特的音乐风格,又不能喧宾夺主,抢了主体的镜头。所以,在我看来,写一个成功的配乐,远比写一个热销的专辑要困难的多。而这其中,不乏高手,且不说久石川井那样老鸟,单单一个光田康典,就足以为后来者留下学也学不完的心得。
事实上,我很喜欢诸如光田康典,岩垂德行,和田熏这样在游戏和动画音乐领域做出了很大贡献的音乐人,是他们为游戏动画等注入了新的活力和亮点,而且他们也很懂得如何处理两者之间的关系。
只不过,梶浦似乎还未学到这一点。她的音乐,总是在不经意间风头过劲,以至于挤压了音乐主体的存在空间,可谓是成也音乐,败也音乐。我们总是在记住她的音乐的同时,忘记了其服务的主体的内容。
不过,XENOSAGA是个例外,它以一种新的存在形式出现在了人们的面前。
游戏和音乐,这次彻底分了家。
于是出现了打游戏时听不出谁是音乐制作,而听音乐时也想不起它是出自哪里的奇怪现象。
或许,多玩几次游戏,可以让我能够更深刻地对它的音乐有个印象吗?不过可惜的是,EP2生来就不是一个能让人进行20个小时还不烦的游戏,或许有更多的人,选择了在熟悉音乐前就放弃了游戏。
这样的结局,梶浦是否有所准备呢。
不过,我还是要感谢梶浦,起码她在纯收听的方面,没有败给光田。
但是这样就够了吗?也许吧……我,不知道。
PS:写这段文字的同时,善恶的彼岸的OST10回目收听达成。我想,也许还会有相关的音乐作品出现的,也许名字会叫《Xenosaga EP2:善恶的彼岸~OriginGameMusicSoundTrack~》~~~~~补完,还是需要的。
另外,因为只是随手写来,或许其中有很多的错误,还请大家斧正了。另外,这个游戏确实,只不过我在想,就这样真的可以让我们将三年来的等待个期望都变成美好的现实吗?我确实有点失落。也许第三章能给我一个答案,而代价是,再等3年?