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[聊天]ACG中的超视距攻击&迁跃作战

楼层直达
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我ACG看的少

有印象的非定点迁跃作战就只有无责任舰长某集是根据空间波动预测敌方迁跃坐标然后追着打.



另外好象银英里也有过几次




PS:一直想问一下,MH之类的萝卜在这类战斗中有多大作用.
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只看该作者 1楼 发表于: 2009-07-26
高达是因为在米氏粒子环境下雷达和电子仪器效率极低才产生的宇宙兵器啊(机动性好但是速度不够宇宙战机快),要是导弹能正常发挥效果的话这些东西就是靶子,怎么可能会考虑到超视距攻击呢,除非是卫星镭射炮什么的。

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只看该作者 2楼 发表于: 2009-07-26
肛蛋世界观最基本的就是排除超视距攻击,除非有狙击型肛蛋

第二期演剧准备中
级别: 精灵王
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-07-26
无责任舰长...就想到机动战舰大和抚子...琉璃琉璃果然棒

什么是淫秽及色情出版物?
   1988年新闻出版署的《关于认定淫秽及色情出版物的暂行规定》第2条规定:淫秽出版物是指在整体上宣扬淫秽行为,具有下列内容之一,挑动人们性欲,足以导致普通人腐化堕落,而又没有艺术价值或者科学价值的出版物。这些出版物的类型有以下7种:

⒈淫亵性地具体描写性行为、性交及其心理感受;⒉公然宣扬色情淫荡形象;⒊淫亵性地描述或者传授性技巧;⒋具体描写乱伦、强奸或者其他性犯罪的手段;⒌具体描写少年儿童的性行为;⒍淫亵性地具体描写同性恋的性行为或者其他性变态行为;⒎其他令普通人不能容忍的对性行为的淫亵性描写。
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-07-26
超视距攻击,不能体现主角们高超的驾驶技术,不能展现大无畏武士道精神……于是基本都不考虑……所谓野坂马戏团%……是一种连美帝那么有钱的地方都当做浪费和发神经的攻击方式……而且那些导弹的机动性那么差%……国防部长早就骂娘了


凶介你这混蛋!桐乃别哭啊。・゜・(/Д`)・゜・。うわぁぁぁぁん
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-07-26
warp不是机动战舰玩得最神吗?

真剣で私に恋しなさい!!,神CV游戏,顺便也熟悉下各位在GAL界的MJ名字:
川神百代(CV:神代岬=浅川悠);川神一子(CV:青山ゆかり);椎名 京(CV:海原エレナ);黛由紀江(CV:九条信乃=後藤邑子);クリスティーネ・フリードリヒ(CV:三咲里奈=伊藤静);風間翔一(CV:富士爆発=小西克幸);島津岳人(CV:ボブ松沼=草尾毅);師岡卓也(CV:真狩千平=鈴村健一);小島梅子(CV:猫魅愛=勝生真沙子);小笠原千花(CV:芹園みや);甘粕真与(CV:鮎川ひなた=阪田佳代);羽黒黒子(CV:華田英夫=藤田圭宣);熊飼 満(CV:山田葵=飯塚昭三);源 忠勝(CV:野牛博=諏訪部順一);大串スグル(CV:間々田司=飛田展男);福本育郎(CV:山口勝平);九鬼英雄(CV:仲達=中村悠一);忍足あずみ(CV:マルコ);葵 冬馬(CV:浅野要二=遊佐浩二);榊原小雪(CV:北都南);井上 準(CV:ほうでん亭センマイ=杉田智和);マルギッテ・エーベルバッハ(CV:かわしまりの);不死川心(CV:雅弥はるか=水橋かおり);宇佐美巨人(CV:嶋和成=中田譲治);クッキー(第1形態)(CV:緒方恵美);クッキー(第2形態)(CV:ほうでん亭ラッパ=福山潤);川神鉄心(CV:塚猿助=塚田正昭);九鬼揚羽(CV:黒木まゆ=松井菜桜子);ルー師範代(CV:井伊由田那=石丸博也);綾小路麻呂(CV:鼠後輩=小野大輔);フランク・フリードリヒ(CV:久保田景虎=池田秀一);総理(CV:比留間京之介=若本規夫);板垣竜兵(CV:ミシェル市山=稲田徹);板垣亜巳(CV:風音);板垣辰子(CV:まきいづみ);板垣天使(CV:金田まひる);大和田伊予(CV:水捲真魚);武蔵小杉(CV:松田理沙);釈迦堂刑部(CV:子太明=藤原啓治);島津麗子(CV:楠上ありか)
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-07-26
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最初由 本当に面白い 发布
超视距攻击,不能体现主角们高超的驾驶技术,不能展现大无畏武士道精神……于是基本都不考虑……所谓野坂马戏团%……是一种连美帝那么有钱的地方都当做浪费和发神经的攻击方式……而且那些导弹的机动性那么差%……国防部长早就骂娘了


野坂马戏团……那东西让我想起二战时代的俯冲式轰炸机:rolleyes:

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只看该作者 7楼 发表于: 2009-07-26
超视距攻击的话,还看啥
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-07-26
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最初由 Arya 发布
超视距攻击的话,还看啥



uruz6 vs 某人
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-07-26
超视距攻击视觉效果太差,无论是ACG还是好莱坞大片都不愿意拍…………

岂能尽如人意,但求不愧我心。
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只看该作者 10楼 发表于: 2009-07-26
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最初由 Arya 发布
超视距攻击的话,还看啥

:( 记得有一部是每逢我方(孤零零的一只舰 攻击的时候就切换到雷达画面 然后就报5,4,3,2,1 命中 整个过程中观众看到一条线不停往敌的标识符号飞 重叠后敌标识上画个叉叉... 史上最简洁宇宙战斗场面..

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只看该作者 11楼 发表于: 2009-07-26
busterrr beaeeeem!!

银英中绝大多数情况下发生舰队战以及要塞炮发射、镭射氢弹

记得大友克洋有一个短片,名字忘了——好像是大炮之城

EVA旧TV版屋岛作战及投枪歼灭鸟

钢大木某不看的...GP02算么...[/han]

PSP兼用MJ
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只看该作者 12楼 发表于: 2009-07-26
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最初由 llysander 发布

:( 记得有一部是每逢我方(孤零零的一只舰 攻击的时候就切换到雷达画面 然后就报5,4,3,2,1 命中 整个过程中观众看到一条线不停往敌的标识符号飞 重叠后敌标识上画个叉叉... 史上最简洁宇宙战斗场面..

射手座之日?

岂能尽如人意,但求不愧我心。
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只看该作者 13楼 发表于: 2009-07-26
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最初由 llysander 发布

:( 记得有一部是每逢我方(孤零零的一只舰 攻击的时候就切换到雷达画面 然后就报5,4,3,2,1 命中 整个过程中观众看到一条线不停往敌的标识符号飞 重叠后敌标识上画个叉叉... 史上最简洁宇宙战斗场面..

早期的星际旅行还真是这样...整个战斗就出现了舰桥...

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只看该作者 14楼 发表于: 2009-07-26
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最初由 llysander 发布

:( 记得有一部是每逢我方(孤零零的一只舰 攻击的时候就切换到雷达画面 然后就报5,4,3,2,1 命中 整个过程中观众看到一条线不停往敌的标识符号飞 重叠后敌标识上画个叉叉... 史上最简洁宇宙战斗场面..
除非全员IFF也是用WARP全方位传送信息,不然那些×都是骗人的

我が力、我が身となりて,共に滅びの道を歩まん

なぜ俺は、ヒトに生まれた
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