引用
最初由 默示录 发布
原来操纵机体是打键盘啊- -
话说机体动作可以用一些固定模式来实现吧~
比如当初M1.44有18个可操纵翼面,但是实际用起来不是单独控制的吧~
那个固有模式和机体的OS系系相关,一般来说OS需要大量的动作数据来简化驾驶员的操作复杂程度.而那些数据只有通过不断的模拟战斗充实,例如SRW OG里的联邦特殊战技教导队.
有了那些数据,就算新兵也可以做出和老手一样漂亮的动作出来.但是和老手的区别是,这个动作套路是死的,新兵在随机应变上就表现出经验不足.比如向两边跳,增加或减少腿部的力量输出达到不同的距离等等.
在偶心里一个合格的驾驶员也应该是一个合格的整备员,懂得如何让劣势机体在遭遇强敌时发挥最大战力的驾驶员,这种素质不是人人都有的.