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B006【教程】【PS】山脉的制作...山水啊...

楼层直达
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效果图..


1. 可以大概建立一个1000X500的新图,白色背景, 然后使用 filter>> render >> cloud 追加黑云效果(调色板处保持黑白)


2. 给图片加上以下的图层..黑色到透明.. (相关操作见PS基础教程 [1502])
新追加的图层效果为overlay,可以追加多图层..基本达到上房偏暗的效果即可

追加后基本效果图, 图片上方最好保持黑暗


合并图层 并保存为 0916.psd


3.复制图层..然后使用上面的图层
使用 image >> adjustment >>level
采用大概如下的数字.. 可以根据黑线的情况改变. 大概知道黑色部分和最终效果的天空高度有关


4. 选择一下上面的黑色部分 加一下 selection >> feather 大概5的效果.使得相对比较连绵..全部加黑..
然后反选,下面的全部变为白色...(用油漆桶就可以了)


完成后, 暂时隐去该图层

5. 选择剩下的图层..
使用 image >>adjustment >> curves..
即可改变颜色..

大概如下...

效果图..


6. 产生层次的效果..
使用 filter >> render >> lightning effect
主要设定为红框部分, 选择 channel为红色(非红色的部分会表现出层次) 把白色为最高点去掉(基本来说..红色的反色绿色就变为高点)

效果图


7. 确定天空
直接选择上面的图层(既黑白分明的那个),用魔术棒选择黑色部分, 然后跳到下图层删除选择部分, 同时上图层继续引去..


8.产生山脉应有的高度
使用 filter >> distort >> displace
在设定方面改为垂直变化10% 水平变化0%(也可以自由设定一下, 效果不是很好.但是可以产生很斜的效果)



选择会要求一个相关的文件, 直接读取步骤2以后保存的 0916.psd文件..

光一次的变化是不够的, 可以使用 ctrl+f 来重覆操作大概6-10次左右..就可以基本达到效果.



上面有蓝色的效果么 主要是加了下面这个天空的图层..改混合选项为 soft light



习惯了就会发现成功与否主要在於步骤2产生的阴影黑白对比是否匀称上...如练习中左部因为绿色过多(既原白色部分) 所以效果不是很明显..
但右方的效果不错... 低部可能有些模糊.但毕竟山脉主要是用来作为背景, 而且可以层层相叠..所以问题不大..
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