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用 FLASH 捣鼓出来的

楼层直达
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这是一幅纯 FLASH 绘画的 CG ,临摹,非原创,纯属技术研究用。

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恶搞 与我们同在....AMEN.....

万年不更新的页子
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只看该作者 18楼 发表于: 2003-05-16
Re Lclouds

是这样子的, FLASH 中有透明色 , 有 线形 和 圆形过渡效果,
你可以利用 圆形过渡 效果 ,把中心颜色设为 肤色 ,外围 设成
透明色 ,这样就 有点像 PHOTO SHOP 的笔触效果了,再把它
用 圆形工具 框出来 ,转化为 图像组件 ,这样就不必担心重叠
后颜色受到影响了。

接下来,CTRL + L 打开 组件库, 把刚才的“笔触”一个个拖
到图中重叠,排列,再稍微调一下透明度就可以了.

以上做法大家应明白是怎样回事了吧,其实就是模拟PhotoShop 的作画。-_-b


-------------

To 斑竹 & 各位发新贴的朋友:前几天网线坏掉了, 请原谅我把4天前的贴着翻到上面去。

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万年不更新的页子
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只看该作者 17楼 发表于: 2003-05-12
请教楼主,脸部填色阴影部分柔和的边缘,在flash中是怎么弄出来的?
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只看该作者 16楼 发表于: 2003-05-11
illustrator 10 和 Coreldraw11各有千秋,偶喜欢illustrator的效果和滤镜,但讨厌它的许多操作不直观,如果一但忘了一组快捷键,那就……>_<|||
Coreldraw在这方面做得比IA好,但效果和整合方面就差一点啦!

这个世界依旧美丽,和远古的过去一样美丽,你的容颜是否会与前世相同呢?
沙子DI小窝http://www.wtrgd.com/
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只看该作者 15楼 发表于: 2003-05-11
据说 adobe 的 illustrator 10 比 Coreldraw 好用, 呼,迟点再试了。

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万年不更新的页子
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只看该作者 14楼 发表于: 2003-05-10
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最初由 午夜忧影 发布


Flash 形变是不太好控制,我都喜欢用Corel Rave 的说,矢量绘图功能相当于Coreldraw

不过Coreldraw的绘图功能真是比FLASH强很多ing。

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沙子DI小窝http://www.wtrgd.com/
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只看该作者 13楼 发表于: 2003-05-10
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最初由 午夜忧影 发布


Flash 形变是不太好控制,我都喜欢用Corel Rave 的说,矢量绘图功能相当于Coreldraw

Corel Rave 是Coreldraw的附带组合动画软件吧?如果是那个,我用过,但它只能画逐帧动画,对于形变和运动渐变没辙,FLASH的魅力就在于它的体积,如果逐帧动画用多了,体积绝对会大得让你不好意思把它放在网上呢.而且如果不管体积问题我会用PS7的ImageReady,光影效果很好呢,还可以无缝结合AI,AF。

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只看该作者 12楼 发表于: 2003-05-10
FLASH也能弄成这样?!!真的好厉害!!!


☆タッキー★はず~と応援するv
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只看该作者 11楼 发表于: 2003-05-10
感谢楼主的讲解,超级佩服你用FLASH手绘都能拼出这么PP的光泽,除了五体投地我无话可讲,只能勉励自己革命尚未成功同志仍须努力!
8过,如果真用来做动画的话就必须一缕头发三层(本色、阴影、光泽),还要加形状提示符!我的老天!漂亮的东西果然是不容易做!
3DMAX5和MAYA4.5有插件生成FLASH,但需要专业显卡等高级配置,几十万的东东,太奢侈了,以我现在这种机器想渲染有光影的3D人物动画简直是痴人说梦啦!

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只看该作者 10楼 发表于: 2003-05-10
厲害...
實在冇話說了
還是厲害
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只看该作者 9楼 发表于: 2003-05-10
天~~~细致细致!!!楼主实在厉害!是我的话画不到一半就晕死拉~~FLASH。。。。根本不会用!!!汗
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只看该作者 8楼 发表于: 2003-05-10
好漂亮啊~顶了
作的好细致呀~FLASH……我PS还在那里坑坑洼洼|||沉闷了
头发做的好细致哦!厉害厉害!



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只看该作者 7楼 发表于: 2003-05-10
最后: 公开 初线稿 文件 供大家参考 ^—^:

格式:FLA
尺寸:40 K

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只看该作者 6楼 发表于: 2003-05-10
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最初由 sandoy 发布
天啊!我超佩服楼主你的耐心!那头发你是怎么完成的?一笔笔画的?如果不是烦请赐教。我最烦的就是FLASH中人物的头发超级难画的说!特别是飘动的时候如果一笔笔画的头发就不能用形变——会很死板。想形变就不能画细节,真是很为难!


是的,的确是一笔一线地画的 -_-b

我用的是 FLASH 4,利用 快捷键 n 和 a 可以迅速切换 线条 和 箭头 工具,当直线拉出来时,切换为箭头工具 并 移到 直线中间 便出现一个 弯曲图标,
这是拉动线条,便可以使其发生弯曲了,就这样慢慢拉。

(PS:真的非常感谢发明 快捷键 的人啊!要不然那样在工具栏中点来点去,偶真的要跳楼了。)

的确捣鼓了很久啊,单是线条已经用了10个多小时,线条有好几层,包括头发的 阴影 和 光泽 它们都是 先用线条围着区域,然后再 填充颜色的。 换句话说,哪里有颜色填充,哪里就有线条了。

至于 头发飘动, 若是动画,有两种方法,首先是最传统的 逐帧 绘画,
一帧帧地画,这样既细致,又不生硬。 第二种就是变形了,整如你所说的那样,这样子的话,你可以利用 分层 去解决问题,一层用于 基本色变形 ,
一层用于 阴影变形 ,一层用于 光泽变形。。。。。。
另外,也可以借助另外一些 3D 动画软件自动生成(不太在行,因该有的)。

总之,如果是动画的话,没必要画得像那幅东西那样仔细了,你也看到了,动画
的上色是比较简单的,头发色泽的用色也较少,一方面是帧数多,工作量大,也涉及到成本问题,另一方面,如果图过于精细的话,看的时候人注意力也集中画面质量上面去了,不但很容易忽略剧情,看久了也很容易疲劳。

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只看该作者 5楼 发表于: 2003-05-09
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最初由 sandoy 发布
天啊!我超佩服楼主你的耐心!那头发你是怎么完成的?一笔笔画的?如果不是烦请赐教。我最烦的就是FLASH中人物的头发超级难画的说!特别是飘动的时候如果一笔笔画的头发就不能用形变——会很死板。想形变就不能画细节,真是很为难!


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