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【大讨论】原创区活动故事背景相关-[目前议题]2. 故事名称及其他零散资料

楼层直达
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http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=249028
参考保留在精华区的计划帖..在此征集关于这个活动的故事背景及其他设定问题

讨论步骤:
1. 故事风格及年代的设定.
已确定: 奇幻为主, 魔法和科学并存, 世界为带有古代风俗特色的异世界. (注.科学存在是在辅助魔法等基础上的, 高科技武器导弹之类免了)
引用
最初由 toz 发布

背景设定中最好由几个不同风格的国家(或地区)组成,比如有西欧风格的骑士王国,有中国风格的帝国,有中东风格的城镇,有东南亚风情或日本风情的岛屿,有北方蛮族聚集的森林,荒原和雪山等等。

3.继续征集故事名称=_=
3, 正式征集人物设定资料

故事名称征得:
a.
b.
c.


引用
最初由 zomaryu 发布

目前是这样想的
至于大峡谷的话呢,姑且设置成由于某种超自然的原因,用任何方法也无法通过(包括魔法),而这种超自然的原因同样蔓延到了海上,因此这里就像一个无形的屏障,用任何方法都无法越过此处到达大陆的另一边(这样以后的发展也有戏好唱对吧^__^)
还有北方的山岳地带中也有一个分界线,阻隔了这片大陆文明以及山岳那边的冰雪的世界,山岳是可以翻越的,但是很多冒险家忍受不了那边的寒冷很快就返回了,这些冒险家说山岳的那边除了冰雪外什么都没有。可是,也有一部分冒险家去了再也没有回来,是输给了冰雪的寒冷?还是…………^o^b(只是还没想好该怎么编而已~~)



种族类别: (确认为理智的,有自我组织行动能力的..召唤兽之类不算) [基本能力描述][主要属性]
主要
a. 人类 (东西方势力为主)
b. 精灵(分布广泛)
c. 兽族(北方势力为主)
其他: (以后根据需要陆续增加)
魔族
引用
最初由 kaede1029 发布

魔族是有的,因为是元~~~古留下来的不老不死种族(简称:老不死||||),平常隐没在普通人群里面,经常发生的虾米恐怖事件,血腥事件就是他们搞的鬼(汗|||请54这一段|||)因为,我设定背景是人类的统治处在危险边缘(咳咳.....),魔族是古老的统治者,现今沦落为不法居住者(咳咳咳.......)魔族一直像寻找以前封印在某个古老(哪来这么多古老|||)的遗址中的魔力,再次统治世界.............
(应该和西部峡谷逾越不能有关系)

国家势力分布: [名称][种族][大小][方位][其他]

引用
最初由 zomaryu 发布


名字还没想好,不过东方沿海势力贸易比较发达,种族比较混杂,背景和习惯以东方系为主,魔法为阴阳术、法术等,服饰也以东方(中式、日式)形式为主。

西方峡谷势力以研究型人群居较多,产业较多为农业。种族同样比较混杂,但以妖精族和精灵族、人族为主,背景习惯以西方系为主,魔法为白魔法、黑魔法等,服饰以西方形式为主(奇幻文学类样式)。

北方山岳势力以畜牧业为主,冶炼也比较发达。种族生活界限划分明确,主要以不同种类兽族为主,部落意识强烈,魔法较少,常见为精灵魔法(与大自然协调后借助自然力量使用的魔法),战士系较多。

见图



3. 职业属性派别统计
职业:


属性:




人物设定资料征集
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只看该作者 57楼 发表于: 2004-09-22
啊咧,这张图阴森森绿莹莹有点恐怖啊><
好像怪物横行的样子
关于大陆的设定偶觉得可以适当参考一下D&D里的forgotten realms,那个已经十分成熟了,8过欧美奇幻系统可能并不太招人喜欢~~~

最近在温习梶浦大神的全部作品

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只看该作者 56楼 发表于: 2004-09-22

近日学习PS之成果..=_=.....地图细致化可能....
不过似乎暂时还不熟练..

相关教程见

http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=277187
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只看该作者 55楼 发表于: 2004-09-03
最近好像人气不足啊...可能这读书的学生不少...
对了...地图好象太简单了点啊...偶来重画张吧...基本以残缺的大陆地图为主把....

=.=....偶是超级大懒人!!!!

偶的剥客BLOG


偶的火神原画集
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只看该作者 54楼 发表于: 2004-07-29
恩~~~~实在是麻烦明了
在我请病假的这一个月里~这一切多包涵

    
级别: 元老
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只看该作者 53楼 发表于: 2004-07-28
http://bbs.popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=262563
厄..故事的名称还是早点定下来吧..以后在制作壁纸等宣传的时候, 可以制作LOGO等..这样多方面都可以同时运转开来了...
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只看该作者 52楼 发表于: 2004-07-28
引用
最初由 obviw 发布
厄..其实活动的总名称 也在征集中...大陆的名称么.个人感觉不用太复杂吧..比如现实中的什么欧亚大陆, 不需要一长串名字的..=_=
何况一般来说.使用长名字是为了和其他分开来, 既然故事本身并没有出现其他的大陆, 对大陆上的民众来说.所谓的大陆也就是默认的大陆, 所以名字应该不会很复杂...(就如同地球,实际上我们所在的大地加球形.=_=)
PS: 最近几天忙制作区的事情, 没有太多时间顾及这里还请见谅.


同感
只需要把不同的板块相互区别就行了吧,主体不用太复杂
如果名字太复杂了感觉很造作
toz
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只看该作者 51楼 发表于: 2004-07-25
提个简单的名字:
残缺大陆--Half Land

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只看该作者 50楼 发表于: 2004-07-25
厄..其实活动的总名称 也在征集中...大陆的名称么.个人感觉不用太复杂吧..比如现实中的什么欧亚大陆, 不需要一长串名字的..=_=
何况一般来说.使用长名字是为了和其他分开来, 既然故事本身并没有出现其他的大陆, 对大陆上的民众来说.所谓的大陆也就是默认的大陆, 所以名字应该不会很复杂...(就如同地球,实际上我们所在的大地加球形.=_=)
PS: 最近几天忙制作区的事情, 没有太多时间顾及这里还请见谅.
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只看该作者 49楼 发表于: 2004-07-23
Re: Re: [设定]关于企化中的大陆名称
引用
最初由 toz 发布
popgo直译中文是什么?
“波普高”?(笑)



波普高?啊....是啊.......叫出来超级没面子....念头很快就被正版打飞掉了......= =+
toz
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只看该作者 48楼 发表于: 2004-07-23
Re: [设定]关于企化中的大陆名称
popgo直译中文是什么?
“波普高”?(笑)


引用
最初由 Rami 发布
佛格温特 大陆
理由:本意是把Popgo直接中文译音,可惜结果不尽人意......= =+
现在的想法把Popgo分为pop和go两部分。
Pop===>在英语中意义相近的vogue
Go ===>另一种时态went
再加以组合。
即vogue went
中文译音:佛格温特
这样的话听上去感觉也会好很多......︿_︿

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toz
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只看该作者 47楼 发表于: 2004-07-23
提一些地理方面的建议。

首先向明确一下大峡谷对附近的气候环境有没有影响,如果没有的话,西北部(2-1,2-2附近)建议添加一块广阔水域(类似北冰洋或大型内海),否则西北部内陆会变得非常干燥不宜于人类居住(私心:我喜欢的北欧大森林就不存在了……555~~~)。或者用大峡谷常年对外吹出湿气也可以解决这一问题,不过那样的话邻近大峡谷的地区的气候型会变得比较异常(又要费心做设定了……-_-b)。
如上,西北地区就会有森林和大量河流,湖泊,沼泽之类,参考现实中的北欧地区。


再有是沙漠的设置,个人认为在4-9附近比较合适,可以解释为受西北信风的影响,水气常年被拦截在山脉西侧而形成(而且地处热带蒸发量又大)。
而且这个地区也是东西方海上商路必经之处(由于大陆交通受已设定的纵贯南北的大山脉阻隔的缘故,海上商路也成了必要的了),无论是在地理气候还是在政治经济上都非常接近现实中的阿拉伯地区,设定上可以参考的东西比较多。

当然这是以较为繁荣的沙漠地区为中心的想法,如果是要荒原型的话,可以完全舍弃第一段的设定,让整个西北地区成为高寒戈壁(参考新疆地区)。

东方这边,因为已经有一条主动脉大河了,那显然就是我们的母亲河嘛(笑,虽然变成南北向的了),地理方面的设定可以围绕这条河来做,具体还没想好,不过出海口应该是经济最发达的地区,这一点应该是没问题的吧(这可是航海国阿)。

顺便问一下,这个世界里,飞行器是存在的么?征求一下大家的意见。

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只看该作者 46楼 发表于: 2004-07-23
帮顶一下,自己也帮忙设定名字的,支持一下

    
级别: 侠客
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只看该作者 45楼 发表于: 2004-07-23
听上去好象不错的样子。。。。。。。。。。。。。@-_-@

闯进我的心眼之人,注定将化为乌有
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只看该作者 44楼 发表于: 2004-07-23
[设定]关于企化中的大陆名称
佛格温特 大陆
理由:本意是把Popgo直接中文译音,可惜结果不尽人意......= =+
现在的想法把Popgo分为pop和go两部分。
Pop===>在英语中意义相近的vogue
Go ===>另一种时态went
再加以组合。
即vogue went
中文译音:佛格温特
这样的话听上去感觉也会好很多......︿_︿
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