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[请教]再次询问有关trellis和deadzone的问题

楼层直达
级别: 风云使者
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2006-03-12
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最初由 qyqgpower 发布

deadzone是
非trellis量化时对luma量化的设置
,默认不开怎么压片。降低能保持更多细节,适合高码率或静态细节较多的片子,提高能减少细节以提高低码率压制时的整体效率

trellis 1的效果不佳,大家都看到了,而trellis 2的基础是RDO,默认的subme又不是RDO,更决定了trellis默认是不能开启的


引用
最初由 techneek 发布
trellis是为“PSNR/bit”做优化,trellis等级越高PSNR/bit越高,“性价比”越高~

trellis和deadzone是两种量化方法
trellis是“人工智能”型的,而设置deadzone可以理解成把决断权留给了用户~

deadzone的参数需要为每部片子单独优化,每部片子的最佳值可能都不同,一旦设置正确,效果会有较明显的提升,但设置不正确效果可能就不如trellis,但是怎么知道deadzone究竟应该设多少呢?反正我是不知道~而trellis则总能带来更好的效益,PSNR/bit总是提高的。

另外,据我测试trellis=2在2pass模式下优势明显,不怕速度慢的话应该使用。

以上结论如果不全面或者有错误,请指正!


引用
最初由 roozhou 发布
个人感觉t2压出来的细节不足,而且速度很慢。




完全搞糊涂了

级别: 精灵王
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2008-04-08
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只看该作者 1楼 发表于: 2009-06-16
我自己做过t1和t2的blind test
现在版本的差距很小

需要的话我可以压一些不同内容的片段测试一下
级别: 新手上路
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只看该作者 2楼 发表于: 2009-06-17
那就现在而言,是不是trellis选2比较好,选0需要更高技术含量?
psy_trellis又是怎么回事?

搭车:
很多人说direct auto在2pass的时候用效果会比较好
我在2nd pass的时候用这个x264提示1st pass没有用direct auto
可是我1st pass的时候根本没动这个参数,只把有些参数换成了速度快的
有什么其他的参数会影响是否使用direct auto吗?
级别: 精灵王
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-06-17
direct默认是spatial啊
级别: 新手上路
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-06-17
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最初由 roozhou 发布
direct默认是spatial啊

1st pass的时候我就选的auto啊
我的意思是我的1st pass参数是拿CRF的直接改掉几个速度慢的参数
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