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[思考][草稿][人设]水灵召唤师方案

楼层直达
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..手绘草稿先拿出来看看效果...然后再满没那慢慢精细刻化...应该没走题吧.:)

=.=....偶是超级大懒人!!!!

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偶的火神原画集
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只看该作者 34楼 发表于: 2004-06-26
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最初由 crown 发布
楼主的风格基本上还是比较成熟啊~~~
小细节都还不错,就是大的感觉还需要磨练~~~加油~~

偶是初学者的说...开始尝试各种表达方法的说...大感觉人物呆板点..偶会努力哦..

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偶的火神原画集
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只看该作者 33楼 发表于: 2004-06-26
楼主的风格基本上还是比较成熟啊~~~
小细节都还不错,就是大的感觉还需要磨练~~~加油~~
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只看该作者 32楼 发表于: 2004-06-25
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最初由 monk79 发布


那大人先画个“详细”的给我看看。斜45度苦手

..详细先慢点吧...人物的造型.特征.服饰.等设定还没统一..现在只是在探讨不同风格的原创..详细的等确定范围后..重新绘制..以便做随后创作的基础....
...斜45=1:1:1..轴侧图..是立体的..很好画的...比较机械感觉..常用于建筑.车辆等..monk79大概没有受过这方面的训炼吧....:>

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偶的火神原画集
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只看该作者 31楼 发表于: 2004-06-25
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如果是自己画着玩儿当然没必要做什么详细的设定啦,但是我们以后顺利的话,看上去应该是要集体制作了吧,既然要给别人参考,就要明确。
同样在纸上画个圆,有的人认为是饼、有的人以为是圈,也有的人当作是球。没有详尽的设定信息,很难协作吧?


那大人先画个“详细”的给我看看。斜45度苦手

欠图无数的人 orz orz orz
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只看该作者 30楼 发表于: 2004-06-20
看了以后,甘拜下风。。。。
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只看该作者 29楼 发表于: 2004-06-20
楼主大人,我还是喜欢你的第一个方案,赶紧上色了让我们饱饱眼福。
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只看该作者 28楼 发表于: 2004-06-19
感觉线条很舒服! 是用圆珠笔画的???//
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只看该作者 27楼 发表于: 2004-06-17
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最初由 liuhao 发布

全日文的...偶看不懂...<殘念...>...好像都是同1人畫的說...風格相同阿..
..手法接近......
应该说出自不同人的, 在各自图片下面都写了出自谁, 风格接近是事实..相对来说都是尽量帖近设定所描绘的, 最终目的是得到一个形像=丰满的人物..
然后我们将更进一步在其他区征集相关故事(根据已有人物设定,包括性格等) .同时一个月设定两三个性格特点各异的人物..大概半年后就有足够的特点人物来表现整体故事了
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只看该作者 26楼 发表于: 2004-06-17
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最初由 kaede1029 发布


OMC嘛........你去看征集帖,上面应该有链接的,我的签名就是OMC的,这次原创区的活动就是模仿OMC的,好像说是一个同人活动还是什么,不清楚,卡片游戏?

全日文的...偶看不懂...<殘念...>...好像都是同1人畫的說...風格相同阿..
..手法接近......

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只看该作者 25楼 发表于: 2004-06-17
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最初由 liuhao 发布

問個小問題...OMC是啥?好像偶沒看過..動畫還是漫畫?..偶去參考參考...


OMC嘛........你去看征集帖,上面应该有链接的,我的签名就是OMC的,这次原创区的活动就是模仿OMC的,好像说是一个同人活动还是什么,不清楚,卡片游戏?

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只看该作者 24楼 发表于: 2004-06-17
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最初由 kaede1029 发布


我总觉得,师母就是按照OMC的人物设定的,跟你头像,师父签名的那个女孩子很像啊,而男性角色,就完全像上总.......又是两种颜色的眼睛,又是黑色短发,沉默寡言,沉着冷静............

問個小問題...OMC是啥?好像偶沒看過..動畫還是漫畫?..偶去參考參考...

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只看该作者 23楼 发表于: 2004-06-17
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最初由 Osaki nana 发布
还是小ZZ最了解我.......

别的我也不多说了........


我总觉得,师母就是按照OMC的人物设定的,跟你头像,师父签名的那个女孩子很像啊,而男性角色,就完全像上总.......又是两种颜色的眼睛,又是黑色短发,沉默寡言,沉着冷静............

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只看该作者 22楼 发表于: 2004-06-17
集体創作的話..如何銜接同人員的變化及水平風格的差異是最大障礙..還要有優秀的劇本....如何安排分鏡頭..特效..背景..等等....<啊..好複雜....昏..>
..人設只是開始...接下來事情太多....還有人設的文字部分最好再多點...
..偶也不是专业的人设只是特別喜歡設定人物<美女與野獸>....

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偶的火神原画集
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只看该作者 21楼 发表于: 2004-06-17
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最初由 Geister 发布

嗯~~~像CLAMP这样几乎可以说就是同人作品了。

如果是自己画着玩儿当然没必要做什么详细的设定啦,但是我们以后顺利的话,看上去应该是要集体制作了吧,既然要给别人参考,就要明确。
同样在纸上画个圆,有的人认为是饼、有的人以为是圈,也有的人当作是球。没有详尽的设定信息,很难协作吧?

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.但其他方面所带来的效果也得考虑.毕竟在讨论每月创作人物的基本设定资料的时候, 大家自然而然想到了如何创作一个比较生动的世界了(如人物之间的互相联系等)..同时的在定义资料后.其实也是给原创者就特定性格描述进行描绘(毕竟有时候脑里想的和画出来可能会有区别.特别是画面上表现出来的人物性格) 这样的话..总比在想画画的时候绞尽脑汁自己想一个要来得好.而且有利于宣传(毕竟人物定义上是同一人物, 原创者在讨论的时候可以决定起名字属性等, 在和其他人说起来的时候也就是某某人物这样...总比有时候的无题要强)
同时也是带动一个传统吧..有了这样一个活动, 去水区主题区征集相关的同人故事稿会相对容易一点..相信这样能够促进 类似于漫画的 带有连续性的彩图的发展..
还有个人认为最重要的是..这是给合力创造一个故事提供了一个基本过程模式..也就是说其他人可以依样画葫芦进行(这就感觉和工厂一样批量生产故事差不多了).同时也能融合多人的观点.应该能够保证基本质量吧...
有时候也的确是为了合作方便吧..尽可能利用现有的水平..毕竟有时候一个人对中长篇故事会有畏惧..但如果是集体的话,相信效果会更好...毕竟是各人合作积累的结果..
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