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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 月牙小狐 发布平均每天2时以上游戏时间 <PS PS2上的一些大作都要有所接触 <<不喜的应该不会接触,50%吧家用机有PS3或360 掌机有PSP或DS <<前面那个下半年才会考虑,钱早就OK,但是在等TOV的同捆主机(如果有的话),后面两个都OK玩游戏不能只追求通版 通版只是刚刚开始而已 >> 喜欢的游戏会挖的比较深,不喜的clear后就不碰了还有就是不能用金手指或修改器 这点也是很重要的 (个人感觉 <<这个从来不用:cool: ,应该属于个人爱好综合上述,应该属于LU以上CU未满的微妙状态
引用 最初由 ~小蛇~ 发布我好像不算核心玩家.不过act游戏还是蛮喜欢的猴子capcom的生化尖兵通了么? 很不错
引用 最初由 小猴 发布平均每天2时以上游戏时间PS PS2上的一些大作都要有所接触家用机有PS3或360 掌机有PSP或DS我觉得基本上目前的"核心玩家"至少要满足以上3点吧 这是最低的限度了最重要的一点 玩游戏不能只追求通版 通版只是刚刚开始而已 还有就是不能用金手指或修改器 这点也是很重要的 (个人感觉
引用 最初由 ljoxfor 发布玩过女忍玩到一半没玩穿忍龙没玩
引用 最初由 小猴 发布男忍好玩 以前硬派时期的sega总是能把流畅性和难度结合的很完美当然索尼克也有失败的 仔细一想也挺多呢 但是前期还好
引用 最初由 小猴 发布现在的游戏分明是越来越简单了 否则SEGA也不会死的那么难看当然不包括美式游戏了 欧美游戏我接触的相对少的多 不过欧美普遍没有日式硬派的多吧
引用 最初由 小猴 发布哪儿能看?不过shinobi研究的人应该不少 ......
引用 最初由 白虎星降 发布欧美的快餐游戏更多啊,我说了,现在的一般玩家需求方向难度的话,因为以前的机能问题,所以会比较难的是部分游戏,而不是真正把游戏做难。至于日式硬的多还是欧美的多我就不好评价了,我根本没家用机……PC也是古董机