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[聊天]ACG中的超视距攻击&迁跃作战

楼层直达
级别: 精灵王
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我ACG看的少

有印象的非定点迁跃作战就只有无责任舰长某集是根据空间波动预测敌方迁跃坐标然后追着打.



另外好象银英里也有过几次




PS:一直想问一下,MH之类的萝卜在这类战斗中有多大作用.
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只看该作者 52楼 发表于: 2009-07-27
我想起了Doctor Who里的Time War。





http://bbs.popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=536110
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只看该作者 51楼 发表于: 2009-07-27
无论Beam还是激光在宇宙中都有发散问题吧,考虑射程与弹速最好的其实还是M系的重力投射技术
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只看该作者 50楼 发表于: 2009-07-27
宇宙战自然是用黑洞炮。 空间塌陷攻击阿。

不然按光计算的距离,BEAM武器完全是撞运气,这么大的距离,那种弹速又根本没法进行诱导。

级别: 新手上路
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只看该作者 49楼 发表于: 2009-07-27
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最初由 llysander 发布

:( 记得有一部是每逢我方(孤零零的一只舰 攻击的时候就切换到雷达画面 然后就报5,4,3,2,1 命中 整个过程中观众看到一条线不停往敌的标识符号飞 重叠后敌标识上画个叉叉... 史上最简洁宇宙战斗场面..


星界的纹章???
级别: 精灵王
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只看该作者 48楼 发表于: 2009-07-27
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最初由 艾诺琳 发布

震荡?没介质怎么震怎么荡



参考黑暗森林
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只看该作者 47楼 发表于: 2009-07-27
宇宙飞船内有空气
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只看该作者 46楼 发表于: 2009-07-27
天魔降伏


計画通り
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只看该作者 45楼 发表于: 2009-07-27
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最初由 3323653zj 发布
感觉宇宙中只有光束和电磁武器是靠谱的,震荡弹也靠谱

震荡?没介质怎么震怎么荡

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只看该作者 44楼 发表于: 2009-07-27
感觉宇宙中只有光束和电磁武器是靠谱的,震荡弹也靠谱
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只看该作者 43楼 发表于: 2009-07-27
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最初由 姐姐 发布
宇宙的视距一般比武器的有效范围大多了,怎么超视距攻击?一光秒导弹要飞到什么时候?

你确定?低反照的涂装的话,1光秒内要发现的可能性真的很低啊

发热问题也可以通过单面散热解决

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只看该作者 42楼 发表于: 2009-07-27
宇宙的视距一般比武器的有效范围大多了,怎么超视距攻击?一光秒导弹要飞到什么时候?

顺姐者昌,逆姐者亡!!

级别: 光明使者
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只看该作者 41楼 发表于: 2009-07-27
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最初由 flypig_zhy60 发布

平面宇宙的话,限制很多

好像星界的光束武器不大流行啊。切切薄皮的突击舰还可以

所以限制其实都是作者做出的设定,作者想要这样的战斗场面,所以做出这样的设定
级别: 圣骑士
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只看该作者 40楼 发表于: 2009-07-27
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最初由 苍山雪 发布

关键其实不是能不能看见,而是是不是有格斗过程
比如星界这种,在平面宇宙战斗的时候是不能直接观看的,但是有明显的格斗过程
而星舰驾驶员里,常棠可以用望远镜观测,但没有激烈的格斗过程,事情主要发生在搜索敌人的过程里,等到射击事情也就结束了

另外谁说白色恶魔不过超视距,SS那句"找到了"......;)

平面宇宙的话,限制很多

好像星界的光束武器不大流行啊。切切薄皮的突击舰还可以
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只看该作者 39楼 发表于: 2009-07-27
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最初由 3323653zj 发布
宇宙又没有地平线,没有云层,为什么要超视距呢,几万公里都空无一物可以看见,有个牛逼的光学仪器就可以了啊,比热红外和雷达都好用
在宇宙似乎只能采取熔化的方式打仗,不然你打中敌人自己也很危险(该死的碎片不会改变方向,也不会减速)

关键其实不是能不能看见,而是是不是有格斗过程
比如星界这种,在平面宇宙战斗的时候是不能直接观看的,但是有明显的格斗过程
而星舰驾驶员里,常棠可以用望远镜观测,但没有激烈的格斗过程,事情主要发生在搜索敌人的过程里,等到射击事情也就结束了

另外谁说白色恶魔不过超视距,SS那句"找到了"......;)
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