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[思考]有些问题想不明白,想请教大家……

楼层直达
级别: 新手上路
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前阵子不知天高地厚,大放厥词,这几天自个儿好好想了想,

发现问题无数,回首当初,真是惭愧至极……[/KH]

不过还是有些问题想不明白,想请教大家:

1、3D是否不适合做漫画?

(1)Q版表情的处理

(2)动态效果的表现

2、2D控排斥3D的根本原因是什么?

3、该如何改良?

PS:第七话(有所改进)

http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=444493

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3D技术如果足够成熟和普及(动作捕捉系统),渲染成本足够低廉(个人渲染服务器)的话,我相信所有漫画家都会转向前期3D渲染加后期2D优化的路子上来,因为这样综合成本远比纯2D手工绘制要低得多(每个动作都要画一幅画和摆一个pose让电脑自动捕捉渲染那个来得更容易?),创作效率则要高得多,这样漫画家们则可以把最最宝贵的精力集中在最关键的剧情创作上面,其他技术方面的事情完全可以交给助手去完成——

【创作漫画的才叫漫画家,只会依样画葫芦的那叫美工。】

谢谢。

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只看该作者 1楼 发表于: 2007-04-18
既然你诚心的问了我就告诉你
漫画是一种精神 而不是某种具体的风格 和2d 3d没有关系 图片的构思 人物的表情 和故事的结构 镜头的角度 才是重要的

还有一点 你没听说过 漫画3禁忌 第一条就是人物画的太真么?

砖到拍时方恨少
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只看该作者 2楼 发表于: 2007-04-18
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还有一点 你没听说过 漫画3禁忌 第一条就是人物画的太真么?


单这点就很致命了口牙
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-04-18
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最初由 抚子 发布
既然你诚心的问了我就告诉你
漫画是一种精神 而不是某种具体的风格 和2d 3d没有关系 图片的构思 人物的表情 和故事的结构 镜头的角度 才是重要的

还有一点 你没听说过 漫画3禁忌 第一条就是人物画的太真么?


请教另外两点:confused:
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-04-18
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既然你诚心的问了我就告诉你
漫画是一种精神 而不是某种具体的风格 和2d 3d没有关系 图片的构思 人物的表情 和故事的结构 镜头的角度 才是重要的

还有一点 你没听说过 漫画3禁忌 第一条就是人物画的太真么?


原来如此,难怪发现DAZ的模型一露牙就暴难看,等回去后复习一下FF7AC是怎么处理的:D
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-04-18
此外你的漫画,图太大,分镜太杂,影响了故事阅读,也是个问题……
也许你的故事很好,但是漫画和小说最大不同就是漫画必须让读者直观地了解故事……



签名违规众的权利:
1.一个月内个人资料更改被锁定,再犯的三个月,三犯的直接禁言
2.随管理员心情更换签名,再犯的连头像也随管理员心情
3.免费参观小黑屋(刑满后按黑屋格式申请脱离签名违规次元组)

签名违规众的义务:
顶着签名努力发贴,让签名违规次元组的权利与义务传遍PPG

ps.签名大小超过800*600的(整个签名,包括图片和文字)就算违规,长宽任意一个超出都算。

25/05/2007
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-04-18
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最初由 猪丙 发布


原来如此,难怪发现DAZ的模型一露牙就暴难看,等回去后复习一下FF7AC是怎么处理的:D

嗯……人家不露牙?:D

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只看该作者 7楼 发表于: 2007-04-18
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此外你的漫画,图太大,分镜太杂,影响了故事阅读,也是个问题……
也许你的故事很好,但是漫画和小说最大不同就是漫画必须让读者直观地了解故事……


我努力在第七话中作了改正

您看看?
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只看该作者 8楼 发表于: 2007-04-18
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最初由 delta 发布

嗯……人家不露牙?:D


是吗?不太相信:confused:

被打得张嘴惨叫总不能避免露牙吧
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只看该作者 9楼 发表于: 2007-04-18
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最初由 猪丙 发布


是吗?不太相信:confused:

被打得张嘴惨叫总不能避免露牙吧

嗯,还是露的……
幅度大都很小,似乎总是冷笑和咬牙[/KH]

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只看该作者 10楼 发表于: 2007-04-18
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最初由 why3000 发布


我努力在第七话中作了改正

您看看?

看了……进步蛮大,加油吧……



签名违规众的权利:
1.一个月内个人资料更改被锁定,再犯的三个月,三犯的直接禁言
2.随管理员心情更换签名,再犯的连头像也随管理员心情
3.免费参观小黑屋(刑满后按黑屋格式申请脱离签名违规次元组)

签名违规众的义务:
顶着签名努力发贴,让签名违规次元组的权利与义务传遍PPG

ps.签名大小超过800*600的(整个签名,包括图片和文字)就算违规,长宽任意一个超出都算。

25/05/2007
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只看该作者 11楼 发表于: 2007-04-18
说到 3D化的 动漫人物teatime做的很不错了……

lovedeath可以做参考

愛している、ナナリ。Reroll Asuka!
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只看该作者 12楼 发表于: 2007-04-18
1、3D是否不适合做漫画?

具体情况具体分析

2、2D控排斥3D的根本原因是什么?

没有绝对排斥3D的2D控

3、该如何改良?

画好你的故事
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只看该作者 13楼 发表于: 2007-04-18
另外两条是 构图过于复杂 和单幅对白过于繁琐

小日本的漫画风格是50多年积累起来的 经过50多年的发展就自然有他的优秀的理由 如果你要想开发新风格 也要站在巨人的肩膀上也就是说 你必须要彻底弄明白小日本的漫画到底好在哪里 为什么漫画人物中的眼睛那么大 为什么有些时候必须要这么表达等等

如果你无视这一点平地起高楼 一定会被巨人一角踩扁的

砖到拍时方恨少
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只看该作者 14楼 发表于: 2007-04-18
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最初由 pkeva 发布

看了……进步蛮大,加油吧……


痛哭流涕[/ku]
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