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核心玩家偏爱哪种游戏类型的更多一些

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2009-05-23
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最初由 月牙小狐 发布
平均每天2时以上游戏时间 <PS PS2上的一些大作都要有所接触 <<不喜的应该不会接触,50%吧
家用机有PS3或360 掌机有PSP或DS <<前面那个下半年才会考虑,钱早就OK,但是在等TOV的同捆主机(如果有的话),后面两个都OK

玩游戏不能只追求通版 通版只是刚刚开始而已 >> 喜欢的游戏会挖的比较深,不喜的clear后就不碰了

还有就是不能用金手指或修改器 这点也是很重要的 (个人感觉 <<这个从来不用:cool: ,应该属于个人爱好

综合上述,应该属于LU以上CU未满的微妙状态


= = LU和CU也没有一个那么明显的分界线

而且真要说的话 小狐也跑不出核心玩家这个圈的 (谁叫你那么宅的 ... orz


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只看该作者 16楼 发表于: 2009-05-23
我好像不算核心玩家.不过act游戏还是蛮喜欢的
猴子capcom的生化尖兵通了么? 很不错



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只看该作者 17楼 发表于: 2009-05-23
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最初由 ~小蛇~ 发布
我好像不算核心玩家.不过act游戏还是蛮喜欢的
猴子capcom的生化尖兵通了么? 很不错


没 日版还没出呢吧 很好玩么?我看视频感觉很像蜘蛛侠 -_,-|||||


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只看该作者 18楼 发表于: 2009-05-23
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最初由 小猴 发布


平均每天2时以上游戏时间
PS PS2上的一些大作都要有所接触
家用机有PS3或360 掌机有PSP或DS

我觉得基本上目前的"核心玩家"至少要满足以上3点吧 这是最低的限度了

最重要的一点 玩游戏不能只追求通版 通版只是刚刚开始而已
还有就是不能用金手指或修改器 这点也是很重要的 (个人感觉


那定义是说什么都玩么?

还有就是,有PS3或者360,满神奇的定义啊。

A 白鬼院凛々蝶 黄瀬やよい
B  
C イカ娘
D 天江衣
E 髅々宫カルタ
F 白水哩
G  赤座あかり
H 
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只看该作者 19楼 发表于: 2009-05-23
有必要分那么细么 LU与CU
咱喜欢的游戏一两百个小时 不喜欢的不碰
有时候一天十几个小时 有时候几个月没几个小时

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只看该作者 20楼 发表于: 2009-05-23
其实我最想说的是为什么忍龙的人气那么高 而忍却 .......

难道没人对忍有爱么 - -


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只看该作者 21楼 发表于: 2009-05-23
玩过女忍玩到一半没玩穿
忍龙没玩

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只看该作者 22楼 发表于: 2009-05-23
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最初由 ljoxfor 发布
玩过女忍玩到一半没玩穿
忍龙没玩


男忍好玩 以前硬派时期的sega总是能把流畅性和难度结合的很完美

当然索尼克也有失败的 仔细一想也挺多呢 但是前期还好


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只看该作者 23楼 发表于: 2009-05-23
我基本是杂七杂八的都喜欢玩一些 绝对不是核心玩家就是了 兴趣来的时候可能2 3个月每天4个小时以上游戏 没兴趣了也可能2个月不碰 RPG act AVG 音乐 体育和我胃口的都能玩得进去 还时不时把DOS游戏翻出来玩下 因为技术比较一般 有的时候会用金手指 但很少 现在貌似对GAL游戏比较有兴趣
因为各种原因 三大主机一直没有入手 所以基本是玩PC和PSP游戏 当然我还是认为看动画才是我的主业 恩

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只看该作者 24楼 发表于: 2009-05-23
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最初由 小猴 发布


男忍好玩 以前硬派时期的sega总是能把流畅性和难度结合的很完美

当然索尼克也有失败的 仔细一想也挺多呢 但是前期还好


男忍不是有国内达人极限通关录像么 据说世界第一 手里剑用得出神入化

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只看该作者 25楼 发表于: 2009-05-23
哪儿能看?

不过shinobi研究的人应该不少 ......


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只看该作者 26楼 发表于: 2009-05-23
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最初由 小猴 发布


现在的游戏分明是越来越简单了 否则SEGA也不会死的那么难看

当然不包括美式游戏了 欧美游戏我接触的相对少的多 不过欧美普遍没有日式硬派的多吧
欧美的快餐游戏更多啊,我说了,现在的一般玩家需求方向

难度的话,因为以前的机能问题,所以会比较难的是部分游戏,而不是真正把游戏做难。

至于日式硬的多还是欧美的多我就不好评价了,我根本没家用机……PC也是古董机

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 27楼 发表于: 2009-05-23
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最初由 小猴 发布
哪儿能看?

不过shinobi研究的人应该不少 ......


http://v.youku.com/v_show/id_XNzIwNTI4MzI=.html

你就上网搜那个k的视频就是了

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只看该作者 28楼 发表于: 2009-05-24
>>我说的就是喜欢ACT的CU多 还是喜欢RPG的CU多

ACT佔大多數比較合理:cool:

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只看该作者 29楼 发表于: 2009-05-24
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最初由 白虎星降 发布
欧美的快餐游戏更多啊,我说了,现在的一般玩家需求方向

难度的话,因为以前的机能问题,所以会比较难的是部分游戏,而不是真正把游戏做难。

至于日式硬的多还是欧美的多我就不好评价了,我根本没家用机……PC也是古董机


以前的是纯难 现在的虽然也难 但有些东西也挺有技巧的


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