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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 why3000 发布3D技术如果足够成熟和普及(动作捕捉系统),渲染成本足够低廉(个人渲染服务器)的话,我相信所有漫画家都会转向前期3D渲染加后期2D优化的路子上来,因为这样综合成本远比纯2D手工绘制要低得多(每个动作都要画一幅画和摆一个pose让电脑自动捕捉渲染那个来得更容易?),创作效率则要高得多,这样漫画家们则可以把最最宝贵的精力集中在最关键的剧情创作上面,其他技术方面的事情完全可以交给助手去完成——【创作漫画的才叫漫画家,只会依样画葫芦的那叫美工。】谢谢。
引用 最初由 shazuna 发布登峰造极和萌是两回事啊, 摊手。[/TX]
引用 最初由 why3000 发布不一定吧?看那些欧美大师的CG已经登峰造极了只是偶还差得很远